Ivan Savenko 40bff74195 Use small vector for unit list 10 달 전
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events 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 년 전
scripting ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 년 전
spells 40bff74195 Use small vector for unit list 10 달 전
Artifact.h 47c1803c42 Finalization of refactoring: 2 년 전
ArtifactService.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 년 전
Creature.h 73d1675ae3 Code cleanup, fixes to discovered regressions 10 달 전
CreatureService.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 년 전
Entity.h 3dd4fa2528 Reduce usage of pointers to VLC entities 1 년 전
EntityService.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 년 전
Environment.h 3a88180494 Separated game and battle callback (server & client only) 2 년 전
Faction.h e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 년 전
FactionMember.h 16cfb51f3e Initial version of new bonus caching system 10 달 전
FactionService.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 년 전
HeroClass.h 47c1803c42 Finalization of refactoring: 2 년 전
HeroClassService.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 년 전
HeroType.h 47c1803c42 Finalization of refactoring: 2 년 전
HeroTypeService.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 년 전
Metatype.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 년 전
Player.h ee489f18d2 vcmi: PlayerState is now an Entity 2 년 전
ServerCallback.h c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 년 전
Services.h 8225eb454e Added GameSettings to gamestate, potentially allowing to define game 1 년 전
Skill.h 19925c2c25 VcmiLua builds properly now 2 년 전
SkillService.h 19925c2c25 VcmiLua builds properly now 2 년 전
Team.h ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features 4 년 전