Tomasz Zieliński 5ad682048f Fix 1 an în urmă
..
battle 07e7d6cc14 Do not allow fleeing from cities without fort 1 an în urmă
bonuses 843e97349a Identifiers that can be added by mods are now serialized as string 1 an în urmă
campaign 885dce0c27 Replace static_cast's of Identifiers with getNum call 2 ani în urmă
constants a4d5c4917b Limit resources to 1000 000 000 to prevent overflow 1 an în urmă
events b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files 2 ani în urmă
filesystem 2cfbcd067b videos 1 an în urmă
gameState c872f8418f Implemented serialization of MapObjectSubID, refactoring of related code 1 an în urmă
logging 44d16b32fe Use API identical to std classes where possible 2 ani în urmă
mapObjectConstructors 6cd19b81dd Working fir for Corpse issue: 1 an în urmă
mapObjects 6cd19b81dd Working fir for Corpse issue: 1 an în urmă
mapping e979fb7056 Better fix for allowed heroes in h3m - allow all heroes from mods 1 an în urmă
minizip 85d1909ac5 remove copy-pasted functions from ioapi.c 2 ani în urmă
modding c717bb5504 Always convert mod ID to lower case before using it 1 an în urmă
networkPacks d3d5b67b22 Merge pull request #3207 from IvanSavenko/skill_selection_fix 1 an în urmă
pathfinder 76956cfe3a Merge pull request #3188 from IvanSavenko/remove_identifier_implicit_int_conversion2 1 an în urmă
registerTypes e9ac8c67c1 Reworked and fixed selection of secondary skills: 1 an în urmă
rewardable abad4b01ce Remove explicit convesion to int in operators 1 an în urmă
rmg 5ad682048f Fix 1 an în urmă
serializer d0e320723c Remove no longer relevant assertion 1 an în urmă
spells 76956cfe3a Merge pull request #3188 from IvanSavenko/remove_identifier_implicit_int_conversion2 1 an în urmă
vstd e93a04409e Revert "another approach" 2 ani în urmă
AI_Base.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
ArtifactUtils.cpp abad4b01ce Remove explicit convesion to int in operators 1 an în urmă
ArtifactUtils.h 61fc236d79 ArtifactLocation now use ID for artHolder identification part1 2 ani în urmă
BasicTypes.cpp 29a78c14a2 Merge pull request #3113 from Alexander-Wilms/develop 2 ani în urmă
BattleFieldHandler.cpp 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
BattleFieldHandler.h 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
CAndroidVMHelper.cpp 313d479d42 fix using JNI from server in single process build 2 ani în urmă
CAndroidVMHelper.h 313d479d42 fix using JNI from server in single process build 2 ani în urmă
CArtHandler.cpp abad4b01ce Remove explicit convesion to int in operators 1 an în urmă
CArtHandler.h abad4b01ce Remove explicit convesion to int in operators 1 an în urmă
CArtifactInstance.cpp ab2f6abb87 ArtifactLocation now use ID for artHolder identification part2 2 ani în urmă
CArtifactInstance.h ab2f6abb87 ArtifactLocation now use ID for artHolder identification part2 2 ani în urmă
CBonusTypeHandler.cpp 3880ea58b9 Merge branch 'josch/dos2unix' into develop 2 ani în urmă
CBonusTypeHandler.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CBuildingHandler.cpp 8d5fa41a19 Minor fixes 2 ani în urmă
CBuildingHandler.h 8d5fa41a19 Minor fixes 2 ani în urmă
CConfigHandler.cpp 3880ea58b9 Merge branch 'josch/dos2unix' into develop 2 ani în urmă
CConfigHandler.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CConsoleHandler.cpp f01ec55d21 Use the "nullptr" literal. 2 ani în urmă
CConsoleHandler.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CCreatureHandler.cpp abad4b01ce Remove explicit convesion to int in operators 1 an în urmă
CCreatureHandler.h 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
CCreatureSet.cpp abad4b01ce Remove explicit convesion to int in operators 1 an în urmă
CCreatureSet.h 6b81012f31 Use variant identifier in netpacks where applicable 2 ani în urmă
CGameInfoCallback.cpp 76956cfe3a Merge pull request #3188 from IvanSavenko/remove_identifier_implicit_int_conversion2 1 an în urmă
CGameInfoCallback.h 76956cfe3a Merge pull request #3188 from IvanSavenko/remove_identifier_implicit_int_conversion2 1 an în urmă
CGameInterface.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CGameInterface.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CGeneralTextHandler.cpp 3880ea58b9 Merge branch 'josch/dos2unix' into develop 2 ani în urmă
CGeneralTextHandler.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CHeroHandler.cpp e9ac8c67c1 Reworked and fixed selection of secondary skills: 1 an în urmă
CHeroHandler.h 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
CMakeLists.txt 0294a8b063 enable StupidAI and EmptyAI for static AI 2 ani în urmă
CPlayerState.cpp f3e1943aaf Merge branch 'develop' into highscore_menu 2 ani în urmă
CPlayerState.h c872f8418f Implemented serialization of MapObjectSubID, refactoring of related code 1 an în urmă
CRandomGenerator.cpp 44d16b32fe Use API identical to std classes where possible 2 ani în urmă
CRandomGenerator.h bdc83bb1b8 Add description why minstd has been chosen 2 ani în urmă
CScriptingModule.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 ani în urmă
CScriptingModule.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CSkillHandler.cpp 34338f4eaa Remove few more implicit conversions 1 an în urmă
