Ivan Savenko 3dd4fa2528 Reduce usage of pointers to VLC entities 1 an în urmă
..
Catapult.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
Catapult.h 9205ef2c91 vcmi: skill-agnostic ballistics 2 ani în urmă
Clone.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
Clone.h e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 2 ani în urmă
Damage.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
Damage.h e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 2 ani în urmă
DemonSummon.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
DemonSummon.h 5dcef193a3 Block spellcasting if 0 creatures will be raised 1 an în urmă
Dispel.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
Dispel.h e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 2 ani în urmă
Effect.cpp e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 2 ani în urmă
Effect.h 84af64ce6b Removed magical initialization of registry via static variables 2 ani în urmă
Effects.cpp 5419de3468 Fix getCasterUnitId 2 ani în urmă
Effects.h bdd976cc1e vcmi: modernize spell effects v2 2 ani în urmă
EffectsFwd.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
Heal.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
Heal.h e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 2 ani în urmă
LocationEffect.cpp e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 2 ani în urmă
LocationEffect.h e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 2 ani în urmă
Moat.cpp 3dd4fa2528 Reduce usage of pointers to VLC entities 1 an în urmă
Moat.h 41493d6f67 Implemented 'strict' json support 1 an în urmă
Obstacle.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
Obstacle.h 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's 1 an în urmă
Registry.cpp 73019c204d Replace redundant types with `auto` for the lvalues of template factory functions for smart pointers 1 an în urmă
Registry.h 84af64ce6b Removed magical initialization of registry via static variables 2 ani în urmă
RemoveObstacle.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
RemoveObstacle.h e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 2 ani în urmă
Sacrifice.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
Sacrifice.h e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 2 ani în urmă
Summon.cpp 3dd4fa2528 Reduce usage of pointers to VLC entities 1 an în urmă
Summon.h 5dcef193a3 Block spellcasting if 0 creatures will be raised 1 an în urmă
Teleport.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
Teleport.h f11fa8f0c8 Teleport: can trigger obstacles now 2 ani în urmă
Timed.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
Timed.h 2636a0dcc3 Moved MetaString to a new file 2 ani în urmă
UnitEffect.cpp 63b711758f Fix chain lightning wasting effect on creatures immune to magic 1 an în urmă
UnitEffect.h e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 2 ani în urmă