CCreatureHandler.cpp 13 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640
  1. #define VCMI_DLL
  2. #include "../stdafx.h"
  3. #include "CCreatureHandler.h"
  4. #include "CLodHandler.h"
  5. #include <sstream>
  6. #include <boost/assign/std/set.hpp>
  7. #include <boost/assign/std/vector.hpp>
  8. #include <boost/algorithm/string.hpp>
  9. #include <boost/algorithm/string/find.hpp>
  10. #include <boost/algorithm/string/replace.hpp>
  11. #include "../lib/VCMI_Lib.h"
  12. using namespace boost::assign;
  13. extern CLodHandler * bitmaph;
  14. CCreatureHandler::CCreatureHandler()
  15. {
  16. VLC->creh = this;
  17. }
  18. int CCreature::getQuantityID(const int & quantity)
  19. {
  20. if (quantity<5)
  21. return 0;
  22. if (quantity<10)
  23. return 1;
  24. if (quantity<20)
  25. return 2;
  26. if (quantity<50)
  27. return 3;
  28. if (quantity<100)
  29. return 4;
  30. if (quantity<250)
  31. return 5;
  32. if (quantity<500)
  33. return 5;
  34. if (quantity<1000)
  35. return 6;
  36. if (quantity<4000)
  37. return 7;
  38. return 8;
  39. }
  40. bool CCreature::isDoubleWide() const
  41. {
  42. return vstd::contains(abilities,DOUBLE_WIDE);
  43. }
  44. bool CCreature::isFlying() const
  45. {
  46. return vstd::contains(abilities,FLYING);
  47. }
  48. bool CCreature::isShooting() const
  49. {
  50. return vstd::contains(abilities,SHOOTER);
  51. }
  52. si32 CCreature::maxAmount(const std::vector<si32> &res) const //how many creatures can be bought
  53. {
  54. int ret = 2147483645;
  55. int resAmnt = std::min(res.size(),cost.size());
  56. for(int i=0;i<resAmnt;i++)
  57. if(cost[i])
  58. ret = std::min(ret,(int)(res[i]/cost[i]));
  59. return ret;
  60. }
  61. void CCreatureHandler::loadCreatures()
  62. {
  63. notUsedMonsters += 122,124,126,128,145,146,147,148,149,160,161,162,163,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191;
  64. tlog5 << "\t\tReading ZCRTRAIT.TXT" << std::endl;
  65. std::string buf = bitmaph->getTextFile("ZCRTRAIT.TXT");
  66. int andame = buf.size();
  67. int i=0; //buf iterator
  68. int hmcr=0;
  69. for(i; i<andame; ++i)
  70. {
  71. if(buf[i]=='\r')
  72. ++hmcr;
  73. if(hmcr==2)
  74. break;
  75. }
  76. i+=2;
  77. while(i<buf.size())
  78. {
  79. CCreature ncre;
  80. ncre.cost.resize(RESOURCE_QUANTITY);
  81. ncre.level=0;
  82. int befi=i;
  83. for(i; i<andame; ++i)
  84. {
  85. if(buf[i]=='\t')
  86. break;
  87. }
  88. ncre.nameSing = buf.substr(befi, i-befi);
  89. ++i;
  90. befi=i;
  91. for(i; i<andame; ++i)
  92. {
  93. if(buf[i]=='\t')
  94. break;
  95. }
  96. ncre.namePl = buf.substr(befi, i-befi);
  97. ++i;
  98. befi=i;
  99. for(i; i<andame; ++i)
  100. {
  101. if(buf[i]=='\t')
  102. break;
  103. }
  104. ncre.cost[0] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  105. ++i;
  106. befi=i;
  107. for(i; i<andame; ++i)
  108. {
  109. if(buf[i]=='\t')
  110. break;
  111. }
  112. ncre.cost[1] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  113. ++i;
  114. befi=i;
  115. for(i; i<andame; ++i)
  116. {
  117. if(buf[i]=='\t')
  118. break;
  119. }
  120. ncre.cost[2] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  121. ++i;
  122. befi=i;
  123. for(i; i<andame; ++i)
  124. {
  125. if(buf[i]=='\t')
  126. break;
  127. }
  128. ncre.cost[3] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  129. ++i;
  130. befi=i;
  131. for(i; i<andame; ++i)
  132. {
  133. if(buf[i]=='\t')
  134. break;
  135. }
  136. ncre.cost[4] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  137. ++i;
  138. befi=i;
  139. for(i; i<andame; ++i)
  140. {
  141. if(buf[i]=='\t')
  142. break;
  143. }
  144. ncre.cost[5] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  145. ++i;
  146. befi=i;
  147. for(i; i<andame; ++i)
  148. {
  149. if(buf[i]=='\t')
  150. break;
  151. }
