| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581 | 
							- #define VCMI_DLL
 
- #include "../stdafx.h"
 
- #include "CCreatureHandler.h"
 
- #include "CLodHandler.h"
 
- #include <sstream>
 
- #include <boost/assign/std/vector.hpp>
 
- #include <boost/algorithm/string.hpp>
 
- #include <boost/algorithm/string/find.hpp>
 
- #include <boost/algorithm/string/replace.hpp>
 
- extern CLodHandler * bitmaph;
 
- int CCreature::getQuantityID(int quantity)
 
- {
 
- 	if (quantity<5)
 
- 		return 0;
 
- 	if (quantity<10)
 
- 		return 1;
 
- 	if (quantity<20)
 
- 		return 2;
 
- 	if (quantity<50)
 
- 		return 3;
 
- 	if (quantity<100)
 
- 		return 4;
 
- 	if (quantity<250)
 
- 		return 5;
 
- 	if (quantity<500)
 
- 		return 5;
 
- 	if (quantity<1000)
 
- 		return 6;
 
- 	if (quantity<4000)
 
- 		return 7;
 
- 	return 8;
 
- }
 
- bool CCreature::isDoubleWide()
 
- {
 
- 	return boost::algorithm::find_first(abilityRefs, "DOUBLE_WIDE");
 
- }
 
- bool CCreature::isFlying()
 
- {
 
- 	return boost::algorithm::find_first(abilityRefs, "FLYING_ARMY");
 
- }
 
- int CCreature::maxAmount(const std::vector<int> &res) const //how many creatures can be bought
 
- {
 
- 	int ret = 2147483645;
 
- 	int resAmnt = std::min(res.size(),cost.size());
 
- 	for(int i=0;i<resAmnt;i++)
 
- 		if(cost[i])
 
- 			ret = std::min(ret,res[i]/cost[i]);
 
- 	return ret;
 
- }
 
- void CCreatureHandler::loadCreatures()
 
- {
 
- 	std::string buf = bitmaph->getTextFile("ZCRTRAIT.TXT");
 
- 	int andame = buf.size();
 
- 	int i=0; //buf iterator
 
- 	int hmcr=0;
 
- 	for(i; i<andame; ++i)
 
- 	{
 
- 		if(buf[i]=='\r')
 
- 			++hmcr;
 
- 		if(hmcr==2)
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	i+=2;
 
- 	while(i<buf.size())
 
- 	{
 
- 		CCreature ncre;
 
- 		ncre.cost.resize(RESOURCE_QUANTITY);
 
- 		ncre.level=0;
 
- 		int befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.nameSing = buf.substr(befi, i-befi);
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.namePl = buf.substr(befi, i-befi);
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.cost[0] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.cost[1] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.cost[2] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.cost[3] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.cost[4] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.cost[5] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.cost[6] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.fightValue = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.AIValue = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.growth = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.hordeGrowth = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.hitPoints = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.speed = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.attack = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.defence = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.damageMin = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.damageMax = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.shots = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.spells = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.ammMin = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.ammMax = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.abilityText = buf.substr(befi, i-befi);
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\r')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.abilityRefs = buf.substr(befi, i-befi);
 
- 		i+=2;
 
- 		if(ncre.nameSing!=std::string("") && ncre.namePl!=std::string(""))
 
- 		{
 
- 			ncre.idNumber = creatures.size();
 
- 			ncre.isDefinite = true;
 
- 			creatures.push_back(ncre);
 
- 		}
 
- 	}
 
- 	for(int bb=1; bb<8; ++bb)
 
- 	{
 
- 		CCreature ncre;
 
- 		ncre.isDefinite = false;
 
- 		ncre.indefLevel = bb;
 
- 		ncre.indefUpgraded = false;
 
- 		creatures.push_back(ncre);
 
- 		ncre.indefUpgraded = true;
 
- 		creatures.push_back(ncre);
 
- 	}
 
- 	//loading reference names
 
- 	std::ifstream ifs("config/crerefnam.txt"); 
 
- 	int tempi;
 
- 	std::string temps;
 
- 	for (;;)
 
- 	{
 
- 		ifs >> tempi >> temps;
 
- 		if (tempi>=creatures.size())
 
- 			break;
 
- 		boost::assign::insert(nameToID)(temps,tempi);
 
- 		creatures[tempi].nameRef=temps;
 
