Dydzio bd651ec5ef Improve pandora box secondary skill handling 9 年 前
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filesystem 49e2bde3c0 Mostly complete fix for http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2429 9 年 前
logging 599f4cfb55 extracted base logger class to vstd 9 年 前
mapObjects bd651ec5ef Improve pandora box secondary skill handling 9 年 前
mapping 1e60ba6516 Only delete CQuest in CMap destructor and not with IQuestObject 9 年 前
minizip e7b639898e Final compilation fix suggested by AVS. 9 年 前
registerTypes 53502e84e3 Add PrepareHeroLevelUp netpack to keep secondary skills RNG in sync 9 年 前
rmg 42e7128acc Fixed possible use-after-free crash with artifacts registration in RMG. 9 年 前
serializer 2021decb91 Serialize town spells 9 年 前
spells fe6c0cf89b Use RandomGeneratorUtil::randomShuffle for reproducible gameplay 9 年 前
AI_Base.h cce814c41b * Final commit 14 年 前
BattleAction.cpp 1c0d4e3f6f Fix filenames in file headers 10 年 前
BattleAction.h 1657f124e1 - Compile fixes for MVS 12 年 前
BattleHex.cpp 3f720901ec Minor fixes. 11 年 前
BattleHex.h 3f720901ec Minor fixes. 11 年 前
BattleState.cpp 452e28d183 Remove some useless includes found by cppclean 9 年 前
BattleState.h bf6ad4e783 More fixes for uninitialized fields part 2 9 年 前
CArtHandler.cpp 452e28d183 Remove some useless includes found by cppclean 9 年 前
CArtHandler.h 53b5587c2e Advance map header serialization 9 年 前
CBattleCallback.cpp 8b0c62e10e Block surrender via escape tunnel. Fix issue 2389 9 年 前
CBattleCallback.h c8faca8f39 Refactoring: only use RNGs explicitly to avoid bug prone code in future 9 年 前
CBonusTypeHandler.cpp 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it 9 年 前
CBonusTypeHandler.h 4203d69525 Part 2 of new spell configuration 11 年 前
CBuildingHandler.cpp 54453aee73 get rid of boost::assign 11 年 前
CBuildingHandler.h 8a8eecd063 * refactoring 12 年 前
CConfigHandler.cpp cf61837ced replaced std::string with boost::filesystem::path in several places 9 年 前
CConfigHandler.h 1c0d4e3f6f Fix filenames in file headers 10 年 前
CConsoleHandler.cpp 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it 9 年 前
CConsoleHandler.h 1b6f2ea3b7 VCMIDirs update #5 fix 11 年 前
CCreatureHandler.cpp 111f080639 Fixed memory leak in CCreatureHandler 9 年 前
CCreatureHandler.h 483276b128 Merge fixes 9 年 前
CCreatureSet.cpp 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it 9 年 前
CCreatureSet.h dd1aabbe23 Use JsonSerializeFormat for map objects 9 年 前
CGameInfoCallback.cpp e1a1bc89c0 Extract PossibilityVisitor 9 年 前
CGameInfoCallback.h 10f888a483 Fix obelisks puzzle revealing 9 年 前
CGameInterface.cpp 1c292205df More logging cleanup 9 年 前
CGameInterface.h ef05a56e49 cleanup 9 年 前
CGameState.cpp c8090c78ec CGameState::updateRumor: fix infinite loop with only one map rumor 9 年 前
CGameState.h c8faca8f39 Refactoring: only use RNGs explicitly to avoid bug prone code in future 9 年 前
CGameStateFwd.h 7b5a7f43ad Removed includes of CGameState from headers 10 年 前
CGeneralTextHandler.cpp 1c292205df More logging cleanup 9 年 前
CGeneralTextHandler.h 879eaa47f8 Rumors: client-side proof of concept implementation 10 年 前
CHeroHandler.cpp 1c292205df More logging cleanup 9 年 前
CHeroHandler.h a4b6d34ebe Advance map header serialization 9 年 前
CMakeLists.txt 72f79a3ad7 Draft boost::format based log proxy. 9 年 前
CModHandler.cpp cf1d5d0bc9 tweaks 9 年 前
CModHandler.h cf1d5d0bc9 tweaks 9 年 前
CObstacleInstance.cpp c93f8fea48 moatHexes: implement reading moat hexes from configuration files 9 年 前
CObstacleInstance.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 年 前
CPathfinder.cpp b0045fa357 Fix TurnInfo memory leaks 9 年 前
CPathfinder.h b4a35f9c62 CPathfinderHelper: fix memory leak 9 年 前
CPlayerState.h 22f729a3fe CPlayerState serialize fix. 9 年 前
CRandomGenerator.cpp 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 年 前
