英雄无敌3(跨平台含手机)

DjWarmonger 7f31b7dddb - Zone guards will now match template settings. 11 ani în urmă
AI aee748d8d6 - Added monoliths between remote zones 11 ani în urmă
Mods fb5152254d Merge branch 'develop' of git://github.com/Macron1Robot/vcmi into WarmysBackup 11 ani în urmă
client 1d17d60449 gcc update: 11 ani în urmă
cmake_modules 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 ani în urmă
config 3c5a65af3d - Random monsters will have proper strength. 11 ani în urmă
debian dc9fdf691a Debian update, removed empty files from trunk 11 ani în urmă
editor 95034b9fa0 - Updated PCH to use our StdInc.h as the prefix header (not generated one from cotire) -> no exclude headers from ffmpeg/etc... statements required 11 ani în urmă
launcher 9e7013de77 Backup for my own MVS project configuration 11 ani în urmă
lib 7f31b7dddb - Zone guards will now match template settings. 11 ani în urmă
osx 667cc3b067 make download_dependencies.sh also build vcmibuilder 11 ani în urmă
rpm fe1b16a7ec Some preparation towards mantis #1743: 11 ani în urmă
scripting 9e7013de77 Backup for my own MVS project configuration 11 ani în urmă
server c676c5da82 Fixed small error in nearest town finding algorithm. 11 ani în urmă
test 4a71442c80 Missing changes. 11 ani în urmă
.gitignore 1d57b75bc5 - random number generation refactoring 11 ani în urmă
AUTHORS 237d2b4090 Added myself 11 ani în urmă
CCallback.cpp 30b79588db - Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. 11 ani în urmă
CCallback.h 92a62368b5 One more fix for MVS compilation 11 ani în urmă
CMakeLists.txt 7356145c3a updated LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS 11 ani în urmă
ChangeLog 5adafe02a2 added commit changes to changelog 11 ani în urmă
Global.h 1d17d60449 gcc update: 11 ani în urmă
README c70bb25146 Hopefully - more useful readme file 11 ani în urmă
README.linux 5cbec833c2 - (linux) XDG filesystem support 11 ani în urmă
VCMI_VS10.sln b1428bcd24 - Compile fix for editor - Renamed /Editor to /editor and Scripting/ERM to scripting/erm - Removed unused ipch folder and format file - Removed ancient lua folder 12 ani în urmă
VCMI_VS11.sln 9e7013de77 Backup for my own MVS project configuration 11 ani în urmă
VCMI_global.props a50e9219c2 Launcher works for me. 12 ani în urmă
VCMI_global_debug.props 6ac70d6a0b Partially reverting r3191: DLL_LINKAGE on registerTypes def breaks compilation for MSVC. The function definition cannot be marked as dll import (and that happened, when it was included in CGameHandler.cpp) 12 ani în urmă
VCMI_global_release.props bcf8cab19a Project files update/cleanup. 13 ani în urmă
VCMI_global_user.props a50e9219c2 Launcher works for me. 12 ani în urmă
license.txt 645ed84978 * license (GPL v2 or later) 17 ani în urmă
vcmi.workspace 2947bdedfc [c::b] configure Test project dependencies 11 ani în urmă
vcmibuilder 760ae7d44a Changes related to Debian packaging, based on josch patch 11 ani în urmă
vcmimanual.tex 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 ani în urmă

README

# VCMI Project
VCMI is work-in-progress attempt to recreate engine for Heroes III, giving it new and extended possibilities. To use VCMI you need to own original data files.

## Links

* Homepage: http://vcmi.eu/
* Wiki: http://wiki.vcmi.eu/
* Forums: http://forum.vcmi.eu/
* Bugtracker: http://bugs.vcmi.eu/

## Installation
For installation of latest release see release announcement on http://vcmi.eu/

For building from source see project wiki at http://wiki.vcmi.eu/

## Copyright and license

VCMI Project is released under GPL version 2 or later

Copyright (C) 2007-2014 VCMI Team (check AUTHORS file for the contributors list)