英雄无敌3(跨平台含手机)

Michał W. Urbańczyk 70d127486c Bugfixing and improving in PreGame. hace 18 años
defSorter 21112b0023 Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko. hace 18 años
1base+l f547cc3a27 mapa, na której nie działa hace 18 años
ARTEVENT.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być hace 18 años
ARTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być hace 18 años
CAbilityHandler.cpp cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting hace 18 años
CAbilityHandler.h cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting hace 18 años
CAmbarCendamo.cpp bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header hace 18 años
CAmbarCendamo.h 073c82cb1d choosing random resuorces and some minor stuff hace 18 años
CArtHandler.cpp bc7532e4dd lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów hace 18 años
CArtHandler.h c1c15e9a1e * [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki hace 18 años
CBuildingHandler.cpp cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting hace 18 años
CBuildingHandler.h 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów hace 18 años
CCastleHandler.cpp 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów hace 18 años
CCastleHandler.h 78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. hace 18 años
CCreatureHandler.cpp bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header hace 18 años
CCreatureHandler.h 66ba3d0eab loading unit's battle animations; requires CREDEFS.TXT hace 18 años
CDefHandler.cpp 217e98e345 less bugs and works faster hace 18 años
CDefHandler.h 073c82cb1d choosing random resuorces and some minor stuff hace 18 años
CDefObjInfoHandler.cpp 460f56f966 Brakujące pliki. hace 18 años
CDefObjInfoHandler.h 460f56f966 Brakujące pliki. hace 18 años
CGameInfo.cpp 199f16964c Nagłówek. hace 18 años
CGameInfo.h bcc3b16f80 changing colors on surfaces (currently advanced version works only with 8 bit surfaces) hace 18 años
CGeneralTextHandler.cpp cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting hace 18 años
CGeneralTextHandler.h c027557479 różne poprawki, jest ogólnie lepiej hace 18 años
CHeroHandler.cpp bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header hace 18 años
CHeroHandler.h bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header hace 18 años
CLodHandler.cpp db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) hace 18 años
CLodHandler.h db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) hace 18 años
CMT.cpp 99c3b11d96 * removed post-TSI rubbish from nodrze hace 18 años
CMessage.cpp 217e98e345 less bugs and works faster hace 18 años
CMessage.h 70d127486c Bugfixing and improving in PreGame. hace 18 años
CMusicHandler.cpp 70156a179b * [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy) hace 18 años
CMusicHandler.h 7db0e1157b w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie. hace 18 años
CObjectHandler.cpp e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. hace 18 años
CObjectHandler.h 78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. hace 18 años
CPreGame.cpp 70d127486c Bugfixing and improving in PreGame. hace 18 años
CPreGame.h 70d127486c Bugfixing and improving in PreGame. hace 18 años
CPreGameTextHandler.cpp cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting hace 18 años
CPreGameTextHandler.h 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) hace 18 años
CREDEFS.TXT 66ba3d0eab loading unit's battle animations; requires CREDEFS.TXT hace 18 años
CSemiDefHandler.cpp d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. hace 18 años
CSemiDefHandler.h 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów hace 18 años
CSemiLodHandler.cpp 4075ab1b92 cieniowanie i drobne poprawki hace 18 años
CSemiLodHandler.h 4075ab1b92 cieniowanie i drobne poprawki hace 18 años
CSndHandler.cpp 9749da6b68 Obsługa archiwów .SND hace 18 años
CSndHandler.h 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów hace 18 años
CSpellHandler.cpp cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting hace 18 años
CSpellHandler.h c1c15e9a1e * [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki hace 18 años
DefSorter.exe 21112b0023 Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko. hace 18 años
HCTRAITS.TXT 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później hace 18 años
HOTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być hace 18 años
HeroBios.txt 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później hace 18 años
HeroSpec.txt f850a67f46 czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) hace 18 años
OBJNAMES.TXT 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później hace 18 años
Projekt.dia 9404d41383 blokowanie bohaterów, projekt w Dia hace 18 años
SDL_Extensions.cpp db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) hace 18 años
SDL_Extensions.h b65f1dae0f function to set palyer's color on flags, small improvements in CHeroHandler (e.g. removing nodrze and initializing hero's classes) hace 18 años
SDL_framerate.cpp db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) hace 18 años
SDL_framerate.h 21bbfda899 framerate keeper for main loop, working wersion of color converter (blue -> player's) and small tweak hace 18 años
SDL_rotozoom.cpp 01e84b9e40 Na początek. hace 18 años
SDL_rotozoom.h 23de127638 egzek do spr + poprawka hace 18 años
SPTRAITS.TXT f850a67f46 czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) hace 18 años
SSTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być hace 18 años
ZCRTRAIT.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być hace 18 años
dd.7z 37d3b2da5b pliki dla mojego exeka hace 18 años
global.h db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) hace 18 años
h3m.txt bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header hace 18 años
manisfest VCMI.txt 49b72d4781 Przerobiona wersja manisfestu. hace 18 años
map.cpp bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header hace 18 años
map.h bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header hace 18 años
mapHandler.cpp cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting hace 18 años
mapHandler.h 674f1f8a62 Ta, uniezależnij, a kto zrobi obsługę kompresji 2? hace 18 años
movement.txt 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później hace 18 años
nodrze.h 99c3b11d96 * removed post-TSI rubbish from nodrze hace 18 años
portrety.txt bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header hace 18 años
stdafx.cpp 01e84b9e40 Na początek. hace 18 años
stdafx.h cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting hace 18 años
timeHandler.h 118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów hace 18 años