Konstantin d746a96d55 vcmi: use SpellSchool identifier instead of enum před 2 roky
..
CArmedInstance.cpp 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory před 2 roky
CArmedInstance.h d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. před 2 roky
CBank.cpp e57f8742cd Rename ambiguos 'clear' to 'clearSlots' před 2 roky
CBank.h f7b27da00e Implemented support for "coast visitable" objects: před 2 roky
CGCreature.cpp 44d16b32fe Use API identical to std classes where possible před 2 roky
CGCreature.h 6f743916db Moved CGCreature to a new file před 2 roky
CGDwelling.cpp 8a92941681 Allow merging stack on recruitment to give place for recruited unit před 2 roky
CGDwelling.h 421bbab1cc Split CGTownInstance file před 2 roky
CGHeroInstance.cpp d746a96d55 vcmi: use SpellSchool identifier instead of enum před 2 roky
CGHeroInstance.h f6247164ad Fix crash, fix invisible boat blocking the tile před 2 roky
CGMarket.cpp 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory před 2 roky
CGMarket.h d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. před 2 roky
CGObjectInstance.cpp 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory před 2 roky
CGObjectInstance.h f7b27da00e Implemented support for "coast visitable" objects: před 2 roky
CGPandoraBox.cpp 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names před 2 roky
CGPandoraBox.h d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. před 2 roky
CGTownBuilding.cpp be6f6da397 Fix for canRefuse flag in rewardable building před 2 roky
CGTownBuilding.h d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. před 2 roky
CGTownInstance.cpp f13a53c1d9 Merge remote-tracking branch 'vcmi/beta' into develop před 2 roky
CGTownInstance.h 6aedb99117 Cleaned up IShipyard interface před 2 roky
CObjectHandler.cpp d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. před 2 roky
CObjectHandler.h d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. před 2 roky
CQuest.cpp 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: před 2 roky
CQuest.h f7b27da00e Implemented support for "coast visitable" objects: před 2 roky
CRewardableObject.cpp 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory před 2 roky
CRewardableObject.h 1b4d117790 deeper decoupling před 2 roky
IMarket.cpp 97b3b2e147 Fix build před 2 roky
IMarket.h d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. před 2 roky
IObjectInterface.cpp ec8898a0e7 #1965 - treat dwelling defenders as neutrals před 2 roky
IObjectInterface.h 2636a0dcc3 Moved MetaString to a new file před 2 roky
MapObjects.h f9767a3179 Initial implementation for rewardable town building před 2 roky
MiscObjects.cpp 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: před 2 roky
MiscObjects.h f7b27da00e Implemented support for "coast visitable" objects: před 2 roky
ObjectTemplate.cpp 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: před 2 roky
ObjectTemplate.h 487f441f47 Implemented boat selection for town shipyards před 2 roky