nordsoft 03c099d4fd First steps před 2 roky
..
modificators c1c13cfafb Pandora and events work as rewardable object před 2 roky
threadpool 44d16b32fe Use API identical to std classes where possible před 2 roky
CMapGenOptions.cpp ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code před 2 roky
CMapGenOptions.h ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code před 2 roky
CMapGenerator.cpp 03c099d4fd First steps před 2 roky
CMapGenerator.h cd9bd491e0 Add option for single-thread generation. Still doesn't guarantee excactly identical maps :? před 2 roky
CRmgTemplate.cpp b6a1a8f0da Json Serializer should now use identifers storage properly před 2 roky
CRmgTemplate.h 3889193a48 Reorganize namespaces před 2 roky
CRmgTemplateStorage.cpp 1a82280cb2 Fix build před 2 roky
CRmgTemplateStorage.h 1a82280cb2 Fix build před 2 roky
CZonePlacer.cpp ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code před 2 roky
CZonePlacer.h 64e8b9b2b9 Smarter scaling for forces between zones. před 2 roky
Functions.cpp d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. před 2 roky
Functions.h 71f882d5ba Refactored Functions.cpp, removed unused function. před 2 roky
RmgArea.cpp c089e55893 Fix placing road inside underground rock před 2 roky
RmgArea.h c089e55893 Fix placing road inside underground rock před 2 roky
RmgMap.cpp 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes před 2 roky
RmgMap.h 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes před 2 roky
RmgObject.cpp 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes před 2 roky
RmgObject.h 52d33fc7a6 Generate all treasures of certain value beforehand and try to place them all, don't interrupt at first failure. před 2 roky
RmgPath.cpp 7bfb37df4d vcmi: modernize lib/rmg před 2 roky
RmgPath.h 7bfb37df4d vcmi: modernize lib/rmg před 2 roky
TileInfo.cpp 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes před 2 roky
TileInfo.h 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes před 2 roky
Zone.cpp 983633d73b Do not decrease the density of obstacles in zones of medium treasure value. For high values, decrease them more rapidly. před 2 roky
Zone.h 15b254fded Give every Zone its own RNG před 2 roky
float3.h 5366f9190e vcmi: reduce boost::lexical_cast usage před 2 roky