DjWarmonger 2a082e6c21 Merge pull request #84 from Fayth/test/advMapFading 10 năm trước cách đây
..
filesystem 1396476869 Merge pull request #79 from ArseniyShestakov/fixIssue1557 10 năm trước cách đây
logging 66b022f93e initializer lists part1 11 năm trước cách đây
mapObjects 200bcd7da6 Merge pull request #88 from ArseniyShestakov/improvedQuestLog 10 năm trước cách đây
mapping 937ef0227b Use ArtifactID instead of int when possible 11 năm trước cách đây
minizip 0541b544c4 fix minizip build error for MSVC 11 năm trước cách đây
registerTypes 0d2879158b Merge pull request #67 from ArseniyShestakov/fixIssue1912 11 năm trước cách đây
rmg 0acae7a708 Additional adjustment of zone positions to ensure balanced zone sizes. 10 năm trước cách đây
AI_Base.h cce814c41b * Final commit 14 năm trước cách đây
BattleAction.cpp 69eee05ccc - Partially fixed mantis #1065 (Gate with hex 95 can't be attacked) 12 năm trước cách đây
BattleAction.h 1657f124e1 - Compile fixes for MVS 12 năm trước cách đây
BattleHex.cpp 3f720901ec Minor fixes. 11 năm trước cách đây
BattleHex.h 3f720901ec Minor fixes. 11 năm trước cách đây
BattleState.cpp 2a75c432e0 Remove 2 unused methods 11 năm trước cách đây
BattleState.h 2a75c432e0 Remove 2 unused methods 11 năm trước cách đây
CArtHandler.cpp 04d15174e7 Use switch for CArtHandler::isTradableArtifact 11 năm trước cách đây
CArtHandler.h de6752c048 Implement CArtHandler::isBigArtifact and CArtifact::isTradable 11 năm trước cách đây
CBattleCallback.cpp 64dccfec80 Rewrite Beneficial spell selection 11 năm trước cách đây
CBattleCallback.h b0df8172f9 Move battleIsImmune to CSpell 11 năm trước cách đây
CBonusTypeHandler.cpp b518fd6ea6 Added graphics for GENERAL_DAMAGE_REDUCTION bonus. Files are now in vcmi mod. 11 năm trước cách đây
CBonusTypeHandler.h 4203d69525 Part 2 of new spell configuration 11 năm trước cách đây
CBuildingHandler.cpp 54453aee73 get rid of boost::assign 11 năm trước cách đây
CBuildingHandler.h 8a8eecd063 * refactoring 12 năm trước cách đây
CConfigHandler.cpp aaec94ea87 Changed fading to be enabled by default (when entries are not present in config); 10 năm trước cách đây
CConfigHandler.h 3c3fb0e21d Added advmap config options to enable/disable fading; 10 năm trước cách đây
CConsoleHandler.cpp 37bd4790f7 VCMIDirs update #6 fix 11 năm trước cách đây
CConsoleHandler.h 1b6f2ea3b7 VCMIDirs update #5 fix 11 năm trước cách đây
CCreatureHandler.cpp 54453aee73 get rid of boost::assign 11 năm trước cách đây
CCreatureHandler.h fe1b16a7ec Some preparation towards mantis #1743: 11 năm trước cách đây
CCreatureSet.cpp cfa6f46d62 VERY buggy, unusable, but progress is being made... 11 năm trước cách đây
CCreatureSet.h 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 11 năm trước cách đây
CGameInfoCallback.cpp eebf65e88f Merge branch 'develop' into SpellsRefactoring4 11 năm trước cách đây
CGameInfoCallback.h 78709e223b Breaking things - trying to remove server-side knowledge of selected objects 11 năm trước cách đây
CGameInterface.cpp 3bca68fd2d Initial refactoring 11 năm trước cách đây
CGameInterface.h 3bca68fd2d Initial refactoring 11 năm trước cách đây
CGameState.cpp 5b8180e327 Cleaning logs. 11 năm trước cách đây
CGameState.h 6c0c03d74b Refactoing of pathfinder <-> client/AI interaction to remove dependency on selected hero 11 năm trước cách đây
CGameStateFwd.h 6c0c03d74b Refactoing of pathfinder <-> client/AI interaction to remove dependency on selected hero 11 năm trước cách đây
CGeneralTextHandler.cpp 92d22bae63 Merge branch 'feature/creatureWindow' into refactoring/guiClasses 11 năm trước cách đây
CGeneralTextHandler.h 9797372dbe Implement Unicode support for ingame console 11 năm trước cách đây
CHeroHandler.cpp db221829aa Modding-related bugfixes: 11 năm trước cách đây
CHeroHandler.h 1d57b75bc5 - random number generation refactoring 11 năm trước cách đây
CMakeLists.txt 5ba53da9bf Extract SpellMechanics to separate file 11 năm trước cách đây
CModHandler.cpp a49da360d2 Use ESpellCastProblem inside SpellHandler 11 năm trước cách đây
CModHandler.h a49da360d2 Use ESpellCastProblem inside SpellHandler 11 năm trước cách đây
CObstacleInstance.cpp 55577d0ac4 - fixed missing DLL_LINKAGE 12 năm trước cách đây
CObstacleInstance.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 năm trước cách đây
CRandomGenerator.cpp 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 năm trước cách đây
CRandomGenerator.h 492b866806 - Fixed crash caused by randomShuffle 11 năm trước cách đây
CScriptingModule.h ad84ae64b0 Clean up. 11 năm trước cách đây
