| .. |
|
Catapult.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
Catapult.h
|
9205ef2c91
vcmi: skill-agnostic ballistics
|
před 2 roky |
|
Clone.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
Clone.h
|
e82cc56ddb
vcmi: modernize lib/spells/effects
|
před 2 roky |
|
Damage.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
Damage.h
|
e82cc56ddb
vcmi: modernize lib/spells/effects
|
před 2 roky |
|
DemonSummon.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
DemonSummon.h
|
5dcef193a3
Block spellcasting if 0 creatures will be raised
|
před 1 rokem |
|
Dispel.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
Dispel.h
|
e82cc56ddb
vcmi: modernize lib/spells/effects
|
před 2 roky |
|
Effect.cpp
|
e82cc56ddb
vcmi: modernize lib/spells/effects
|
před 2 roky |
|
Effect.h
|
84af64ce6b
Removed magical initialization of registry via static variables
|
před 2 roky |
|
Effects.cpp
|
5419de3468
Fix getCasterUnitId
|
před 2 roky |
|
Effects.h
|
bdd976cc1e
vcmi: modernize spell effects v2
|
před 2 roky |
|
EffectsFwd.h
|
ff635edc0b
wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined
|
před 3 roky |
|
Heal.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
Heal.h
|
e82cc56ddb
vcmi: modernize lib/spells/effects
|
před 2 roky |
|
LocationEffect.cpp
|
e82cc56ddb
vcmi: modernize lib/spells/effects
|
před 2 roky |
|
LocationEffect.h
|
e82cc56ddb
vcmi: modernize lib/spells/effects
|
před 2 roky |
|
Moat.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
Moat.h
|
41493d6f67
Implemented 'strict' json support
|
před 1 rokem |
|
Obstacle.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
Obstacle.h
|
2a05fbdd50
Unified handling of battle sides ID's
|
před 1 rokem |
|
Registry.cpp
|
73019c204d
Replace redundant types with `auto` for the lvalues of template factory functions for smart pointers
|
před 1 rokem |
|
Registry.h
|
84af64ce6b
Removed magical initialization of registry via static variables
|
před 2 roky |
|
RemoveObstacle.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
RemoveObstacle.h
|
e82cc56ddb
vcmi: modernize lib/spells/effects
|
před 2 roky |
|
Sacrifice.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
Sacrifice.h
|
e82cc56ddb
vcmi: modernize lib/spells/effects
|
před 2 roky |
|
Summon.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
Summon.h
|
5dcef193a3
Block spellcasting if 0 creatures will be raised
|
před 1 rokem |
|
Teleport.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
Teleport.h
|
f11fa8f0c8
Teleport: can trigger obstacles now
|
před 2 roky |
|
Timed.cpp
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
před 1 rokem |
|
Timed.h
|
2636a0dcc3
Moved MetaString to a new file
|
před 2 roky |
|
UnitEffect.cpp
|
63b711758f
Fix chain lightning wasting effect on creatures immune to magic
|
před 1 rokem |
|
UnitEffect.h
|
e82cc56ddb
vcmi: modernize lib/spells/effects
|
před 2 roky |