Andrii Danylchenko ba9998ac66 BattleAI: fast targets optimization 2 년 전
..
AttackPossibility.cpp fe65edd55d BattleAI: stacks should not measure damage against turret 2 년 전
AttackPossibility.h ebf4854801 Battle AI: add some comments + refactoring 3 년 전
BattleAI.cbp ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features 4 년 전
BattleAI.cpp ba9998ac66 BattleAI: fast targets optimization 2 년 전
BattleAI.h aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays 2 년 전
BattleAI.vcxproj 54550b50de Update VS files to 2019, partially fix test project 6 년 전
BattleExchangeVariant.cpp ba9998ac66 BattleAI: fast targets optimization 2 년 전
BattleExchangeVariant.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 년 전
CMakeLists.txt 71d51beab2 change static AI approach to use static libvcmi 2 년 전
EnemyInfo.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 년 전
EnemyInfo.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 년 전
PossibleSpellcast.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 년 전
PossibleSpellcast.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 년 전
PotentialTargets.cpp ba9998ac66 BattleAI: fast targets optimization 2 년 전
PotentialTargets.h ebf4854801 Battle AI: add some comments + refactoring 3 년 전
StackWithBonuses.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h 2 년 전
StackWithBonuses.h a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h 2 년 전
StdInc.cpp 18f8ca3cd0 Refactoring Battle AI. 9 년 전
StdInc.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 년 전
ThreatMap.cpp b472c89276 vcmi: make some CStack properties private 2 년 전
ThreatMap.h 3de891b4b4 Moving/dividing classes from BattleState to separate files. 8 년 전
common.cpp 18f8ca3cd0 Refactoring Battle AI. 9 년 전
common.h 18f8ca3cd0 Refactoring Battle AI. 9 년 전
main.cpp b5daa24982 Android support (#299) 8 년 전