  152. ncre.cost[6] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  153. ++i;
  154. befi=i;
  155. for(i; i<andame; ++i)
  156. {
  157. if(buf[i]=='\t')
  158. break;
  159. }
  160. ncre.fightValue = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  161. ++i;
  162. befi=i;
  163. for(i; i<andame; ++i)
  164. {
  165. if(buf[i]=='\t')
  166. break;
  167. }
  168. ncre.AIValue = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  169. ++i;
  170. befi=i;
  171. for(i; i<andame; ++i)
  172. {
  173. if(buf[i]=='\t')
  174. break;
  175. }
  176. ncre.growth = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  177. ++i;
  178. befi=i;
  179. for(i; i<andame; ++i)
  180. {
  181. if(buf[i]=='\t')
  182. break;
  183. }
  184. ncre.hordeGrowth = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  185. ++i;
  186. befi=i;
  187. for(i; i<andame; ++i)
  188. {
  189. if(buf[i]=='\t')
  190. break;
  191. }
  192. ncre.hitPoints = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  193. ++i;
  194. befi=i;
  195. for(i; i<andame; ++i)
  196. {
  197. if(buf[i]=='\t')
  198. break;
  199. }
  200. ncre.speed = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  201. ++i;
  202. befi=i;
  203. for(i; i<andame; ++i)
  204. {
  205. if(buf[i]=='\t')
  206. break;
  207. }
  208. ncre.attack = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  209. ++i;
  210. befi=i;
  211. for(i; i<andame; ++i)
  212. {
  213. if(buf[i]=='\t')
  214. break;
  215. }
  216. ncre.defence = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  217. ++i;
  218. befi=i;
  219. for(i; i<andame; ++i)
  220. {
  221. if(buf[i]=='\t')
  222. break;
  223. }
  224. ncre.damageMin = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  225. ++i;
  226. befi=i;
  227. for(i; i<andame; ++i)
  228. {
  229. if(buf[i]=='\t')
  230. break;
  231. }
  232. ncre.damageMax = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  233. ++i;
  234. befi=i;
  235. for(i; i<andame; ++i)
  236. {
  237. if(buf[i]=='\t')
  238. break;
  239. }
  240. ncre.shots = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  241. ++i;
  242. befi=i;
  243. for(i; i<andame; ++i)
  244. {
  245. if(buf[i]=='\t')
  246. break;
  247. }
  248. ncre.spells = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  249. ++i;
  250. befi=i;
  251. for(i; i<andame; ++i)
  252. {
  253. if(buf[i]=='\t')
  254. break;
  255. }
  256. ncre.ammMin = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  257. ++i;
  258. befi=i;
  259. for(i; i<andame; ++i)
  260. {
  261. if(buf[i]=='\t')
  262. break;
  263. }
  264. ncre.ammMax = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  265. ++i;
  266. befi=i;
  267. for(i; i<andame; ++i)
  268. {
  269. if(buf[i]=='\t')
  270. break;
  271. }
  272. ncre.abilityText = buf.substr(befi, i-befi);
  273. ++i;
  274. befi=i;
  275. for(i; i<andame; ++i)
  276. {
  277. if(buf[i]=='\r')
  278. break;
  279. }
  280. ncre.abilityRefs = buf.substr(befi, i-befi);
  281. i+=2;
  282. if(boost::algorithm::find_first(ncre.abilityRefs, "DOUBLE_WIDE"))
  283. ncre.abilities.insert(DOUBLE_WIDE);
  284. if(boost::algorithm::find_first(ncre.abilityRefs, "FLYING_ARMY"))
  285. ncre.abilities.insert(FLYING);
  286. if(boost::algorithm::find_first(ncre.abilityRefs, "SHOOTING_ARMY"))
  287. ncre.abilities.insert(SHOOTER);
  288. if(boost::algorithm::find_first(ncre.abilityRefs, "SIEGE_WEAPON"))
  289. ncre.abilities.insert(SIEGE_WEAPON);
  290. if(boost::algorithm::find_first(ncre.abilityRefs, "const_two_attacks"))
  291. ncre.abilities.insert(TWICE_ATTACK);
  292. if(boost::algorithm::find_first(ncre.abilityRefs, "const_free_attack"))
  293. ncre.abilities.insert(NO_ENEMY_RETALIATION);
  294. if(ncre.nameSing!=std::string("") && ncre.namePl!=std::string(""))
  295. {
  296. ncre.idNumber = creatures.size();
  297. creatures.push_back(ncre);
  298. }
  299. }