CSoundBase.h a491c11305 Fixed sound effect when hero disappears 11 năm trước cách đây
CSpellHandler.cpp b0df8172f9 Move battleIsImmune to CSpell 11 năm trước cách đây
CSpellHandler.h b0df8172f9 Move battleIsImmune to CSpell 11 năm trước cách đây
CStopWatch.h 8040a81eec - fixed save games issues (#1044) 13 năm trước cách đây
CThreadHelper.cpp 5c356f4415 add support for the HURD 11 năm trước cách đây
CThreadHelper.h 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 năm trước cách đây
CTownHandler.cpp ce83db0f43 - Option to configure monster types spawning in a zone 11 năm trước cách đây
CTownHandler.h ce83db0f43 - Option to configure monster types spawning in a zone 11 năm trước cách đây
CondSh.h 3f720901ec Minor fixes. 11 năm trước cách đây
Connection.cpp 74161198c4 More refactoring 11 năm trước cách đây
Connection.h 850350e402 Savegame bump. To be released as 0.97b. 11 năm trước cách đây
ConstTransitivePtr.h b62bb096a7 Fixed #1430, work-around to make #1435 non-crashing. 12 năm trước cách đây
FunctionList.h dce9880d16 Minor refactoring of FunctionList using variadic templates. 11 năm trước cách đây
GameConstants.cpp d94f15bdf4 Added configurable animation for SPELL_LIKE_ATTACK 11 năm trước cách đây
GameConstants.h 8e99e803c1 Post-release version bump. 11 năm trước cách đây
HeroBonus.cpp 66b022f93e initializer lists part1 11 năm trước cách đây
HeroBonus.h 8683c8c0eb - Added and improved some propagators, including Crystal Dragons ability (#1232) 11 năm trước cách đây
IBonusTypeHandler.h 6a88604937 * fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus) 12 năm trước cách đây
IGameCallback.cpp 3bca68fd2d Initial refactoring 11 năm trước cách đây
IGameCallback.h a0689fa377 Refactoring of hoverText from objects: 11 năm trước cách đây
IGameEventsReceiver.h 4b248c2762 World view impl -- initial; 10 năm trước cách đây
IHandlerBase.cpp 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win 11 năm trước cách đây
IHandlerBase.h 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win 11 năm trước cách đây
Interprocess.h 1415f8dbf5 - fix for boost 1.49 13 năm trước cách đây
JsonDetail.cpp ac3e48f4b9 Move JsonNode operator<< to right plase 10 năm trước cách đây
JsonDetail.h 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 năm trước cách đây
JsonNode.cpp ac3e48f4b9 Move JsonNode operator<< to right plase 10 năm trước cách đây
JsonNode.h 44742814cd More cleanup: 11 năm trước cách đây
LogicalExpression.cpp ee1b0459e6 Extended building dependencies: 12 năm trước cách đây
LogicalExpression.h d1dd7eef48 Proper fix for #1712 - Building requirement tests are now fixed 11 năm trước cách đây
NetPacks.h d94f15bdf4 Added configurable animation for SPELL_LIKE_ATTACK 11 năm trước cách đây
NetPacksBase.h c7dc4c05b8 fix mingw build 11 năm trước cách đây
NetPacksLib.cpp 84b2510aa4 Merge pull request #62 from vcmi/SpellsRefactoring4 11 năm trước cách đây
ResourceSet.cpp 66d6aebe32 Fixed all the issues with Quests, #828 and #1223. 12 năm trước cách đây
ResourceSet.h 43ef565e7e Added serializer-based class able to make deep copies of objects — CMemorySerializer. 11 năm trước cách đây
ScopeGuard.h c927913f5f - Improved json validation. Now it support most of features from latest json schema draft 12 năm trước cách đây
SpellMechanics.cpp 91cc6a04eb possible fix for mantiss 2055 10 năm trước cách đây
SpellMechanics.h fe1233310f Centralize dispell mechanics 11 năm trước cách đây
StartInfo.h 3560bbb7f3 two patches/pull requests from janisozaur 12 năm trước cách đây
StdInc.cpp cce814c41b * Final commit 14 năm trước cách đây
StdInc.h 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex 14 năm trước cách đây
StringConstants.h c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: 12 năm trước cách đây
UnlockGuard.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 năm trước cách đây
VCMIDirs.cpp c36042f8c7 rename preprocessor variable VCMI_LINUX to VCMI_XDG 11 năm trước cách đây
VCMIDirs.h 958839668c VCMIDirs update #5 11 năm trước cách đây
VCMI_Lib.cpp aa5e9fc959 get rid of global debug macros. 10 năm trước cách đây
VCMI_Lib.h 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" 11 năm trước cách đây
VCMI_lib.cbp 5ba53da9bf Extract SpellMechanics to separate file 11 năm trước cách đây
VCMI_lib.vcxproj 4a41d138cc Update Visual projects. 11 năm trước cách đây
VCMI_lib.vcxproj.filters 4a41d138cc Update Visual projects. 11 năm trước cách đây
int3.h 80998b9dc3 Minor fixes. fix 11 năm trước cách đây
vcmi_endian.h 3c35b3eefe Replace defined(linux) with __linux__/__linux/linux in vcmi_endian.h 11 năm trước cách đây