mateuszb 540e15d4ea * when active stack is killed by spell, game behaves properly před 16 roky
..
vcmi_server d0d60175d7 break, fix and break and fix - now its fine :) před 17 roky
CGameHandler.cpp 540e15d4ea * when active stack is killed by spell, game behaves properly před 16 roky
CGameHandler.h 7382314dfd * battle should now end automatically when last stack of one of sides is killed by a spell před 16 roky
CVCMIServer.cpp ee3c318ed9 Version for development release 0.73c před 16 roky
CVCMIServer.h b5ae7d5cbe * refactorings and comment coverage improvements před 16 roky
Makefile.am 5eb067e3fd Revert memory mapped support for LOD files (r881, r886 and r895) because on Windows these files get locked and other applications cannot access them anymore. před 16 roky
Makefile.in f92b6fc2b6 Depending on the distros, ffmpeg headers aren't always installed in the same directory. Fix from Szpak. před 16 roky
NetPacksServer.cpp 9fd4b5bb62 Fourth part of sailing code. před 16 roky
VCMI_server.cbp a113a8d289 * patch update from Dikamilo před 17 roky
VCMI_server.vcproj d1d2823c58 * fixes for glitches in garrisons in non 800x600 resolutions před 16 roky