DjWarmonger aee748d8d6 - Added monoliths between remote zones hace 11 años
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CCampaignHandler.cpp d0a5a6eab4 - Implemented hero recreate handling correctly hace 11 años
CCampaignHandler.h d0a5a6eab4 - Implemented hero recreate handling correctly hace 11 años
CMap.cpp dd33fd51a8 int3 dist2d microoptimization hace 11 años
CMap.h 30b79588db - Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. hace 11 años
CMapEditManager.cpp d2fd71d087 Zone shapes & terrains work nicely. hace 11 años
CMapEditManager.h d2fd71d087 Zone shapes & terrains work nicely. hace 11 años
CMapInfo.cpp a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" hace 12 años
CMapInfo.h a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" hace 12 años
CMapService.cpp cd8a0c01e4 Data for campaign win/loss conditions. All campaigns should now have hace 12 años
CMapService.h 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or hace 12 años
MapFormatH3M.cpp aee748d8d6 - Added monoliths between remote zones hace 11 años
MapFormatH3M.h 2c4c964a45 Large rewrite of adventure map objects: hace 12 años
MapFormatJson.cpp 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 hace 11 años
MapFormatJson.h 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or hace 12 años