- 	}
 
- 	ifs.close();
 
- 	ifs.clear();
 
- 	for(int i=1;i<=10;i++)
 
- 		levelCreatures.insert(std::pair<int,std::vector<CCreature*> >(i,std::vector<CCreature*>()));
 
- 	ifs.open("config/monsters.txt"); 
 
- 	{
 
- 		while(!ifs.eof())
 
- 		{
 
- 			int id, lvl;
 
- 			ifs >> id >> lvl;
 
- 			if(lvl>0)
 
- 			{
 
- 				creatures[id].level = lvl;
 
- 				levelCreatures[lvl].push_back(&(creatures[id]));
 
- 			}
 
- 		}
 
- 	}
 
- 	ifs.close();
 
- 	ifs.clear();
 
- 	ifs.open("config/cr_factions.txt"); 
 
- 	while(!ifs.eof())
 
- 	{
 
- 		int id, fact;
 
- 		ifs >> id >> fact;
 
- 		creatures[id].faction = fact;
 
- 	}
 
- 	ifs.close();
 
- 	ifs.clear();
 
- 	ifs.open("config/cr_upgrade_list.txt"); 
 
- 	while(!ifs.eof())
 
- 	{
 
- 		int id, up;
 
- 		ifs >> id >> up;
 
- 		creatures[id].upgrades.insert(up);
 
- 	}
 
- 	ifs.close();
 
- 	ifs.clear();
 
- 	
 
- 	//loading unit animation def names
 
- 	std::ifstream inp("config/CREDEFS.TXT", std::ios::in | std::ios::binary); //this file is not in lod
 
- 	inp.seekg(0,std::ios::end); // na koniec
 
- 	int andame2 = inp.tellg();  // read length
 
- 	inp.seekg(0,std::ios::beg); // wracamy na poczatek
 
- 	char * bufor = new char[andame2]; // allocate memory 
 
- 	inp.read((char*)bufor, andame2); // read map file to buffer
 
- 	inp.close();
 
- 	buf = std::string(bufor);
 
- 	delete [andame2] bufor;
 
- 	i = 0; //buf iterator
 
- 	hmcr = 0;
 
- 	for(i; i<andame2; ++i) //omitting rubbish
 
- 	{
 
- 		if(buf[i]=='\r')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	i+=2;
 
- 	for(int s=0; s<creatures.size()-16; ++s)
 
- 	{
 
- 		int befi=i;
 
- 		std::string rub;
 
- 		for(i; i<andame2; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]==' ')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		rub = buf.substr(befi, i-befi);
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame2; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\r')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		std::string defName = buf.substr(befi, i-befi);
 
- 		creatures[s].animDefName = defName;
 
- 	}
 
- 	loadAnimationInfo();
 
- }
 
- void CCreatureHandler::loadAnimationInfo()
 
- {
 
- 	std::string buf = bitmaph->getTextFile("CRANIM.TXT");
 
- 	int andame = buf.size();
 
- 	int i=0; //buf iterator
 
- 	int hmcr=0;
 
- 	for(i; i<andame; ++i)
 
- 	{
 
- 		if(buf[i]=='\r')
 
- 			++hmcr;
 
- 		if(hmcr==2)
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	i+=2;
 
- 	for(int dd=0; dd<creatures.size()-16; ++dd)
 
- 	{
 
- 		loadUnitAnimInfo(creatures[dd], buf, i);
 
- 	}
 
- 	return;
 
- }
 
- void CCreatureHandler::loadUnitAnimInfo(CCreature & unit, std::string & src, int & i)
 
- {
 
- 	int befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.timeBetweenFidgets = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	while(unit.timeBetweenFidgets == 0.0)
 
- 	{
 
- 		for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 		{
 
- 			if(src[i]=='\r')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		i+=2;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 		{
 
- 			if(src[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		unit.timeBetweenFidgets = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 	}
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.walkAnimationTime = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.attackAnimationTime = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.flightAnimationDistance = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	///////////////////////
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.upperRightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.upperRightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.rightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.rightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.lowerRightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.lowerRightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	///////////////////////
 
- 	for(int jjj=0; jjj<12; ++jjj)
 
- 	{
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 		{
 
- 			if(src[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		unit.missleFrameAngles[jjj] = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 	}
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.troopCountLocationOffset= atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.attackClimaxFrame = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\r')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	i+=2;
 
- }
 
 
  |