CRandomGenerator.h 492b866806 - Fixed crash caused by randomShuffle 11 年 前
CScriptingModule.h ad84ae64b0 Clean up. 11 年 前
CSoundBase.h a491c11305 Fixed sound effect when hero disappears 11 年 前
CStopWatch.h 1c0d4e3f6f Fix filenames in file headers 10 年 前
CThreadHelper.cpp 5c356f4415 add support for the HURD 11 年 前
CThreadHelper.h 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 年 前
CTownHandler.cpp 452e28d183 Remove some useless includes found by cppclean 9 年 前
CTownHandler.h 2021decb91 Serialize town spells 9 年 前
CondSh.h 3f720901ec Minor fixes. 11 年 前
Connection.cpp a50a32405d Use weak_ptr for TypeDescriptor cross-links. Fixed total TypeDescriptor memory leak. 9 年 前
Connection.h c8bcb14d34 CCallbackBase: add CRandomGenerator to all callbacks 9 年 前
ConstTransitivePtr.h b62bb096a7 Fixed #1430, work-around to make #1435 non-crashing. 12 年 前
FunctionList.h dce9880d16 Minor refactoring of FunctionList using variadic templates. 11 年 前
GameConstants.cpp fdca75b4b0 PlayerColor: add getStr and getStrCap functions with optional L10n 9 年 前
GameConstants.h 84137dcaa5 Add DLL_LINKAGE to getStr and fix player id logging in VCAI 9 年 前
HeroBonus.cpp f4f170bf92 Merge pull request #202 from vcmi/noncopyableBonusSystemNode2 9 年 前
HeroBonus.h d42947f109 Added move constructor for BonusList 9 年 前
IBonusTypeHandler.h 6a88604937 * fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus) 12 年 前
IGameCallback.cpp c8bcb14d34 CCallbackBase: add CRandomGenerator to all callbacks 9 年 前
IGameCallback.h c8bcb14d34 CCallbackBase: add CRandomGenerator to all callbacks 9 年 前
IGameEventsReceiver.h c5cfc8467f Battles: change naming from drawbridge to gate for everything 9 年 前
IHandlerBase.cpp 53b5587c2e Advance map header serialization 9 年 前
IHandlerBase.h 53b5587c2e Advance map header serialization 9 年 前
Interprocess.h 3926920103 Rename radious -> radius 9 年 前
JsonDetail.cpp fc2cbc841a Another fix for JsonWriter::writeString 10 年 前
JsonDetail.h 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 年 前
JsonNode.cpp 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it 9 年 前
JsonNode.h 36eaa399e7 Add hardcodedFeature to switch winner's retreating with no troops 9 年 前
LogicalExpression.cpp ee1b0459e6 Extended building dependencies: 12 年 前
LogicalExpression.h e1a1bc89c0 Extract PossibilityVisitor 9 年 前
NetPacks.h 53502e84e3 Add PrepareHeroLevelUp netpack to keep secondary skills RNG in sync 9 年 前
NetPacksBase.h 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it 9 年 前
NetPacksLib.cpp c8faca8f39 Refactoring: only use RNGs explicitly to avoid bug prone code in future 9 年 前
ResourceSet.cpp 4de0f0f973 Compile fixes for MSVS. 9 年 前
ResourceSet.h 43ef565e7e Added serializer-based class able to make deep copies of objects — CMemorySerializer. 11 年 前
ScopeGuard.h c927913f5f - Improved json validation. Now it support most of features from latest json schema draft 12 年 前
StartInfo.h 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it 9 年 前
StdInc.cpp 3926920103 Rename radious -> radius 9 年 前
StdInc.h 74a82c4c9d Moved boost:format log proxy to CLoggerBase 9 年 前
StringConstants.h 408f346541 Drafts for hero serialization 9 年 前
UnlockGuard.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 年 前
VCMIDirs.cpp 70e3c81b9f Replaced CFileInfo with more correct and efficient alternative 9 年 前
VCMIDirs.h 3926920103 Rename radious -> radius 9 年 前
VCMI_Lib.cpp cf1d5d0bc9 tweaks 9 年 前
VCMI_Lib.h 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" 11 年 前
VCMI_lib.cbp 22f729a3fe CPlayerState serialize fix. 9 年 前
VCMI_lib.vcxproj 772bc9e6c1 Updated MSVS project files. 9 年 前
VCMI_lib.vcxproj.filters 772bc9e6c1 Updated MSVS project files. 9 年 前
int3.h 9e7e5b81e4 Merge pull request #143 from vcmi/feature/patrolSupport 10 年 前
vcmi_endian.h 3c35b3eefe Replace defined(linux) with __linux__/__linux/linux in vcmi_endian.h 11 年 前