  300. tlog5 << "\t\tReading config/crerefnam.txt" << std::endl;
  301. //loading reference names
  302. std::ifstream ifs("config/crerefnam.txt");
  303. int tempi;
  304. std::string temps;
  305. for (;;)
  306. {
  307. ifs >> tempi >> temps;
  308. if (tempi>=creatures.size())
  309. break;
  310. boost::assign::insert(nameToID)(temps,tempi);
  311. creatures[tempi].nameRef=temps;
  312. }
  313. ifs.close();
  314. ifs.clear();
  315. for(int i=1;i<=10;i++)
  316. levelCreatures.insert(std::pair<int,std::vector<CCreature*> >(i,std::vector<CCreature*>()));
  317. tlog5 << "\t\tReading config/monsters.txt" << std::endl;
  318. ifs.open("config/monsters.txt");
  319. {
  320. while(!ifs.eof())
  321. {
  322. int id, lvl;
  323. ifs >> id >> lvl;
  324. if(lvl>0)
  325. {
  326. creatures[id].level = lvl;
  327. levelCreatures[lvl].push_back(&(creatures[id]));
  328. }
  329. }
  330. }
  331. ifs.close();
  332. ifs.clear();
  333. tlog5 << "\t\tReading config/cr_factions.txt" << std::endl;
  334. ifs.open("config/cr_factions.txt");
  335. while(!ifs.eof())
  336. {
  337. int id, fact;
  338. ifs >> id >> fact;
  339. creatures[id].faction = fact;
  340. }
  341. ifs.close();
  342. ifs.clear();
  343. tlog5 << "\t\tReading config/cr_upgrade_list.txt" << std::endl;
  344. ifs.open("config/cr_upgrade_list.txt");
  345. while(!ifs.eof())
  346. {
  347. int id, up;
  348. ifs >> id >> up;
  349. creatures[id].upgrades.insert(up);
  350. }
  351. ifs.close();
  352. ifs.clear();
  353. //loading unit animation def names
  354. tlog5 << "\t\tReading config/CREDEFS.TXT" << std::endl;
  355. std::ifstream inp("config/CREDEFS.TXT", std::ios::in | std::ios::binary); //this file is not in lod
  356. inp.seekg(0,std::ios::end); // na koniec
  357. int andame2 = inp.tellg(); // read length
  358. inp.seekg(0,std::ios::beg); // wracamy na poczatek
  359. char * bufor = new char[andame2]; // allocate memory
  360. inp.read((char*)bufor, andame2); // read map file to buffer
  361. inp.close();
  362. buf = std::string(bufor);
  363. delete [] bufor;
  364. i = 0; //buf iterator
  365. hmcr = 0;
  366. for(i; i<andame2; ++i) //omitting rubbish
  367. {
  368. if(buf[i]=='\r')
  369. break;
  370. }
  371. i+=2;
  372. tlog5 << "We have "<<creatures.size() << " creatures\n";
  373. for(int s=0; s<creatures.size(); ++s)
  374. {
  375. //tlog5 <<"\t\t\t" << s <<". Reading defname. \n";
  376. int befi=i;
  377. std::string rub;
  378. for(i; i<andame2; ++i)
  379. {
  380. if(buf[i]==' ')
  381. break;
  382. }
  383. rub = buf.substr(befi, i-befi);
  384. ++i;
  385. befi=i;
  386. for(i; i<andame2; ++i)
  387. {
  388. if(buf[i]=='\r')
  389. break;
  390. }
  391. std::string defName = buf.substr(befi, i-befi);
  392. creatures[s].animDefName = defName;
  393. }
  394. tlog5 << "\t\tReading CRANIM.TXT.txt" << std::endl;
  395. loadAnimationInfo();
  396. //loading id to projectile mapping
  397. tlog5 << "\t\tReading config/cr_shots.txt" << std::endl;
  398. std::ifstream inp2("config" PATHSEPARATOR "cr_shots.txt", std::ios::in | std::ios::binary); //this file is not in lod
  399. char dump [200];
  400. inp2.getline(dump, 200);
  401. while(true)
  402. {
  403. int id;
  404. std::string name;
  405. bool spin;
  406. inp2>>id;
  407. if(id == -1)
  408. break;
  409. inp2>>name;
  410. idToProjectile[id] = name;
  411. inp2>>spin;
  412. idToProjectileSpin[id] = spin;
  413. }
  414. inp2.close();
  415. creatures[115].abilities.insert(DOUBLE_WIDE);//water elemental should be treated as double-wide
  416. creatures[123].abilities.insert(DOUBLE_WIDE);//ice elemental should be treated as double-wide
  417. creatures[140].abilities.insert(DOUBLE_WIDE);//boar should be treated as double-wide
  418. creatures[142].abilities.insert(DOUBLE_WIDE);//nomads should be treated as double-wide
  419. creatures[46].abilities -= FLYING;
