Ivan Savenko 7c7ae26e67 Map/Road/River identifiers are now private members 2 ani în urmă
..
BattleActionsController.cpp d3ecd43aba Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battle_improvements 2 ani în urmă
BattleActionsController.h 87c47fff1d Business logic of alternative actions 2 ani în urmă
BattleAnimationClasses.cpp a25214ae71 Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility 2 ani în urmă
BattleAnimationClasses.h ae3f6c5e79 Renamed PointEffectAnimation -> EffectAnimation 2 ani în urmă
BattleConstants.h 4b3d93f378 Minor cleanup 2 ani în urmă
BattleEffectsController.cpp a25214ae71 Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility 2 ani în urmă
BattleEffectsController.h a25214ae71 Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility 2 ani în urmă
BattleFieldController.cpp a25214ae71 Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility 2 ani în urmă
BattleFieldController.h c835a84051 Moved all GUI handling from BattleInterface to BattleControlPanel 2 ani în urmă
BattleInterface.cpp 7c7ae26e67 Map/Road/River identifiers are now private members 2 ani în urmă
BattleInterface.h da7766e90b Fix battle start with disabled opening sounds 2 ani în urmă
BattleInterfaceClasses.cpp 3e0bb3a7cc Fixed copy-paste error 2 ani în urmă
BattleInterfaceClasses.h c63e79fb28 Fix multi-line texts in combat log 2 ani în urmă
BattleObstacleController.cpp a25214ae71 Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility 2 ani în urmă
BattleObstacleController.h a25214ae71 Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility 2 ani în urmă
BattleProjectileController.cpp 4ca22e652d All projectile animations now use time-based speed 2 ani în urmă
BattleProjectileController.h 4ca22e652d All projectile animations now use time-based speed 2 ani în urmă
BattleRenderer.cpp 541d98143b Renamed BattleControlPanel -> BattleWindow 2 ani în urmă
BattleRenderer.h 60a00b450e Multiple fixes & improvements to animation ordering 2 ani în urmă
BattleSiegeController.cpp a25214ae71 Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility 2 ani în urmă
BattleSiegeController.h a25214ae71 Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility 2 ani în urmă
BattleStacksController.cpp 205beb96ed Fix petrification effect 2 ani în urmă
BattleStacksController.h d8a70de068 Improved ordering of movement animation, fixes potential visual artifact 2 ani în urmă
BattleWindow.cpp f155a35378 Fix positioning of UI elements in BattleWindow 2 ani în urmă
BattleWindow.h d3ecd43aba Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battle_improvements 2 ani în urmă
CreatureAnimation.cpp 4ca22e652d All projectile animations now use time-based speed 2 ani în urmă
CreatureAnimation.h 4ca22e652d All projectile animations now use time-based speed 2 ani în urmă