nordsoft fadf086e61 Fix review comments 2 ani în urmă
..
AbstractGoal.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
AbstractGoal.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 ani în urmă
AdventureSpellCast.cpp 87957e74c1 Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local 2 ani în urmă
AdventureSpellCast.h 8fee46de7c AI: town portal support 6 ani în urmă
Build.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
Build.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
BuildBoat.cpp 87957e74c1 Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local 2 ani în urmă
BuildBoat.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
BuildThis.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
BuildThis.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
BuyArmy.cpp 87957e74c1 Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local 2 ani în urmă
BuyArmy.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
CGoal.h 5d022ba77c AI: CompleteQuest goal and summon boat spell support 7 ani în urmă
ClearWayTo.cpp 87957e74c1 Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local 2 ani în urmă
ClearWayTo.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
CollectRes.cpp 56061d116e vcai: Combined cases with the same actions 2 ani în urmă
CollectRes.h 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 2 ani în urmă
CompleteQuest.cpp fadf086e61 Fix review comments 2 ani în urmă
CompleteQuest.h 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory 2 ani în urmă
Conquer.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
Conquer.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
DigAtTile.cpp 87957e74c1 Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local 2 ani în urmă
DigAtTile.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
Explore.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
Explore.h c96be75f41 AI: optimizae explore logically, reduce amount of scanned tiles during full map scan for new exploration point 6 ani în urmă
FindObj.cpp 17d3d663ee Converted creature ID and spell ID to new form 2 ani în urmă
FindObj.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
GatherArmy.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
GatherArmy.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
GatherTroops.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
GatherTroops.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
GetArtOfType.cpp 87957e74c1 Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local 2 ani în urmă
GetArtOfType.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
Goals.h 5d022ba77c AI: CompleteQuest goal and summon boat spell support 7 ani în urmă
Invalid.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
RecruitHero.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
RecruitHero.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
Trade.cpp e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
Trade.h 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 2 ani în urmă
VisitHero.cpp 87957e74c1 Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local 2 ani în urmă
VisitHero.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
VisitObj.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
VisitObj.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
VisitTile.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
VisitTile.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
Win.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
Win.h e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă