Andrii Danylchenko 2dd0d76412 NKAI: water and air walking 2 ani în urmă
..
CGPathNode.cpp c8e6a7cd27 Fixed most common cases of movement actions 2 ani în urmă
CGPathNode.h c8e6a7cd27 Fixed most common cases of movement actions 2 ani în urmă
CPathfinder.cpp 2dd0d76412 NKAI: water and air walking 2 ani în urmă
CPathfinder.h 2dd0d76412 NKAI: water and air walking 2 ani în urmă
INodeStorage.h bd4d2788ed Split pathfinder into multiple smaller files 2 ani în urmă
NodeStorage.cpp 08cfbe79cf Added encapsulation for movement points access 2 ani în urmă
NodeStorage.h ebc7a82c2e Converted pathfinder enum's to enum class 2 ani în urmă
PathfinderOptions.cpp 2dd0d76412 NKAI: water and air walking 2 ani în urmă
PathfinderOptions.h 2dd0d76412 NKAI: water and air walking 2 ani în urmă
PathfinderUtil.h e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
PathfindingRules.cpp 903be33bf3 #2689 - fix approaching guards when closest tile is double-guarded 2 ani în urmă
PathfindingRules.h bd4d2788ed Split pathfinder into multiple smaller files 2 ani în urmă
TurnInfo.cpp 08cfbe79cf Added encapsulation for movement points access 2 ani în urmă
TurnInfo.h bd4d2788ed Split pathfinder into multiple smaller files 2 ani în urmă