英雄无敌3(跨平台含手机)

Michał W. Urbańczyk 15ea7a3614 Fe. Porobiłeś puste pliki o nazwach jak moje i nawet nie mogę ściągnąć trunka. 18 years ago
defSorter 21112b0023 Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko. 18 years ago
1base+l f547cc3a27 mapa, na której nie działa 18 years ago
ARTEVENT.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 years ago
ARTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 years ago
CAbilityHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
CAbilityHandler.h 367259f372 dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 18 years ago
CAmbarCendamo.cpp 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) 18 years ago
CAmbarCendamo.h 118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów 18 years ago
CArtHandler.cpp bc7532e4dd lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów 18 years ago
CArtHandler.h 367259f372 dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 18 years ago
CBuildingHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
CBuildingHandler.h 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów 18 years ago
CCastleHandler.cpp 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów 18 years ago
CCastleHandler.h 78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. 18 years ago
CCreatureHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
CCreatureHandler.h bc7532e4dd lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów 18 years ago
CGameInfo.cpp 199f16964c Nagłówek. 18 years ago
CGameInfo.h 82547d6829 otoczka mapy i drobne poprawki (w tym wydajnościowe) 18 years ago
CHeroHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
CHeroHandler.h 14715a22c8 kilka drobnych poprawek 18 years ago
CLodHandler.cpp b3e892a989 Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf) 18 years ago
CLodHandler.h b3e892a989 Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf) 18 years ago
CMT.cpp b3e892a989 Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf) 18 years ago
CMessage.cpp d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 years ago
CMessage.h d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 years ago
CMusicHandler.cpp 1a01585af8 kilka drobnych poprawek dźwięku 18 years ago
CMusicHandler.h 7db0e1157b w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie. 18 years ago
CObjectHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
CObjectHandler.h 78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. 18 years ago
CPreGame.cpp 854c08cdbb Naprawiony crashbug. 18 years ago
CPreGame.h d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 years ago
CPreGameTextHandler.cpp 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) 18 years ago
CPreGameTextHandler.h 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) 18 years ago
CSemiDefHandler.cpp d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 years ago
CSemiDefHandler.h d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 years ago
CSemiLodHandler.cpp 4075ab1b92 cieniowanie i drobne poprawki 18 years ago
CSemiLodHandler.h 4075ab1b92 cieniowanie i drobne poprawki 18 years ago
CSpellHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
CSpellHandler.h 367259f372 dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 18 years ago
DefSorter.exe 21112b0023 Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko. 18 years ago
HCTRAITS.TXT 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 years ago
HOTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 years ago
HeroBios.txt 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 years ago
HeroSpec.txt f850a67f46 czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) 18 years ago
OBJNAMES.TXT 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 years ago
Projekt.dia 9404d41383 blokowanie bohaterów, projekt w Dia 18 years ago
SDL_Extensions.cpp 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) 18 years ago
SDL_Extensions.h 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) 18 years ago
SDL_rotozoom.cpp 01e84b9e40 Na początek. 18 years ago
SDL_rotozoom.h 23de127638 egzek do spr + poprawka 18 years ago
SPTRAITS.TXT f850a67f46 czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) 18 years ago
SSTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 years ago
VCMI.exe 88eec95380 * Zaczątek GUI - robienie okienek. 18 years ago
ZCRTRAIT.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 years ago
dd.7z 37d3b2da5b pliki dla mojego exeka 18 years ago
global.h e491be6041 wczytywanie zdarzeń globalnych 18 years ago
h3m.txt de95bb0753 muzyka i może jakieś drobiazgi 18 years ago
manisfest VCMI.txt 49b72d4781 Przerobiona wersja manisfestu. 18 years ago
map.cpp d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 years ago
map.h d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 years ago
mapHandler.cpp 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) 18 years ago
mapHandler.h 118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów 18 years ago
movement.txt 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 years ago
nodrze.h b3e892a989 Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf) 18 years ago
stdafx.cpp 01e84b9e40 Na początek. 18 years ago
stdafx.h d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 years ago
timeHandler.h 118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów 18 years ago