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AccessibilityInfo.cpp
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cb26bedd17
fix #1621
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2 年 前 |
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AccessibilityInfo.h
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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BattleAction.cpp
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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BattleAction.h
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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BattleAttackInfo.cpp
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b86969909a
Fixes compilation due to changes in callback interface
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2 年 前 |
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BattleAttackInfo.h
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b86969909a
Fixes compilation due to changes in callback interface
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2 年 前 |
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BattleHex.cpp
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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BattleHex.h
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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BattleInfo.cpp
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bfc75ccd39
Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into battle-dialog
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2 年 前 |
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BattleInfo.h
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bfc75ccd39
Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into battle-dialog
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2 年 前 |
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BattleProxy.cpp
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11b237a23c
vcmi: massive refactoring v1
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2 年 前 |
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BattleProxy.h
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11b237a23c
vcmi: massive refactoring v1
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2 年 前 |
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BattleStateInfoForRetreat.cpp
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11b237a23c
vcmi: massive refactoring v1
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2 年 前 |
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BattleStateInfoForRetreat.h
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82a9f82e1c
BattleAI: retreat
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3 年 前 |
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CBattleInfoCallback.cpp
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dab07bdef9
Now unit range is shown in Tactics phase as well
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2 年 前 |
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CBattleInfoCallback.h
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dab07bdef9
Now unit range is shown in Tactics phase as well
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2 年 前 |
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CBattleInfoEssentials.cpp
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4da97682be
vcmi: remove code duplication for native terrain
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2 年 前 |
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CBattleInfoEssentials.h
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11b237a23c
vcmi: massive refactoring v1
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2 年 前 |
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CCallbackBase.cpp
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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CCallbackBase.h
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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CObstacleInstance.cpp
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d8a237ba46
vcmi: add getTrigger method to obstacles
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2 年 前 |
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CObstacleInstance.h
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d8a237ba46
vcmi: add getTrigger method to obstacles
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2 年 前 |
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CPlayerBattleCallback.cpp
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ff635edc0b
wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined
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3 年 前 |
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CPlayerBattleCallback.h
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ff635edc0b
wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined
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3 年 前 |
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CUnitState.cpp
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ff66592fad
Merge pull request #1882 from rilian-la-te/native-terrain-refactor
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2 年 前 |
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CUnitState.h
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ff66592fad
Merge pull request #1882 from rilian-la-te/native-terrain-refactor
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2 年 前 |
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DamageCalculator.cpp
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11b237a23c
vcmi: massive refactoring v1
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2 年 前 |
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DamageCalculator.h
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970981cfc9
Show information on potential kills in attack tooltip
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2 年 前 |
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Destination.cpp
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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Destination.h
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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IBattleInfoCallback.h
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7326980bd4
vcmi: rename WithXXX to IXXXProvider
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2 年 前 |
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IBattleState.cpp
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0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
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7 年 前 |
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IBattleState.h
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7326980bd4
vcmi: rename WithXXX to IXXXProvider
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2 年 前 |
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IUnitInfo.h
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ff635edc0b
wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined
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3 年 前 |
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PossiblePlayerBattleAction.h
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9a19feaf4a
Fix spellcasters with massive spells
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2 年 前 |
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ReachabilityInfo.cpp
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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ReachabilityInfo.h
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88a7b3141d
vcmi: really correct BFS
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2 年 前 |
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SideInBattle.cpp
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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SideInBattle.h
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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SiegeInfo.cpp
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93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
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2 年 前 |
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SiegeInfo.h
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500cf7f15d
EWallPart & EWallState are now enum class
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2 年 前 |
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Unit.cpp
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4da97682be
vcmi: remove code duplication for native terrain
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2 年 前 |
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Unit.h
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4da97682be
vcmi: remove code duplication for native terrain
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2 年 前 |