Fay 9034a9d873 Fixed crashes due to invalid ptrs during advmap objects fadeout; před 10 roky
..
battle 4b5b6edd44 Added space between both text entries; před 10 roky
gui 6ac00873b9 Compilation fixes - allow SDL1. před 10 roky
icons 760ae7d44a Changes related to Debian packaging, based on josch patch před 11 roky
widgets 6ac00873b9 Compilation fixes - allow SDL1. před 10 roky
windows 2a082e6c21 Merge pull request #84 from Fayth/test/advMapFading před 10 roky
CBitmapHandler.cpp 3e4e810888 More ColorKey cleanup před 11 roky
CBitmapHandler.h 146a5e5ef8 Made speed of most of battle animations time-based před 12 roky
CDefHandler.cpp 0ef16feca9 Refactoring towards backward compatibility (WiP) před 11 roky
CDefHandler.h 146a5e5ef8 Made speed of most of battle animations time-based před 12 roky
CGameInfo.cpp b5160acbac Finalization of object type handler interface před 11 roky
CGameInfo.h 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" před 11 roky
CMT.cpp 3eb3996241 Fix android build. před 11 roky
CMT.h d50976bf4a restore some SDL1 code in CMT.XXX před 11 roky
CMakeLists.txt ab5e1f9109 don't use separate .rc files for MSVC and MinGW před 11 roky
CMessage.cpp 731aedf3a1 Split CIntObjectClasses into multiple smaller files. This should be the last change in files před 11 roky
CMessage.h 30bcec42c6 - Renamed client/BattleInterface to client/battle and client/UIFramework to client/gui před 12 roky
CMusicHandler.cpp 37a5930f84 CSoundHandler: fix memory leak and implement cache před 10 roky
CMusicHandler.h 37a5930f84 CSoundHandler: fix memory leak and implement cache před 10 roky
CPlayerInterface.cpp 9034a9d873 Fixed crashes due to invalid ptrs during advmap objects fadeout; před 10 roky
CPlayerInterface.h c46999bcb8 Conurrency related tweaks. Crashes in renderFrame should be fixed, but synchronization is still not perfect před 10 roky
CPreGame.cpp c46999bcb8 Conurrency related tweaks. Crashes in renderFrame should be fixed, but synchronization is still not perfect před 10 roky
CPreGame.h c46999bcb8 Conurrency related tweaks. Crashes in renderFrame should be fixed, but synchronization is still not perfect před 10 roky
CVideoHandler.cpp b03eb56706 Possibly fixes looping videos; před 10 roky
CVideoHandler.h 9b76ca0b27 Fix compilation with some versions of libavutil před 10 roky
Client.cpp aa5e9fc959 get rid of global debug macros. před 10 roky
Client.h 2b88a914ff Fix client build před 11 roky
DPIaware.manifest 39a752c408 Fixed issue with Windows 7 DPI upscaling. před 16 roky
Graphics.cpp 66b022f93e initializer lists part1 před 11 roky
Graphics.h 065b8366fb [Spells] Added basic support for icons and sounds před 11 roky
Info.plist 8c7c4789ca Attempt to apply patch from stopiccot. před 12 roky
NetPacksClient.cpp 447c4603a2 Fade-in fixes; před 10 roky
OSX.mm 8c7c4789ca Attempt to apply patch from stopiccot. před 12 roky
SDLMain.h 2643762f08 Mac OS patch from stopiccot před 13 roky
SDLMain.m 2643762f08 Mac OS patch from stopiccot před 13 roky
StdInc.cpp cce814c41b * Final commit před 14 roky
StdInc.h ac2896da42 Implemented SDL2 unicode input. Hotkeys are sill broken. před 11 roky
VCMI_client.cbp 22deb07b66 [c::b] update prejects, fix build před 11 roky
VCMI_client.rc ab5e1f9109 don't use separate .rc files for MSVC and MinGW před 11 roky
VCMI_client.vcxproj 94c0d5896f [MVS] Added /LTCG option to improve linker performance. před 11 roky
VCMI_client.vcxproj.filters ec8476d43a Compile fixes for Visual. před 11 roky
mapHandler.cpp 9034a9d873 Fixed crashes due to invalid ptrs during advmap objects fadeout; před 10 roky
mapHandler.h 6ac00873b9 Compilation fixes - allow SDL1. před 10 roky
resource.h 3d4db35df0 Added icon to the MSVC project, minor fixes, version bumped to 0.74. před 16 roky
vcmi.icns 2643762f08 Mac OS patch from stopiccot před 13 roky
vcmi.ico 3d4db35df0 Added icon to the MSVC project, minor fixes, version bumped to 0.74. před 16 roky