DjWarmonger 237d3f2624 Refactoring: random spells 10 ani în urmă
..
CCampaignHandler.cpp 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 ani în urmă
CCampaignHandler.h 89b89ff85d Bugfixing. Game seems to be working without major bugs. 11 ani în urmă
CDrawRoadsOperation.cpp 896a2b17c0 fix patterns 10 ani în urmă
CDrawRoadsOperation.h ae2c72ca52 Implemented road transitions. 10 ani în urmă
CMap.cpp bfd4ff8954 Refactoring 10 ani în urmă
CMap.h 237d3f2624 Refactoring: random spells 10 ani în urmă
CMapEditManager.cpp ae2c72ca52 Implemented road transitions. 10 ani în urmă
CMapEditManager.h ae2c72ca52 Implemented road transitions. 10 ani în urmă
CMapInfo.cpp a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" 12 ani în urmă
CMapInfo.h a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" 12 ani în urmă
CMapService.cpp cd8a0c01e4 Data for campaign win/loss conditions. All campaigns should now have 12 ani în urmă
CMapService.h 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or 12 ani în urmă
MapFormatH3M.cpp 9577ef4bda Minor tweak. 10 ani în urmă
MapFormatH3M.h b2e8c92383 Cleanup: 11 ani în urmă
MapFormatJson.cpp 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 11 ani în urmă
MapFormatJson.h 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or 12 ani în urmă