Ivan Savenko a4d5c4917b Limit resources to 1000 000 000 to prevent overflow hace 1 año
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EntityIdentifiers.cpp 842d66afbc Fix crash on battlefield deserialization hace 1 año
EntityIdentifiers.h 54480c6209 Fixed Building ID serialization to use string hace 2 años
Enumerations.h 6b81012f31 Use variant identifier in netpacks where applicable hace 2 años
IdentifierBase.h cc71651ee4 Show proper error message if player attempts to load save with missing hace 2 años
NumericConstants.h a4d5c4917b Limit resources to 1000 000 000 to prevent overflow hace 1 año
StringConstants.h cb3bbc6680 Restructured difficulty config hace 2 años
VariantIdentifier.h 96c81be68e Win/loss conditions now use VariantIdentifier. Removed non-implemented hace 2 años