Ivan Savenko 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 4 luni în urmă
..
AccessibilityInfo.cpp ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 luni în urmă
AccessibilityInfo.h ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 luni în urmă
AutocombatPreferences.h 78f56df44f Comment out unused OH3 options so they do not clutter code suggestions 2 ani în urmă
BattleAction.cpp ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 luni în urmă
BattleAction.h ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 luni în urmă
BattleAttackInfo.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
BattleAttackInfo.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
BattleHex.cpp ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 luni în urmă
BattleHex.h 1daf9d3a44 Fix possible crash on hovering over inaccessible hexes on other side of 5 luni în urmă
BattleHexArray.cpp 3bbfee0e1c Fix usage of std::bitset 10 luni în urmă
BattleHexArray.h 4b0fe811ac Contains returns false instead of true for invalid hexes 8 luni în urmă
BattleInfo.cpp 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 5 luni în urmă
BattleInfo.h 0ad4e80c7d Rework and simplify logic of attaching heroes to bonus system 5 luni în urmă
BattleLayout.cpp 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 4 luni în urmă
BattleLayout.h 8255a4b9ae CGameHandler no longer inherits CGameInfoCallback, reduce direct access 6 luni în urmă
BattleProxy.cpp 700eeb6bd4 Implemented HERO_SPELL_CASTS_PER_COMBAT_TURN bonus 6 luni în urmă
BattleProxy.h 700eeb6bd4 Implemented HERO_SPELL_CASTS_PER_COMBAT_TURN bonus 6 luni în urmă
BattleSide.h 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's 1 an în urmă
BattleStateInfoForRetreat.cpp 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 4 luni în urmă
BattleStateInfoForRetreat.h 40bff74195 Use small vector for unit list 10 luni în urmă
BattleUnitTurnReason.h 5550edeb9a Fix inability of unit to cast spell after receiving morale 7 luni în urmă
CBattleInfoCallback.cpp 1e3e2f665c Remove strange & unused double-selector logic 5 luni în urmă
CBattleInfoCallback.h e90d8c318d Configurable multi-hex attacks 6 luni în urmă
CBattleInfoEssentials.cpp c216936a59 Allow fleeing while having shackles of war when other side got no hero 6 luni în urmă
CBattleInfoEssentials.h 700eeb6bd4 Implemented HERO_SPELL_CASTS_PER_COMBAT_TURN bonus 6 luni în urmă
CObstacleInstance.cpp 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` 9 luni în urmă
CObstacleInstance.h a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 10 luni în urmă
CPlayerBattleCallback.cpp 35644da2b7 Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis 6 luni în urmă
CPlayerBattleCallback.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CUnitState.cpp 1e3e2f665c Remove strange & unused double-selector logic 5 luni în urmă
CUnitState.h 1e3e2f665c Remove strange & unused double-selector logic 5 luni în urmă
DamageCalculator.cpp 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 4 luni în urmă
DamageCalculator.h 527885de21 Added VULNERABLE_FROM_BACK bonus 5 luni în urmă
Destination.cpp 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle 2 ani în urmă
Destination.h 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle 2 ani în urmă
IBattleInfoCallback.h ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 luni în urmă
IBattleState.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
IBattleState.h 700eeb6bd4 Implemented HERO_SPELL_CASTS_PER_COMBAT_TURN bonus 6 luni în urmă
IUnitInfo.h 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's 1 an în urmă
PossiblePlayerBattleAction.h 3836f132d3 Fix alternative actions to support more than 2 actions + simplify logic 1 an în urmă
ReachabilityInfo.cpp 313fa1e80e Remove commented-out code 10 luni în urmă
ReachabilityInfo.h ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 luni în urmă
SideInBattle.cpp 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback 6 luni în urmă
SideInBattle.h 35644da2b7 Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis 6 luni în urmă
SiegeInfo.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
SiegeInfo.h 0c07384293 Refactoring of serialization versioning handling 1 an în urmă
Unit.cpp 5c4ce61d57 Fix handling of double-wide creatures by BattleAI 6 luni în urmă
Unit.h 5c4ce61d57 Fix handling of double-wide creatures by BattleAI 6 luni în urmă