| .. |
|
CArmedInstance.cpp
|
85262cf4f5
Moved CGameState files into a separate directory
|
před 2 roky |
|
CArmedInstance.h
|
d6a357fd17
Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage.
|
před 2 roky |
|
CBank.cpp
|
e57f8742cd
Rename ambiguos 'clear' to 'clearSlots'
|
před 2 roky |
|
CBank.h
|
f7b27da00e
Implemented support for "coast visitable" objects:
|
před 2 roky |
|
CGCreature.cpp
|
44d16b32fe
Use API identical to std classes where possible
|
před 2 roky |
|
CGCreature.h
|
6f743916db
Moved CGCreature to a new file
|
před 2 roky |
|
CGDwelling.cpp
|
8a92941681
Allow merging stack on recruitment to give place for recruited unit
|
před 2 roky |
|
CGDwelling.h
|
421bbab1cc
Split CGTownInstance file
|
před 2 roky |
|
CGHeroInstance.cpp
|
d746a96d55
vcmi: use SpellSchool identifier instead of enum
|
před 2 roky |
|
CGHeroInstance.h
|
f6247164ad
Fix crash, fix invisible boat blocking the tile
|
před 2 roky |
|
CGMarket.cpp
|
85262cf4f5
Moved CGameState files into a separate directory
|
před 2 roky |
|
CGMarket.h
|
d6a357fd17
Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage.
|
před 2 roky |
|
CGObjectInstance.cpp
|
85262cf4f5
Moved CGameState files into a separate directory
|
před 2 roky |
|
CGObjectInstance.h
|
f7b27da00e
Implemented support for "coast visitable" objects:
|
před 2 roky |
|
CGPandoraBox.cpp
|
56d69e790b
Renamed MetaString methods to more logical names
|
před 2 roky |
|
CGPandoraBox.h
|
d6a357fd17
Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage.
|
před 2 roky |
|
CGTownBuilding.cpp
|
be6f6da397
Fix for canRefuse flag in rewardable building
|
před 2 roky |
|
CGTownBuilding.h
|
d6a357fd17
Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage.
|
před 2 roky |
|
CGTownInstance.cpp
|
f13a53c1d9
Merge remote-tracking branch 'vcmi/beta' into develop
|
před 2 roky |
|
CGTownInstance.h
|
6aedb99117
Cleaned up IShipyard interface
|
před 2 roky |
|
CObjectHandler.cpp
|
d6a357fd17
Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage.
|
před 2 roky |
|
CObjectHandler.h
|
d6a357fd17
Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage.
|
před 2 roky |
|
CQuest.cpp
|
62fddca21e
Split massive CModHandler class/file into multiple parts:
|
před 2 roky |
|
CQuest.h
|
f7b27da00e
Implemented support for "coast visitable" objects:
|
před 2 roky |
|
CRewardableObject.cpp
|
85262cf4f5
Moved CGameState files into a separate directory
|
před 2 roky |
|
CRewardableObject.h
|
1b4d117790
deeper decoupling
|
před 2 roky |
|
IMarket.cpp
|
97b3b2e147
Fix build
|
před 2 roky |
|
IMarket.h
|
d6a357fd17
Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage.
|
před 2 roky |
|
IObjectInterface.cpp
|
ec8898a0e7
#1965 - treat dwelling defenders as neutrals
|
před 2 roky |
|
IObjectInterface.h
|
2636a0dcc3
Moved MetaString to a new file
|
před 2 roky |
|
MapObjects.h
|
f9767a3179
Initial implementation for rewardable town building
|
před 2 roky |
|
MiscObjects.cpp
|
62fddca21e
Split massive CModHandler class/file into multiple parts:
|
před 2 roky |
|
MiscObjects.h
|
f7b27da00e
Implemented support for "coast visitable" objects:
|
před 2 roky |
|
ObjectTemplate.cpp
|
62fddca21e
Split massive CModHandler class/file into multiple parts:
|
před 2 roky |
|
ObjectTemplate.h
|
487f441f47
Implemented boat selection for town shipyards
|
před 2 roky |