| .. |
|
battles
|
b7391f49f6
Merge branch 'vcmi/master' into 'vcmi/develop'
|
před 1 rokem |
|
processors
|
4aa73b40c9
Split CTownHandler into smaller chunks
|
před 1 rokem |
|
queries
|
c00a1e1b0c
Fixed new issues detected by SonarCloud
|
před 1 rokem |
|
CGameHandler.cpp
|
14bcfad7b0
fix upgrade
|
před 1 rokem |
|
CGameHandler.h
|
e0c6b6e3d0
Fix crash on loading saves made in 1.4/1.5
|
před 1 rokem |
|
CMakeLists.txt
|
0d263c5571
Implemented option to run server as a thread with shared VLC
|
před 1 rokem |
|
CVCMIServer.cpp
|
3e5df61946
code review
|
před 1 rokem |
|
CVCMIServer.h
|
3e5df61946
code review
|
před 1 rokem |
|
GlobalLobbyProcessor.cpp
|
434371195d
JsonNode constructors: Take fileName as argument
|
před 1 rokem |
|
GlobalLobbyProcessor.h
|
e5f8cefa7f
Store and send mod list and game version for game rooms
|
před 1 rokem |
|
LobbyNetPackVisitors.h
|
8edf77afcc
basic handicap support
|
před 1 rokem |
|
NetPacksLobbyServer.cpp
|
8edf77afcc
basic handicap support
|
před 1 rokem |
|
NetPacksServer.cpp
|
8b861fc58f
Do not check for guards when teleporting using means other than DD
|
před 1 rokem |
|
ServerNetPackVisitors.h
|
25dea7e364
Saving costume
|
před 1 rokem |
|
ServerSpellCastEnvironment.cpp
|
b07408e984
New objects are now created and initialized on server and sent to client
|
před 1 rokem |
|
ServerSpellCastEnvironment.h
|
b07408e984
New objects are now created and initialized on server and sent to client
|
před 1 rokem |
|
StdInc.cpp
|
25125f96da
Fix: licenses, pragma guards, StdInc
|
před 1 rokem |
|
StdInc.h
|
a1a5bc28c2
convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix)
|
před 2 roky |
|
TurnTimerHandler.cpp
|
8c63a3e4de
Running out of timer during battle will no longer force retreat
|
před 1 rokem |
|
TurnTimerHandler.h
|
10b50cd905
It is now possible to vote for simturns and turn timer changes
|
před 1 rokem |