Andrii Danylchenko 0935f931fa BattleAI: fix bypassing 2-hex moat 1 an în urmă
..
AttackPossibility.cpp 7359b66f99 Do not use floating point equality checks 1 an în urmă
AttackPossibility.h 4c70abbeb5 Reduced usage of global variables - removed or made const / constexpr 1 an în urmă
BattleAI.cbp ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features 4 ani în urmă
BattleAI.cpp ced0bbe526 Remove "catch everything and silently ignore" block 1 an în urmă
BattleAI.h 036df2e0ad Support multiple battles in AI 2 ani în urmă
BattleAI.vcxproj 54550b50de Update VS files to 2019, partially fix test project 6 ani în urmă
BattleEvaluator.cpp 0935f931fa BattleAI: fix bypassing 2-hex moat 1 an în urmă
BattleEvaluator.h 036df2e0ad Support multiple battles in AI 2 ani în urmă
BattleExchangeVariant.cpp 7359b66f99 Do not use floating point equality checks 1 an în urmă
BattleExchangeVariant.h 3602be5eab BattleAI: remove adjustPositions method as it gives more troubles than usefulness 1 an în urmă
CMakeLists.txt 9ebd194ab1 Merge pull request #3609 from IvanSavenko/single_process 1 an în urmă
EnemyInfo.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
EnemyInfo.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
PossibleSpellcast.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
PossibleSpellcast.h 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score 2 ani în urmă
PotentialTargets.cpp 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation 2 ani în urmă
PotentialTargets.h 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation 2 ani în urmă
StackWithBonuses.cpp 9e49587749 Replace bonus string description with metastring that can properly 1 an în urmă
StackWithBonuses.h b58301849b Pass functor via reference to avoid costly copies 2 ani în urmă
StdInc.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
StdInc.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
ThreatMap.cpp b472c89276 vcmi: make some CStack properties private 2 ani în urmă
ThreatMap.h 3de891b4b4 Moving/dividing classes from BattleState to separate files. 8 ani în urmă
main.cpp 4c70abbeb5 Reduced usage of global variables - removed or made const / constexpr 1 an în urmă