Ivan Savenko e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 tahun lalu
..
modificators ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code 2 tahun lalu
threadpool 44d16b32fe Use API identical to std classes where possible 2 tahun lalu
CMapGenOptions.cpp ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code 2 tahun lalu
CMapGenOptions.h ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code 2 tahun lalu
CMapGenerator.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 tahun lalu
CMapGenerator.h cd9bd491e0 Add option for single-thread generation. Still doesn't guarantee excactly identical maps :? 2 tahun lalu
CRmgTemplate.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 tahun lalu
CRmgTemplate.h 3889193a48 Reorganize namespaces 2 tahun lalu
CRmgTemplateStorage.cpp 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: 2 tahun lalu
CRmgTemplateStorage.h cb4d818241 Inherit terrain types only after all terrain Ids are resolved. 2 tahun lalu
CZonePlacer.cpp ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code 2 tahun lalu
CZonePlacer.h 64e8b9b2b9 Smarter scaling for forces between zones. 2 tahun lalu
Functions.cpp d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. 2 tahun lalu
Functions.h 71f882d5ba Refactored Functions.cpp, removed unused function. 2 tahun lalu
RmgArea.cpp c089e55893 Fix placing road inside underground rock 2 tahun lalu
RmgArea.h c089e55893 Fix placing road inside underground rock 2 tahun lalu
RmgMap.cpp 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes 2 tahun lalu
RmgMap.h 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes 2 tahun lalu
RmgObject.cpp 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes 2 tahun lalu
RmgObject.h 52d33fc7a6 Generate all treasures of certain value beforehand and try to place them all, don't interrupt at first failure. 2 tahun lalu
RmgPath.cpp 7bfb37df4d vcmi: modernize lib/rmg 2 tahun lalu
RmgPath.h 7bfb37df4d vcmi: modernize lib/rmg 2 tahun lalu
TileInfo.cpp 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes 2 tahun lalu
TileInfo.h 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes 2 tahun lalu
Zone.cpp 983633d73b Do not decrease the density of obstacles in zones of medium treasure value. For high values, decrease them more rapidly. 2 tahun lalu
Zone.h 15b254fded Give every Zone its own RNG 2 tahun lalu
float3.h 5366f9190e vcmi: reduce boost::lexical_cast usage 2 tahun lalu