CSkillHandler.h 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
CSoundBase.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CStack.cpp b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files 2 ani în urmă
CStack.h 3880ea58b9 Merge branch 'josch/dos2unix' into develop 2 ani în urmă
CStopWatch.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CThreadHelper.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CThreadHelper.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CTownHandler.cpp f9e6d1467f Do not select random towns as starting faction for player 1 an în urmă
CTownHandler.h 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
Color.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CondSh.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
ConstTransitivePtr.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
FunctionList.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
GameConstants.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
GameSettings.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
GameSettings.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
IBonusTypeHandler.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
IGameCallback.cpp 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
IGameCallback.h bc51d9c772 Merge pull request #3161 from SoundSSGood/art-swap-optimization 2 ani în urmă
IGameEventsReceiver.h b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files 2 ani în urmă
IHandlerBase.cpp 7e27ac7073 IdentifierStorage is now separate handler in VLC 2 ani în urmă
IHandlerBase.h 364977ef40 More meaningful exception messages 1 an în urmă
JsonDetail.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
JsonDetail.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 ani în urmă
JsonNode.cpp faea00a7e1 Use arraytxt for object bonus description 1 an în urmă
JsonNode.h f8a7f6e5a7 Remove remaining boost::mpl usages 2 ani în urmă
JsonRandom.cpp 9d298f42c3 Do not allow special spells such as Titan Bolt as a reward 1 an în urmă
JsonRandom.h 0ea44520fd Fix build 2 ani în urmă
Languages.h 7d54f6a9c0 Implemented basic support for plural forms in translations 1 an în urmă
LoadProgress.cpp dfaf778d16 Redesign loading solution 2 ani în urmă
LoadProgress.h dfaf778d16 Redesign loading solution 2 ani în urmă
LogicalExpression.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 ani în urmă
LogicalExpression.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 ani în urmă
MetaString.cpp 13763cad8e Remove few more implicit conversions 1 an în urmă
MetaString.h 13763cad8e Remove few more implicit conversions 1 an în urmă
ObstacleHandler.cpp 76956cfe3a Merge pull request #3188 from IvanSavenko/remove_identifier_implicit_int_conversion2 1 an în urmă
ObstacleHandler.h 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
Point.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
Rect.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
Rect.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
ResourceSet.cpp cac37df334 Remove unused constructor 2 ani în urmă
ResourceSet.h cac37df334 Remove unused constructor 2 ani în urmă
RiverHandler.cpp 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
RiverHandler.h 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
RoadHandler.cpp 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
RoadHandler.h 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
ScopeGuard.h 91ef7cbb4f Fix ScopeGuard move behavior 2 ani în urmă
ScriptHandler.cpp 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
ScriptHandler.h 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
StartInfo.cpp f9e6d1467f Do not select random towns as starting faction for player 1 an în urmă
StartInfo.h 8392125b04 Disable experimental simturns AI option by default 1 an în urmă
StdInc.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
StdInc.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
TerrainHandler.cpp 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
TerrainHandler.h 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
TextOperations.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
TextOperations.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
TurnTimerInfo.cpp 4ee47b01ae Make possible to play with different timers independently 2 ani în urmă
TurnTimerInfo.h cc3ca9a41e Timers fixes 2 ani în urmă
UnlockGuard.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
VCMIDirs.cpp 1da06e04cc fix "development mode" condition when building in single process mode 2 ani în urmă
VCMIDirs.h 5f4a998435 editorPath -> mapEditorPath 2 ani în urmă
VCMI_Lib.cpp 20ef3a69e7 Fix most of memleaks discovered by valgrind 1 an în urmă
VCMI_Lib.h ad3c870fb6 Remove serialization of VLC, remove unused code 2 ani în urmă
VCMI_lib.cbp 1c68937d95 new approach 2 ani în urmă
VCMI_lib.vcxproj 1c68937d95 new approach 2 ani în urmă
VCMI_lib.vcxproj.filters 1c68937d95 new approach 2 ani în urmă
int3.h 3880ea58b9 Merge branch 'josch/dos2unix' into develop 2 ani în urmă
vcmi_endian.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă