| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520 |
- #include "stdafx.h"
- #include "../CGameInfo.h"
- #include "CCreatureHandler.h"
- #include "CLodHandler.h"
- #include <sstream>
- #include <boost/assign/std/vector.hpp>
- #include <boost/algorithm/string.hpp>
- #include <boost/algorithm/string/replace.hpp>
- void CCreatureHandler::loadCreatures()
- {
- std::string buf = CGameInfo::mainObj->bitmaph->getTextFile("ZCRTRAIT.TXT");
- int andame = buf.size();
- int i=0; //buf iterator
- int hmcr=0;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\r')
- ++hmcr;
- if(hmcr==2)
- break;
- }
- i+=2;
- while(i<buf.size())
- {
- //if(creatures.size()>190 && buf.substr(i, buf.size()-i).find('\r')==std::string::npos)
- //{
- // loadAnimationInfo();
- // loadUnitAnimations();
- // break;
- //}
- CCreature ncre;
- int befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.nameSing = buf.substr(befi, i-befi);
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.namePl = buf.substr(befi, i-befi);
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.wood = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.mercury = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.ore = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.sulfur = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.crystal = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.gems = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.gold = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.fightValue = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.AIValue = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.growth = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.hordeGrowth = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.hitPoints = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.speed = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.attack = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.defence = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.low1 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.high1 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.shots = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.spells = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.low2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.high2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\t')
- break;
- }
- ncre.abilityText = buf.substr(befi, i-befi);
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\r')
- break;
- }
- ncre.abilityRefs = buf.substr(befi, i-befi);
- i+=2;
- if(ncre.nameSing!=std::string("") && ncre.namePl!=std::string(""))
- {
- ncre.idNumber = creatures.size();
- ncre.isDefinite = true;
- creatures.push_back(ncre);
- }
- }
- for(int bb=1; bb<8; ++bb)
- {
- CCreature ncre;
- ncre.isDefinite = false;
- ncre.indefLevel = bb;
- ncre.indefUpgraded = false;
- creatures.push_back(ncre);
- ncre.indefUpgraded = true;
- creatures.push_back(ncre);
- }
- //loading reference names
- std::ifstream ifs("config/crerefnam.txt");
- int tempi;
- std::string temps;
- for (;;)
- {
- ifs >> tempi >> temps;
- if (tempi>=creatures.size())
- break;
- boost::assign::insert(nameToID)(temps,tempi);
- creatures[tempi].nameRef=temps;
- }
- ifs.close();
- //loading 32x32px imgs
- CDefHandler *smi = CGI->spriteh->giveDef("CPRSMALL.DEF");
- smi->notFreeImgs = true;
- for (int i=0; i<smi->ourImages.size(); i++)
- {
- boost::assign::insert(smallImgs)(i-2,smi->ourImages[i].bitmap);
- }
- delete smi;
- }
- void CCreatureHandler::loadAnimationInfo()
- {
- //std::string buf = CGameInfo::mainObj->bitmaph->getTextFile("CRANIM.TXT");
- //int andame = buf.size();
- //int i=0; //buf iterator
- //hmcr=0;
- //for(i; i<andame; ++i)
- //{
- // if(buf[i]=='\r')
- // ++hmcr;
- // if(hmcr==2)
- // break;
- //}
- //i+=2;
- //for(int dd=0; dd<creatures.size(); ++dd)
- //{
- // loadUnitAnimInfo(creatures[dd], buf, i);
- //}
- return;
- }
- void CCreatureHandler::loadUnitAnimInfo(CCreature & unit, std::string & src, int & i)
- {
- int befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.timeBetweenFidgets = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- while(unit.timeBetweenFidgets == 0.0)
- {
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\r')
- break;
- }
- i+=2;
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.timeBetweenFidgets = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- }
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.walkAnimationTime = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.attackAnimationTime = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.flightAnimationDistance = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- ///////////////////////
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.upperRightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.upperRightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.rightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.rightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.lowerRightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.lowerRightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- ///////////////////////
- for(int jjj=0; jjj<12; ++jjj)
- {
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.missleFrameAngles[jjj] = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- }
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.troopCountLocationOffset= atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\t')
- break;
- }
- unit.attackClimaxFrame = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
- ++i;
- for(i; i<src.size(); ++i)
- {
- if(src[i]=='\r')
- break;
- }
- i+=2;
- }
- void CCreatureHandler::loadUnitAnimations()
- {
- std::ifstream inp("config/CREDEFS.TXT", std::ios::in | std::ios::binary); //this file is not in lod
- inp.seekg(0,std::ios::end); // na koniec
- int andame = inp.tellg(); // read length
- inp.seekg(0,std::ios::beg); // wracamy na poczatek
- char * bufor = new char[andame]; // allocate memory
- inp.read((char*)bufor, andame); // read map file to buffer
- inp.close();
- std::string buf = std::string(bufor);
- delete [andame] bufor;
- int i = 0; //buf iterator
- int hmcr = 0;
- for(i; i<andame; ++i) //omitting rubbish
- {
- if(buf[i]=='\r')
- break;
- }
- i+=2;
- for(int s=0; s<creatures.size(); ++s)
- {
- int befi=i;
- std::string rub;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]==' ')
- break;
- }
- rub = buf.substr(befi, i-befi);
- ++i;
- befi=i;
- for(i; i<andame; ++i)
- {
- if(buf[i]=='\r')
- break;
- }
- std::string defName = buf.substr(befi, i-befi);
- if(defName != std::string("x"))
- creatures[s].battleAnimation = CGameInfo::mainObj->spriteh->giveDef(defName);
- else
- creatures[s].battleAnimation = NULL;
- i+=2;
- }
- }
|