英雄无敌3(跨平台含手机)

Michał W. Urbańczyk b1262337b6 Drobny bugfix - nie znikały przyciski z zamkniętego okna. 18 lat temu
defSorter f2435b78cf Plik wykonywalny i źródła Def Sortera. 18 lat temu
1base+l f547cc3a27 mapa, na której nie działa 18 lat temu
ARTEVENT.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 lat temu
ARTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 lat temu
CAbilityHandler.cpp eb7ef1d52c częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne) 18 lat temu
CAbilityHandler.h 367259f372 dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 18 lat temu
CAmbarCendamo.cpp e491be6041 wczytywanie zdarzeń globalnych 18 lat temu
CAmbarCendamo.h 78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. 18 lat temu
CArtHandler.cpp bc7532e4dd lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów 18 lat temu
CArtHandler.h 367259f372 dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 18 lat temu
CBuildingHandler.cpp 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów 18 lat temu
CBuildingHandler.h 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów 18 lat temu
CCastleHandler.cpp 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów 18 lat temu
CCastleHandler.h 78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. 18 lat temu
CCreatureHandler.cpp bc7532e4dd lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów 18 lat temu
CCreatureHandler.h bc7532e4dd lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów 18 lat temu
CGameInfo.cpp 199f16964c Nagłówek. 18 lat temu
CGameInfo.h 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów 18 lat temu
CHeroHandler.cpp 14715a22c8 kilka drobnych poprawek 18 lat temu
CHeroHandler.h 14715a22c8 kilka drobnych poprawek 18 lat temu
CMT.cpp a2998c4316 Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność. 18 lat temu
CMessage.cpp a2998c4316 Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność. 18 lat temu
CMessage.h a2998c4316 Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność. 18 lat temu
CObjectHandler.cpp 88eec95380 * Zaczątek GUI - robienie okienek. 18 lat temu
CObjectHandler.h 78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. 18 lat temu
CPreGame.cpp b1262337b6 Drobny bugfix - nie znikały przyciski z zamkniętego okna. 18 lat temu
CPreGame.h a2998c4316 Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność. 18 lat temu
CPreGameTextHandler.cpp 065607cb21 * zaczytywanie kolejnych tekstów do menu (przy wyborze scenariusza) 18 lat temu
CPreGameTextHandler.h 065607cb21 * zaczytywanie kolejnych tekstów do menu (przy wyborze scenariusza) 18 lat temu
CSemiDefHandler.cpp 88eec95380 * Zaczątek GUI - robienie okienek. 18 lat temu
CSemiDefHandler.h 252252ce6d zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 18 lat temu
CSemiLodHandler.cpp 93e2667e9e Sporo zmian: 18 lat temu
CSemiLodHandler.h 93e2667e9e Sporo zmian: 18 lat temu
CSpellHandler.cpp 8ec8a522ea wczytuje już znaczną część obiektów, ale wymaga jeszcze poprawy 18 lat temu
CSpellHandler.h 367259f372 dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 18 lat temu
DefSorter.exe f2435b78cf Plik wykonywalny i źródła Def Sortera. 18 lat temu
HCTRAITS.TXT 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 lat temu
HOTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 lat temu
HeroBios.txt 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 lat temu
HeroSpec.txt f850a67f46 czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) 18 lat temu
OBJNAMES.TXT 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 lat temu
Projekt.dia 9404d41383 blokowanie bohaterów, projekt w Dia 18 lat temu
SDL_Extensions.cpp a2998c4316 Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność. 18 lat temu
SDL_Extensions.h de95bb0753 muzyka i może jakieś drobiazgi 18 lat temu
SDL_rotozoom.cpp 01e84b9e40 Na początek. 18 lat temu
SDL_rotozoom.h 23de127638 egzek do spr + poprawka 18 lat temu
SPTRAITS.TXT f850a67f46 czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) 18 lat temu
SSTRAITS.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 lat temu
VCMI.exe 88eec95380 * Zaczątek GUI - robienie okienek. 18 lat temu
ZCRTRAIT.TXT 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 lat temu
dd.7z 37d3b2da5b pliki dla mojego exeka 18 lat temu
global.h e491be6041 wczytywanie zdarzeń globalnych 18 lat temu
h3m.txt de95bb0753 muzyka i może jakieś drobiazgi 18 lat temu
manisfest VCMI.txt 49b72d4781 Przerobiona wersja manisfestu. 18 lat temu
map.h e491be6041 wczytywanie zdarzeń globalnych 18 lat temu
mapHandler.cpp 252252ce6d zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 18 lat temu
mapHandler.h 7b84806588 * poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u" 18 lat temu
movement.txt 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 lat temu
nodrze.h 92a82b7e46 Nodrze 18 lat temu
stdafx.cpp 01e84b9e40 Na początek. 18 lat temu
stdafx.h de95bb0753 muzyka i może jakieś drobiazgi 18 lat temu
timeHandler.h 9da4a74991 * [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu 18 lat temu