Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
..
ApplyDamage.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
ApplyDamage.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
GameResumed.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
GameResumed.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
ObjectVisitEnded.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
ObjectVisitEnded.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
ObjectVisitStarted.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
ObjectVisitStarted.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
PlayerGotTurn.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
PlayerGotTurn.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
TurnStarted.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
TurnStarted.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años