  420. }
  421. void CCreatureHandler::loadAnimationInfo()
  422. {
  423. std::string buf = bitmaph->getTextFile("CRANIM.TXT");
  424. int andame = buf.size();
  425. int i=0; //buf iterator
  426. int hmcr=0;
  427. for(i; i<andame; ++i)
  428. {
  429. if(buf[i]=='\r')
  430. ++hmcr;
  431. if(hmcr==2)
  432. break;
  433. }
  434. i+=2;
  435. for(int dd=0; dd<creatures.size(); ++dd)
  436. {
  437. //tlog5 << "\t\t\tReading animation info for creature " << dd << std::endl;
  438. loadUnitAnimInfo(creatures[dd], buf, i);
  439. }
  440. return;
  441. }
  442. void CCreatureHandler::loadUnitAnimInfo(CCreature & unit, std::string & src, int & i)
  443. {
  444. int befi=i;
  445. for(i; i<src.size(); ++i)
  446. {
  447. if(src[i]=='\t')
  448. break;
  449. }
  450. unit.timeBetweenFidgets = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  451. ++i;
  452. while(unit.timeBetweenFidgets == 0.0)
  453. {
  454. for(i; i<src.size(); ++i)
  455. {
  456. if(src[i]=='\r')
  457. break;
  458. }
  459. i+=2;
  460. befi=i;
  461. for(i; i<src.size(); ++i)
  462. {
  463. if(src[i]=='\t')
  464. break;
  465. }
  466. unit.timeBetweenFidgets = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  467. ++i;
  468. }
  469. befi=i;
  470. for(i; i<src.size(); ++i)
  471. {
  472. if(src[i]=='\t')
  473. break;
  474. }
  475. unit.walkAnimationTime = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  476. ++i;
  477. befi=i;
  478. for(i; i<src.size(); ++i)
  479. {
  480. if(src[i]=='\t')
  481. break;
  482. }
  483. unit.attackAnimationTime = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  484. ++i;
  485. befi=i;
  486. for(i; i<src.size(); ++i)
  487. {
  488. if(src[i]=='\t')
  489. break;
  490. }
  491. unit.flightAnimationDistance = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  492. ++i;
  493. ///////////////////////
  494. befi=i;
  495. for(i; i<src.size(); ++i)
  496. {
  497. if(src[i]=='\t')
  498. break;
  499. }
  500. unit.upperRightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  501. ++i;
  502. befi=i;
  503. for(i; i<src.size(); ++i)
  504. {
  505. if(src[i]=='\t')
  506. break;
  507. }
  508. unit.upperRightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  509. ++i;
  510. befi=i;
  511. for(i; i<src.size(); ++i)
  512. {
  513. if(src[i]=='\t')
  514. break;
  515. }
  516. unit.rightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  517. ++i;
  518. befi=i;
  519. for(i; i<src.size(); ++i)
  520. {
  521. if(src[i]=='\t')
  522. break;
  523. }
  524. unit.rightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  525. ++i;
  526. befi=i;
  527. for(i; i<src.size(); ++i)
  528. {
  529. if(src[i]=='\t')
  530. break;
  531. }
  532. unit.lowerRightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  533. ++i;
  534. befi=i;
  535. for(i; i<src.size(); ++i)
  536. {
  537. if(src[i]=='\t')
  538. break;
  539. }
  540. unit.lowerRightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  541. ++i;
  542. ///////////////////////
  543. for(int jjj=0; jjj<12; ++jjj)
  544. {
  545. befi=i;
  546. for(i; i<src.size(); ++i)
  547. {
  548. if(src[i]=='\t')
  549. break;
  550. }
  551. unit.missleFrameAngles[jjj] = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  552. ++i;
  553. }
  554. befi=i;
  555. for(i; i<src.size(); ++i)
  556. {
  557. if(src[i]=='\t')
  558. break;
  559. }
  560. unit.troopCountLocationOffset= atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  561. ++i;
  562. befi=i;
  563. for(i; i<src.size(); ++i)
  564. {
  565. if(src[i]=='\t')
  566. break;
  567. }
  568. unit.attackClimaxFrame = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  569. ++i;
  570. for(i; i<src.size(); ++i)
  571. {
  572. if(src[i]=='\r')
  573. break;
  574. }
  575. i+=2;
  576. }
  577. CCreatureHandler::~CCreatureHandler()
  578. {
  579. }