英雄无敌3(跨平台含手机)

mateuszb 217e98e345 less bugs and works faster 18 years ago
defSorter 21112b0023 Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko. 18 years ago
1base+l f547cc3a27 mapa, na której nie działa 18 years ago
ARTEVENT.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 years ago
ARTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 years ago
CAbilityHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
CAbilityHandler.h 367259f372 dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 18 years ago
CAmbarCendamo.cpp 217e98e345 less bugs and works faster 18 years ago
CAmbarCendamo.h 217e98e345 less bugs and works faster 18 years ago
CArtHandler.cpp bc7532e4dd lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów 18 years ago
CArtHandler.h c1c15e9a1e * [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki 18 years ago
CBuildingHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
CBuildingHandler.h 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów 18 years ago
CCastleHandler.cpp 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów 18 years ago
CCastleHandler.h 78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. 18 years ago
CCreatureHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
CCreatureHandler.h bc7532e4dd lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów 18 years ago
CDefHandler.cpp 217e98e345 less bugs and works faster 18 years ago
CDefHandler.h 4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula 18 years ago
CDefObjInfoHandler.cpp 460f56f966 Brakujące pliki. 18 years ago
CDefObjInfoHandler.h 460f56f966 Brakujące pliki. 18 years ago
CGameInfo.cpp 199f16964c Nagłówek. 18 years ago
CGameInfo.h fa6ccb030d obsługa dodatkowych tekstów i mała poprawka 18 years ago
CGeneralTextHandler.cpp c027557479 różne poprawki, jest ogólnie lepiej 18 years ago
CGeneralTextHandler.h c027557479 różne poprawki, jest ogólnie lepiej 18 years ago
CHeroHandler.cpp 4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula 18 years ago
CHeroHandler.h 14715a22c8 kilka drobnych poprawek 18 years ago
CLodHandler.cpp 217e98e345 less bugs and works faster 18 years ago
CLodHandler.h 6711c6eed8 * [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor 18 years ago
CMT.cpp 91a6f3cc6c częściowy revert, żeby choć teren dało się zaobaczyć 18 years ago
CMessage.cpp 217e98e345 less bugs and works faster 18 years ago
CMessage.h 4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula 18 years ago
CMusicHandler.cpp 1a01585af8 kilka drobnych poprawek dźwięku 18 years ago
CMusicHandler.h 7db0e1157b w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie. 18 years ago
CObjectHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
CObjectHandler.h 78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. 18 years ago
CPreGame.cpp 217e98e345 less bugs and works faster 18 years ago
CPreGame.h 4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula 18 years ago
CPreGameTextHandler.cpp fa6ccb030d obsługa dodatkowych tekstów i mała poprawka 18 years ago
CPreGameTextHandler.h 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) 18 years ago
CSemiDefHandler.cpp d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 years ago
CSemiDefHandler.h 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów 18 years ago
CSemiLodHandler.cpp 4075ab1b92 cieniowanie i drobne poprawki 18 years ago
CSemiLodHandler.h 4075ab1b92 cieniowanie i drobne poprawki 18 years ago
CSndHandler.cpp 9749da6b68 Obsługa archiwów .SND 18 years ago
CSndHandler.h 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów 18 years ago
CSpellHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
CSpellHandler.h c1c15e9a1e * [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki 18 years ago
DefSorter.exe 21112b0023 Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko. 18 years ago
HCTRAITS.TXT 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 years ago
HOTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 years ago
HeroBios.txt 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 years ago
HeroSpec.txt f850a67f46 czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) 18 years ago
OBJNAMES.TXT 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 years ago
Projekt.dia 9404d41383 blokowanie bohaterów, projekt w Dia 18 years ago
SDL_Extensions.cpp 217e98e345 less bugs and works faster 18 years ago
SDL_Extensions.h 217e98e345 less bugs and works faster 18 years ago
SDL_rotozoom.cpp 01e84b9e40 Na początek. 18 years ago
SDL_rotozoom.h 23de127638 egzek do spr + poprawka 18 years ago
SPTRAITS.TXT f850a67f46 czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) 18 years ago
SSTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 years ago
ZCRTRAIT.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 years ago
dd.7z 37d3b2da5b pliki dla mojego exeka 18 years ago
global.h e491be6041 wczytywanie zdarzeń globalnych 18 years ago
h3m.txt a5eff43d24 drobna poprawka i bugreport - PRAWIE ŻADNA MAPA SIĘ NIE WCZYTUJE 18 years ago
manisfest VCMI.txt 49b72d4781 Przerobiona wersja manisfestu. 18 years ago
map.cpp 82308c10fe Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów) 18 years ago
map.h 7b77d94f57 kompleksowy błąd 18 years ago
mapHandler.cpp 674f1f8a62 Ta, uniezależnij, a kto zrobi obsługę kompresji 2? 18 years ago
mapHandler.h 674f1f8a62 Ta, uniezależnij, a kto zrobi obsługę kompresji 2? 18 years ago
movement.txt 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 years ago
nodrze.h c1c15e9a1e * [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki 18 years ago
stdafx.cpp 01e84b9e40 Na początek. 18 years ago
stdafx.h d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 years ago
timeHandler.h 118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów 18 years ago