Ivan Savenko 18db944083 Replaced clickReleased with clickPressed where applicable in H3 2 ani în urmă
..
BattleActionsController.cpp ec55ec76b6 Show cursor (including attack direction) when swiping in battle 2 ani în urmă
BattleActionsController.h b20109c830 Test version of swipe gesture for in-combat attacks 2 ani în urmă
BattleAnimationClasses.cpp 8a31aeb94b Battle animations use tick() for updates 2 ani în urmă
BattleAnimationClasses.h 8a31aeb94b Battle animations use tick() for updates 2 ani în urmă
BattleConstants.h 688b8db3eb Removed delays due to thread waits from battle animations 2 ani în urmă
BattleEffectsController.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h 2 ani în urmă
BattleEffectsController.h 7543fdf787 vcmi: add reverse effect animation type 2 ani în urmă
BattleFieldController.cpp 18db944083 Replaced clickReleased with clickPressed where applicable in H3 2 ani în urmă
BattleFieldController.h 18db944083 Replaced clickReleased with clickPressed where applicable in H3 2 ani în urmă
BattleInterface.cpp 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory 2 ani în urmă
BattleInterface.h 8ea0ecaec1 show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface 2 ani în urmă
BattleInterfaceClasses.cpp 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory 2 ani în urmă
BattleInterfaceClasses.h 0be9aff99f Fix battle queue stack highlighting 2 ani în urmă
BattleObstacleController.cpp 428fb832c6 Implemented foreground/background obstacles: 2 ani în urmă
BattleObstacleController.h 8a31aeb94b Battle animations use tick() for updates 2 ani în urmă
BattleProjectileController.cpp 8a31aeb94b Battle animations use tick() for updates 2 ani în urmă
BattleProjectileController.h 8a31aeb94b Battle animations use tick() for updates 2 ani în urmă
BattleRenderer.cpp 541d98143b Renamed BattleControlPanel -> BattleWindow 2 ani în urmă
BattleRenderer.h 428fb832c6 Implemented foreground/background obstacles: 2 ani în urmă
BattleSiegeController.cpp 428fb832c6 Implemented foreground/background obstacles: 2 ani în urmă
BattleSiegeController.h 8ed115a628 Fix ios compile 2 ani în urmă
BattleStacksController.cpp 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory 2 ani în urmă
BattleStacksController.h 8a31aeb94b Battle animations use tick() for updates 2 ani în urmă
BattleWindow.cpp 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory 2 ani în urmă
BattleWindow.h 1cec6918a0 Fix spellcast cancelation in battle 2 ani în urmă
CreatureAnimation.cpp da3a05bc8b Fix special colors in battle 2 ani în urmă
CreatureAnimation.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 ani în urmă