Ivan Savenko 8ad9b1d526 Merge pull request #6184 from Laserlicht/mines 2 veckor sedan
..
BinaryDeserializer.h 6617d9b213 Fix game restart 5 månader sedan
BinarySerializer.h a43c3fcb31 Restore save compatibility with 1.6 5 månader sedan
CLoadFile.cpp 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback 5 månader sedan
CLoadFile.h 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback 5 månader sedan
CMemorySerializer.cpp f97ffd8e9a Better handling of disconnects, code cleanup 1 år sedan
CMemorySerializer.h bf11b9b82a Fix callback propagation when copy-pasting objects 4 månader sedan
CSaveFile.cpp 4e8e85e3e4 Fix issues reported by Sonar, review fixes 5 månader sedan
CSaveFile.h 4e8e85e3e4 Fix issues reported by Sonar, review fixes 5 månader sedan
CSerializer.h 966468f3fa Fix and simplify game saving / loading 5 månader sedan
CTypeList.cpp 77faa14119 Added explicit indexing of type indexes for serialization 1 år sedan
CTypeList.h 77faa14119 Added explicit indexing of type indexes for serialization 1 år sedan
ESerializationVersion.h 967283beb6 fix deserializion of ResourceSet for compatibility 2 veckor sedan
GameConnection.cpp 241da5937d First semi-working version of antilag for hero movement 3 månader sedan
GameConnection.h 241da5937d First semi-working version of antilag for hero movement 3 månader sedan
GameConnectionID.h 52da332640 GameHandler now uses GameConnectionID instead of connection pointers 3 månader sedan
JsonDeserializer.cpp 6c6350ad8b code review 1 månad sedan
JsonDeserializer.h 6c6350ad8b code review 1 månad sedan
JsonSerializeFormat.cpp c3957c2c2a Moved json files to new directory, split on per-class basis 1 år sedan
JsonSerializeFormat.h 739b165387 fix 2 veckor sedan
JsonSerializer.cpp 6c6350ad8b code review 1 månad sedan
JsonSerializer.h 6c6350ad8b code review 1 månad sedan
JsonTreeSerializer.h 8661496f6c vcmi: modernize lib/serializer 2 år sedan
JsonUpdater.cpp 6c6350ad8b code review 1 månad sedan
JsonUpdater.h 6c6350ad8b code review 1 månad sedan
PlayerConnectionID.h 52da332640 GameHandler now uses GameConnectionID instead of connection pointers 3 månader sedan
RegisterTypes.h 52da332640 GameHandler now uses GameConnectionID instead of connection pointers 3 månader sedan
Serializeable.h 84bc6c42db Added 'Serializeable' base class for classes serializeable by pointer 1 år sedan
SerializerReflection.cpp 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis 3 månader sedan
SerializerReflection.h 508c54c23a Fix game startup 5 månader sedan