mateuszb 55f1c47c16 * more TPlayerColor/TResource hace 13 años
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Filesystem 3f95ba8ac8 Parsing & loading for new creatures. A lot of tweaks & improvements. Still needs some work. hace 13 años
AI_Base.h cce814c41b * Final commit hace 14 años
BattleAction.cpp 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling hace 14 años
BattleAction.h 25bdcd3cab - Fixed wrong creature teleported hace 13 años
BattleHex.cpp 95b866c131 * Further work on Battle AI. Now it is able to cast a number of offensive spells. Battle callback exposes more spell-casting info. hace 13 años
BattleHex.h 95b866c131 * Further work on Battle AI. Now it is able to cast a number of offensive spells. Battle callback exposes more spell-casting info. hace 13 años
BattleState.cpp 95b866c131 * Further work on Battle AI. Now it is able to cast a number of offensive spells. Battle callback exposes more spell-casting info. hace 13 años
BattleState.h 95b866c131 * Further work on Battle AI. Now it is able to cast a number of offensive spells. Battle callback exposes more spell-casting info. hace 13 años
CArtHandler.cpp 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
CArtHandler.h 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
CBattleCallback.cpp 95b866c131 * Further work on Battle AI. Now it is able to cast a number of offensive spells. Battle callback exposes more spell-casting info. hace 13 años
CBattleCallback.h 95b866c131 * Further work on Battle AI. Now it is able to cast a number of offensive spells. Battle callback exposes more spell-casting info. hace 13 años
CBuildingHandler.cpp 44cc848edc first part of town configuration: hace 13 años
CBuildingHandler.h 44cc848edc first part of town configuration: hace 13 años
CCampaignHandler.cpp 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
CCampaignHandler.h 9acfa0d136 * more or less working HERO campaign bonus hace 13 años
CConsoleHandler.cpp 369f0ae9c6 [PLATFORM] MinGW support added hace 13 años
CConsoleHandler.h cce814c41b * Final commit hace 14 años
CCreatureHandler.cpp 8f936cd34d - added battleAI to CMake, compile fixes hace 13 años
CCreatureHandler.h 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
CCreatureSet.cpp 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
CCreatureSet.h 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
CDefObjInfoHandler.cpp 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
CDefObjInfoHandler.h b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. hace 13 años
CGameInterface.cpp f2f39f1497 - makefiles for fuzzylite (#911) hace 13 años
CGameInterface.h 62e63d45b1 Work in progress on BattleAI. Related changes: hace 13 años
CGameState.cpp 18bd898cb1 * fixed bug when starting certain maps in campaigns hace 13 años
CGameState.h 55f1c47c16 * more TPlayerColor/TResource hace 13 años
CGeneralTextHandler.cpp aa04a5bcd0 * removed unnecessary include in .h -- they should be avoided hace 13 años
CGeneralTextHandler.h cf15ca1cf0 - replaced loadToIt with better H3 parser. hace 13 años
CHeroHandler.cpp 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
CHeroHandler.h 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
CLogger.cpp cce814c41b * Final commit hace 14 años
CLogger.h cce814c41b * Final commit hace 14 años
CMakeLists.txt d69f4b7632 - build system update hace 13 años
CMapInfo.cpp 18bd898cb1 * fixed bug when starting certain maps in campaigns hace 13 años
CMapInfo.h b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. hace 13 años
CModHandler.cpp 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
CModHandler.h 3fcba4fb5c - fixed crash on start of some campaigns hace 13 años
CObjectHandler.cpp 55f1c47c16 * more TPlayerColor/TResource hace 13 años
CObjectHandler.h 55f1c47c16 * more TPlayerColor/TResource hace 13 años
CObstacleInstance.cpp e4c88d5088 - moved ParseBonus to JsonNode.cpp (linkage errors) hace 13 años
CObstacleInstance.h e4c88d5088 - moved ParseBonus to JsonNode.cpp (linkage errors) hace 13 años
CScriptingModule.h 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface hace 14 años
CSpellHandler.cpp 74f9c19a7c Implemented spell countering. hace 13 años
CSpellHandler.h 74f9c19a7c Implemented spell countering. hace 13 años
CStopWatch.h 8040a81eec - fixed save games issues (#1044) hace 13 años
CThreadHelper.cpp 369f0ae9c6 [PLATFORM] MinGW support added hace 13 años
CThreadHelper.h 613172fa45 - fixed #582, #1019 and #1022 hace 13 años
CTownHandler.cpp 8f936cd34d - added battleAI to CMake, compile fixes hace 13 años
CTownHandler.h 3fcba4fb5c - fixed crash on start of some campaigns hace 13 años
CondSh.h e4dc00abac * new file lib/UnlockGuard.h — unlock_guard is for unlocking a mutex for the scope time (RAII) hace 13 años
Connection.cpp 289b7b68d9 Mod Handler class. It is connected with engine, but doesn't do anything yet. hace 13 años
Connection.h 8e3de98059 * restoring campaign features hace 13 años
ConstTransitivePtr.h 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface hace 14 años
GameConstants.h 18bd898cb1 * fixed bug when starting certain maps in campaigns hace 13 años
HeroBonus.cpp 55f1c47c16 * more TPlayerColor/TResource hace 13 años
HeroBonus.h 55f1c47c16 * more TPlayerColor/TResource hace 13 años
IGameCallback.cpp 55f1c47c16 * more TPlayerColor/TResource hace 13 años
IGameCallback.h 55f1c47c16 * more TPlayerColor/TResource hace 13 años
IGameEventsReceiver.h edccbd4809 Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier. hace 13 años
Interprocess.h 1415f8dbf5 - fix for boost 1.49 hace 13 años
JsonNode.cpp 0ca9f64573 Next part of town configuration: hace 13 años
JsonNode.h 44cc848edc first part of town configuration: hace 13 años
Makefile.am d69f4b7632 - build system update hace 13 años
Makefile.in d69f4b7632 - build system update hace 13 años
NetPacks.h 18bd898cb1 * fixed bug when starting certain maps in campaigns hace 13 años
NetPacksLib.cpp 18bd898cb1 * fixed bug when starting certain maps in campaigns hace 13 años
RegisterTypes.h 554a98dbd7 Quests will now be handled as object member instead of inheritance. Enabled quest objects for AI. hace 13 años
ResourceSet.cpp 0ca9f64573 Next part of town configuration: hace 13 años
ResourceSet.h 55f1c47c16 * more TPlayerColor/TResource hace 13 años
StartInfo.h 18bd898cb1 * fixed bug when starting certain maps in campaigns hace 13 años
StdInc.cpp cce814c41b * Final commit hace 14 años
StdInc.h 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex hace 14 años
UnlockGuard.h f426a48d09 - fixes for gcc-4.7 hace 13 años
VCMIDirs.h 41480a489e Win compile fix (#974) hace 13 años
VCMI_Lib.cpp e2bfd53c98 - Fixed some issues and crashes hace 13 años
VCMI_Lib.h 44cc848edc first part of town configuration: hace 13 años
VCMI_lib.vcxproj d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h hace 13 años
int3.h d60f2d57a0 - first part of CIntObject API clean-up. hace 13 años
map.cpp 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
map.h 6a81c8b1af * campaign against magic numbers hace 13 años
vcmi_endian.h e67f8afdd9 - removed multiple unused files hace 13 años