Ivan Savenko dcd6b44ea3 Fix loading of artifacts from .vmap's 3 săptămâni în urmă
..
army 8139fca07d Fixes regression causing crash on getting current terrain of stackInstance without army 1 lună în urmă
CGCreature.cpp 86502f58b6 implement HotA map stack count 1 lună în urmă
CGCreature.h 86502f58b6 implement HotA map stack count 1 lună în urmă
CGDwelling.cpp a3a234f8e0 kingdom overview dwellings for mods 4 luni în urmă
CGDwelling.h a3a234f8e0 kingdom overview dwellings for mods 4 luni în urmă
CGHeroInstance.cpp 67f4a295ca Fix number of available skills if player has no empty skill slots 1 lună în urmă
CGHeroInstance.h 5718416ebf code review + fixes 2 luni în urmă
CGMarket.cpp 283230eb4e Add description for University using H3 string 5 luni în urmă
CGMarket.h fe2a981ddf Show skill that can be learned in university on right click 6 luni în urmă
CGObjectInstance.cpp 1d871b5adf preserve instanceId during serialization/deserialization of json mapFormat 1 lună în urmă
CGObjectInstance.h 3e1ac566b9 Reverse seer hut and reward values 1 lună în urmă
CGPandoraBox.cpp df8282cb7e Removes a removable event if a draw occurs 4 luni în urmă
CGPandoraBox.h df8282cb7e Removes a removable event if a draw occurs 4 luni în urmă
CGResource.cpp 5ae4db60e3 add mines support 3 luni în urmă
CGResource.h 5ae4db60e3 add mines support 3 luni în urmă
CGTownInstance.cpp 1900e03b47 nullkiller2: Replace `hasBuiltSomeTradeBuilding()` with `hasBuiltResourceMarketplace()` 2 luni în urmă
CGTownInstance.h 1900e03b47 nullkiller2: Replace `hasBuiltSomeTradeBuilding()` with `hasBuiltResourceMarketplace()` 2 luni în urmă
CQuest.cpp 9bbe2a9998 Fix disassembling artifact when its part is needed for Seer Hut quest 1 lună în urmă
CQuest.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 8 luni în urmă
CRewardableObject.cpp afb22e52eb Add some diagnostics for inablilty to place all stacks on battlefield 7 luni în urmă
CRewardableObject.h 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 6 luni în urmă
CompoundMapObjectID.h eaf1e11045 add banned objects to mapeditor 6 luni în urmă
FlaggableMapObject.cpp 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 7 luni în urmă
FlaggableMapObject.h 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 7 luni în urmă
IMarket.cpp d808bd6412 introduce toResourceType 4 luni în urmă
IMarket.h 1b5cacfc13 ResourceTrader improvements and testing WIP 4 luni în urmă
IObjectInterface.cpp 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis 6 luni în urmă
IObjectInterface.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 8 luni în urmă
IOwnableObject.h d49a61645c All objects that can be owned by player now implement IOwnableObject 1 an în urmă
MapObjects.h acd067e587 remove CObjectHandler 4 luni în urmă
MiscObjects.cpp dcd6b44ea3 Fix loading of artifacts from .vmap's 3 săptămâni în urmă
MiscObjects.h 5ae4db60e3 add mines support 3 luni în urmă
ObjectTemplate.cpp 862dde80f7 It is now possible to specify terrain for object templates and battle 1 lună în urmă
ObjectTemplate.h cb70cc48d6 Fixes for handling of oversized map dwellings 8 luni în urmă
ObstacleSetHandler.cpp 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` 11 luni în urmă
ObstacleSetHandler.h a842dfb3c4 Support for defining new campaign regions in mods, for hota h3c 7 luni în urmă
TownBuildingInstance.cpp 463c404a83 Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption 7 luni în urmă
TownBuildingInstance.h 463c404a83 Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption 7 luni în urmă