Laserlicht c40e1bae19 capturing keys 3 luni în urmă
..
adventureMap 7a1ede1e38 Adventure spell API refactoring to ease use by AI 3 luni în urmă
battle 2774502526 Merge pull request #5883 from IvanSavenko/opening_spell_freeze_fix 3 luni în urmă
eventsSDL 21df285e5a key name capture 3 luni în urmă
globalLobby 7dfb499edf replace boost locks with std 8 luni în urmă
gui 21df285e5a key name capture 3 luni în urmă
ios 9b655ac43e ios fix attempt 1 an în urmă
lobby f58d08e563 Support for banned game entities in random map templates 3 luni în urmă
mainmenu e12765dca0 Fix sonar warnings, convert spaces -> tabs 3 luni în urmă
mapView 7a1ede1e38 Adventure spell API refactoring to ease use by AI 3 luni în urmă
media 2e42d6dd9f Fix playback of looped sounds 4 luni în urmă
render e3be6cc513 Merge pull request #5892 from Laserlicht/spell_school 3 luni în urmă
renderSDL a6f95433a2 fix 3 luni în urmă
widgets ce4e37f2d9 Armies swap will now maintain unit ordering 3 luni în urmă
windows c40e1bae19 capturing keys 3 luni în urmă
xBRZ 0842ada1c7 Quick fix for xbrz scaling artifacts on window borders 10 luni în urmă
ArtifactsUIController.cpp 099053437a Update unit growth in town screen UI when unequipping Legion pieces 4 luni în urmă
ArtifactsUIController.h 60afbbe20f Necromancy & Eagle eye infowindows 6 luni în urmă
CMT.h a474803aaf Use exception throwing to shutdown main thread 7 luni în urmă
CMakeLists.txt d5fe743340 basic shortcut menu support 3 luni în urmă
CPlayerInterface.cpp a0a99d7311 Fix build, fix sonar 3 luni în urmă
CPlayerInterface.h 139f41c9b2 Implement STACK_EXPERIENCE_GAIN_PERCENT bonus 5 luni în urmă
CServerHandler.cpp 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis 3 luni în urmă
CServerHandler.h 6d65641a43 Gamestate is now passed as shared pointer 6 luni în urmă
Client.cpp 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 3 luni în urmă
Client.h ff0f5290f7 CClient no longer inherits from CGameInfoCallback 5 luni în urmă
ClientCommandManager.cpp 1e3e2f665c Remove strange & unused double-selector logic 4 luni în urmă
ClientCommandManager.h 565c02d61c Added 'translate missing' command for convenience 1 an în urmă
ClientNetPackVisitors.h 139f41c9b2 Implement STACK_EXPERIENCE_GAIN_PERCENT bonus 5 luni în urmă
GameChatHandler.cpp 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 3 luni în urmă
GameChatHandler.h b50d9de912 Show opponent name in 1-vs-1 games, minor tweaks 1 an în urmă
GameEngine.cpp ed4079e83b Code cleanup, add comments where relevant 7 luni în urmă
GameEngine.h ed4079e83b Code cleanup, add comments where relevant 7 luni în urmă
GameEngineUser.h 9732d39c70 Moved shutdown request dialog handling to GameInstance 7 luni în urmă
GameInstance.cpp a474803aaf Use exception throwing to shutdown main thread 7 luni în urmă
GameInstance.h a474803aaf Use exception throwing to shutdown main thread 7 luni în urmă
HeroMovementController.cpp 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis 3 luni în urmă
HeroMovementController.h 6352f268b2 Instant movement is now part of standard movement 1 an în urmă
LobbyClientNetPackVisitors.h 7dee24edae Cleanup 1 an în urmă
NetPacksClient.cpp cf45a131e7 Try to fix crash on watching AI hero stepping into FoW 4 luni în urmă
NetPacksLobbyClient.cpp 508c54c23a Fix game startup 5 luni în urmă
PlayerLocalState.cpp 5ada2d19e1 UI now shows spell range from config 3 luni în urmă
PlayerLocalState.h 5ada2d19e1 UI now shows spell range from config 3 luni în urmă
ServerRunner.cpp 844dfb1604 Removed usage of boost::thread from vcmi, except for AI 8 luni în urmă
ServerRunner.h 844dfb1604 Removed usage of boost::thread from vcmi, except for AI 8 luni în urmă
StdInc.cpp 25125f96da Fix: licenses, pragma guards, StdInc 1 an în urmă
StdInc.h 25125f96da Fix: licenses, pragma guards, StdInc 1 an în urmă
UIHelper.cpp e12765dca0 Fix sonar warnings, convert spaces -> tabs 3 luni în urmă
UIHelper.h 60afbbe20f Necromancy & Eagle eye infowindows 6 luni în urmă
resource.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă