George King 796287df95 Fix shortcut typo před 1 rokem
..
CIntObject.cpp cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine před 1 rokem
CIntObject.h d3de0d525f Removed GameEngine::curInt member před 1 rokem
CursorHandler.cpp 156de5b17e Added GameInstance class před 1 rokem
CursorHandler.h 156de5b17e Added GameInstance class před 1 rokem
EventDispatcher.cpp cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine před 1 rokem
EventDispatcher.h be7d27234f map drag with right mouse před 1 rokem
EventsReceiver.cpp cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine před 1 rokem
EventsReceiver.h 2ebf1daf0d add smooth drag for RMB & fix drag for new windows před 1 rokem
FramerateManager.cpp 844dfb1604 Removed usage of boost::thread from vcmi, except for AI před 1 rokem
FramerateManager.h 844dfb1604 Removed usage of boost::thread from vcmi, except for AI před 1 rokem
InterfaceObjectConfigurable.cpp 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` před 1 rokem
InterfaceObjectConfigurable.h 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos před 1 rokem
MouseButton.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky
Shortcut.h cb5b25a49e Added VCMI Shortcut před 1 rokem
ShortcutHandler.cpp 796287df95 Fix shortcut typo před 1 rokem
ShortcutHandler.h 1dc27046ef Unified game controller input with keyboard/mouse před 1 rokem
TextAlignment.h 8e9caf54f2 Added all missing text alignment values před 1 rokem
WindowHandler.cpp ffd37a8fa8 Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable před 1 rokem
WindowHandler.h bb17cc13b1 Implemented lazy totalRedraw to prevent multiple redraws on single frame před 2 roky