| .. |
|
BattleActionsController.cpp
|
d3ecd43aba
Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battle_improvements
|
2 ani în urmă |
|
BattleActionsController.h
|
87c47fff1d
Business logic of alternative actions
|
2 ani în urmă |
|
BattleAnimationClasses.cpp
|
a25214ae71
Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility
|
2 ani în urmă |
|
BattleAnimationClasses.h
|
ae3f6c5e79
Renamed PointEffectAnimation -> EffectAnimation
|
2 ani în urmă |
|
BattleConstants.h
|
4b3d93f378
Minor cleanup
|
2 ani în urmă |
|
BattleEffectsController.cpp
|
a25214ae71
Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility
|
2 ani în urmă |
|
BattleEffectsController.h
|
a25214ae71
Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility
|
2 ani în urmă |
|
BattleFieldController.cpp
|
a25214ae71
Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility
|
2 ani în urmă |
|
BattleFieldController.h
|
c835a84051
Moved all GUI handling from BattleInterface to BattleControlPanel
|
2 ani în urmă |
|
BattleInterface.cpp
|
7c7ae26e67
Map/Road/River identifiers are now private members
|
2 ani în urmă |
|
BattleInterface.h
|
da7766e90b
Fix battle start with disabled opening sounds
|
2 ani în urmă |
|
BattleInterfaceClasses.cpp
|
3e0bb3a7cc
Fixed copy-paste error
|
2 ani în urmă |
|
BattleInterfaceClasses.h
|
c63e79fb28
Fix multi-line texts in combat log
|
2 ani în urmă |
|
BattleObstacleController.cpp
|
a25214ae71
Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility
|
2 ani în urmă |
|
BattleObstacleController.h
|
a25214ae71
Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility
|
2 ani în urmă |
|
BattleProjectileController.cpp
|
4ca22e652d
All projectile animations now use time-based speed
|
2 ani în urmă |
|
BattleProjectileController.h
|
4ca22e652d
All projectile animations now use time-based speed
|
2 ani în urmă |
|
BattleRenderer.cpp
|
541d98143b
Renamed BattleControlPanel -> BattleWindow
|
2 ani în urmă |
|
BattleRenderer.h
|
60a00b450e
Multiple fixes & improvements to animation ordering
|
2 ani în urmă |
|
BattleSiegeController.cpp
|
a25214ae71
Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility
|
2 ani în urmă |
|
BattleSiegeController.h
|
a25214ae71
Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility
|
2 ani în urmă |
|
BattleStacksController.cpp
|
205beb96ed
Fix petrification effect
|
2 ani în urmă |
|
BattleStacksController.h
|
d8a70de068
Improved ordering of movement animation, fixes potential visual artifact
|
2 ani în urmă |
|
BattleWindow.cpp
|
f155a35378
Fix positioning of UI elements in BattleWindow
|
2 ani în urmă |
|
BattleWindow.h
|
d3ecd43aba
Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battle_improvements
|
2 ani în urmă |
|
CreatureAnimation.cpp
|
4ca22e652d
All projectile animations now use time-based speed
|
2 ani în urmă |
|
CreatureAnimation.h
|
4ca22e652d
All projectile animations now use time-based speed
|
2 ani în urmă |