Konstantin b6eb2dc060 vcmi: rename IFactionMember and ICreature 2 年 前
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battle b6eb2dc060 vcmi: rename IFactionMember and ICreature 2 年 前
bonuses 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop 2 年 前
events 042885c0b8 vcmi: modernize lib/events 2 年 前
filesystem 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
logging ea3bdda047 vcmi: reduce boost a little bit 2 年 前
mapObjects b6eb2dc060 vcmi: rename IFactionMember and ICreature 2 年 前
mapping 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
minizip 85d1909ac5 remove copy-pasted functions from ioapi.c 2 年 前
registerTypes 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop 2 年 前
rewardable 6fc3bb6690 Attempt to fix msvs build 1 2 年 前
rmg 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
serializer 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop 2 年 前
spells 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop 2 年 前
vstd cb3723b54c vstd: pass separators and input by reference 2 年 前
AI_Base.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 年 前
BasicTypes.cpp b6eb2dc060 vcmi: rename IFactionMember and ICreature 2 年 前
BattleFieldHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system 2 年 前
BattleFieldHandler.h 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder 2 年 前
CAndroidVMHelper.cpp 313d479d42 fix using JNI from server in single process build 2 年 前
CAndroidVMHelper.h 313d479d42 fix using JNI from server in single process build 2 年 前
CArtHandler.cpp 4aa232a60a Merge pull request #2055 from SoundSSGood/cartifactholder-rework 2 年 前
CArtHandler.h 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop 2 年 前
CBonusTypeHandler.cpp 1f54a1474c vcmi: remove SHval (replace by simple val) 2 年 前
CBonusTypeHandler.h 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder 2 年 前
CBuildingHandler.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 年 前
CBuildingHandler.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 年 前
CConfigHandler.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 年 前
CConfigHandler.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
CConsoleHandler.cpp ea3bdda047 vcmi: reduce boost a little bit 2 年 前
CConsoleHandler.h ea3bdda047 vcmi: reduce boost a little bit 2 年 前
CCreatureHandler.cpp 713e3004df vcmi: rename updater and limiter files 2 年 前
CCreatureHandler.h 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop 2 年 前
CCreatureSet.cpp f4f0fd5945 vcmi: magicResistance is IFactionMember property 2 年 前
CCreatureSet.h b6eb2dc060 vcmi: rename IFactionMember and ICreature 2 年 前
CGameInfoCallback.cpp 7db67a3101 int3 now has proper hasher function 2 年 前
CGameInfoCallback.h 7db67a3101 int3 now has proper hasher function 2 年 前
CGameInterface.cpp b472c89276 vcmi: make some CStack properties private 2 年 前
CGameInterface.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 年 前
CGameState.cpp e5f78a8997 vcmi: fix tests with latest develop 2 年 前
CGameState.h 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder 2 年 前
CGameStateFwd.h 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 2 年 前
CGeneralTextHandler.cpp 6683c866ee Disabled check for unused lines in translations due to false positives 2 年 前
CGeneralTextHandler.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 年 前
CHeroHandler.cpp 713e3004df vcmi: rename updater and limiter files 2 年 前
CHeroHandler.h 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder 2 年 前
CMakeLists.txt 0294a8b063 enable StupidAI and EmptyAI for static AI 2 年 前
CModHandler.cpp f464ca3560 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into vcmi-campaign 2 年 前
CModHandler.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
CPathfinder.cpp de159df481 Rename boats 2 年 前
CPathfinder.h 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder 2 年 前
CPlayerState.cpp 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 2 年 前
CPlayerState.h 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop 2 年 前
CRandomGenerator.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 年 前
CRandomGenerator.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
CScriptingModule.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 年 前
CScriptingModule.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 年 前
CSkillHandler.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 年 前
CSkillHandler.h 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder 2 年 前
CSoundBase.h 7e3cd7db51 Fix for missing Death Blow sound 2 年 前
CStack.cpp b6eb2dc060 vcmi: rename IFactionMember and ICreature 2 年 前
CStack.h 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop 2 年 前
CStopWatch.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 年 前
CThreadHelper.cpp 518f8d69e5 Haiku patch 2 年 前
CThreadHelper.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
