Ivan Savenko 7267e02b8d Better handling of Ctrl / Cmd modifier keys on Apple systems: 1 an în urmă
..
CGuiHandler.cpp 7267e02b8d Better handling of Ctrl / Cmd modifier keys on Apple systems: 1 an în urmă
CGuiHandler.h 7267e02b8d Better handling of Ctrl / Cmd modifier keys on Apple systems: 1 an în urmă
CIntObject.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
CIntObject.h ce68b3f45d class CArtifactsOfHeroMain : public CKeyShortcut 1 an în urmă
CursorHandler.cpp 742149062a Apply SonarCloud suggestions 1 an în urmă
CursorHandler.h 742149062a Apply SonarCloud suggestions 1 an în urmă
EventDispatcher.cpp 89d6ddd916 Allow input configuration via config file 1 an în urmă
EventDispatcher.h 2d2c7ee8e0 added tolerance 2 ani în urmă
EventsReceiver.cpp 05a9f0fe39 move to EventReceiver 2 ani în urmă
EventsReceiver.h 05a9f0fe39 move to EventReceiver 2 ani în urmă
FramerateManager.cpp 25125f96da Fix: licenses, pragma guards, StdInc 1 an în urmă
FramerateManager.h f52562eeb7 Fix freezing of hero and long enemy turns without sleeping in FramerateManager::framerateDelay() 2 ani în urmă
InterfaceObjectConfigurable.cpp 2d37180fe2 Chat textbox now correctly positioned and uses blue slider 1 an în urmă
InterfaceObjectConfigurable.h af671d109f Made graphical primitive-based UI more configurable 1 an în urmă
MouseButton.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
Shortcut.h dd9e002031 Add hotkey to track human player hero in MP. Fixed broken 'toggle grid' 1 an în urmă
ShortcutHandler.cpp dd9e002031 Add hotkey to track human player hero in MP. Fixed broken 'toggle grid' 1 an în urmă
ShortcutHandler.h 1dc27046ef Unified game controller input with keyboard/mouse 1 an în urmă
TextAlignment.h 8e9caf54f2 Added all missing text alignment values 1 an în urmă
WindowHandler.cpp 80acd7e77c Simplified and fixed server restart procedure: 1 an în urmă
WindowHandler.h bb17cc13b1 Implemented lazy totalRedraw to prevent multiple redraws on single frame 2 ani în urmă