CTownHandler.cpp 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop 2 年 前
CTownHandler.h 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder 2 年 前
Color.h 3cf303f1c7 vcmi/client: make ColorRGBA constexpr 2 年 前
CondSh.h 0020d76d1d Introduced animation phases for beter ordering of visuals in battles 2 年 前
ConstTransitivePtr.h b30d23d278 vcmi: make ConstTransitivePtr always init self. 2 年 前
FunctionList.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 年 前
GameConstants.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 年 前
GameConstants.h 4b2a09dae7 FactionMember: move code around 2 年 前
GameSettings.cpp f704a17e1a vcmi: add a last hex setting 2 年 前
GameSettings.h f704a17e1a vcmi: add a last hex setting 2 年 前
IBonusTypeHandler.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 年 前
IGameCallback.cpp 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop 2 年 前
IGameCallback.h 7db67a3101 int3 now has proper hasher function 2 年 前
IGameEventsReceiver.h 7db67a3101 int3 now has proper hasher function 2 年 前
IHandlerBase.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 年 前
IHandlerBase.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
Interprocess.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 年 前
JsonDetail.cpp e652b3eef0 Removed old code - VCMI now supports json-based animations everywhere 2 年 前
JsonDetail.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
JsonNode.cpp 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop 2 年 前
JsonNode.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
JsonRandom.cpp 97a1758e8e Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into rewardable-expand 2 年 前
JsonRandom.h 1b4d117790 deeper decoupling 2 年 前
Languages.h 66df19352f Do not show languages without translations in UI 2 年 前
LoadProgress.cpp d63e32841d Fix divide by zero crash 2 年 前
LoadProgress.h e4ac0d4370 Editor prerequisites [part 2] (#889) 3 年 前
LogicalExpression.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 年 前
LogicalExpression.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
NetPackVisitor.h ea7dd14d8b client is able to erase artifact 2 年 前
NetPacks.h 7db67a3101 int3 now has proper hasher function 2 年 前
NetPacksBase.h 0d35606a44 vcmi: use std::variant 2 年 前
NetPacksLib.cpp b472c89276 vcmi: make some CStack properties private 2 年 前
NetPacksLobby.h 9f55666931 rework netpacks to avoid double typeinfo 2 年 前
ObstacleHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system 2 年 前
ObstacleHandler.h 1100bc7a5b obstacle: remove trigger animation and sound 2 年 前
PathfinderUtil.h 4f3ea0d1d9 Renamed Terrain.h/cpp -> TerrainHandler.h/cpp 2 年 前
Point.h c4d5a7a2d6 vcmi:towns now can choose if moat render is needed 2 年 前
Rect.cpp beb7ce5beb Refactoring of MapView 2 年 前
Rect.h 45e2875342 Completely removed old TerrainRect class 2 年 前
ResourceSet.cpp a654cc2391 Removed vstd::advance. Added vstd::next to handle similar cases. 2 年 前
ResourceSet.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
RiverHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system 2 年 前
RiverHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system 2 年 前
RoadHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system 2 年 前
RoadHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system 2 年 前
ScopeGuard.h 91ef7cbb4f Fix ScopeGuard move behavior 2 年 前
ScriptHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system 2 年 前
ScriptHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system 2 年 前
StartInfo.cpp 954a2abb71 Verifying mods before starting map 2 年 前
StartInfo.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
StdInc.cpp 3926920103 Rename radious -> radius 9 年 前
StdInc.h 74a82c4c9d Moved boost:format log proxy to CLoggerBase 9 年 前
StringConstants.h d1dacd45e2 Animations from config 2 年 前
TerrainHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system 2 年 前
TerrainHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system 2 年 前
TextOperations.cpp 9b428e8231 Fonts will now correctly detect encoding of fonts from mods 2 年 前
TextOperations.h 9b428e8231 Fonts will now correctly detect encoding of fonts from mods 2 年 前
UnlockGuard.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前
VCMIDirs.cpp 1da06e04cc fix "development mode" condition when building in single process mode 2 年 前
VCMIDirs.h 5f4a998435 editorPath -> mapEditorPath 2 年 前
VCMI_Lib.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system 2 年 前
VCMI_Lib.h a0e9e01b48 Renamed & reorganized all game mechanics settings names 2 年 前
VCMI_lib.cbp 70786f4963 lib: remove unused header 2 年 前
VCMI_lib.vcxproj 54550b50de Update VS files to 2019, partially fix test project 6 年 前
VCMI_lib.vcxproj.filters 1471043cae Update visual studio project files 7 年 前
int3.h 20de44d4a5 Reodered methods in file to group similar code 2 年 前
vcmi_endian.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 年 前