nordsoft de22132cdf Fix loading vor 2 Jahren
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battle 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
events 042885c0b8 vcmi: modernize lib/events vor 2 Jahren
filesystem be6667acf5 Most questionable workaround vor 2 Jahren
logging ea3bdda047 vcmi: reduce boost a little bit vor 2 Jahren
mapObjects 9ecf16ca23 Fix minor bugs vor 2 Jahren
mapping de22132cdf Fix loading vor 2 Jahren
minizip 85d1909ac5 remove copy-pasted functions from ioapi.c vor 2 Jahren
registerTypes 8e77b833d9 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into battle-dialog vor 2 Jahren
rmg 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
serializer 4e18a3d579 CSerializer: fix debug assertion vor 2 Jahren
spells 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
vstd cb3723b54c vstd: pass separators and input by reference vor 2 Jahren
AI_Base.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file vor 8 Jahren
BasicTypes.cpp 4da97682be vcmi: remove code duplication for native terrain vor 2 Jahren
BattleFieldHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
BattleFieldHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
CAndroidVMHelper.cpp 313d479d42 fix using JNI from server in single process build vor 2 Jahren
CAndroidVMHelper.h 313d479d42 fix using JNI from server in single process build vor 2 Jahren
CArtHandler.cpp a1e8d95028 vcmi: rework CArtHandler vor 2 Jahren
CArtHandler.h a1e8d95028 vcmi: rework CArtHandler vor 2 Jahren
CBonusTypeHandler.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
CBonusTypeHandler.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
CBuildingHandler.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
CBuildingHandler.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
CConfigHandler.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
CConfigHandler.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
CConsoleHandler.cpp ea3bdda047 vcmi: reduce boost a little bit vor 2 Jahren
CConsoleHandler.h ea3bdda047 vcmi: reduce boost a little bit vor 2 Jahren
CCreatureHandler.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
CCreatureHandler.h 9db2e2068e vcmi: fixup crash vor 2 Jahren
CCreatureSet.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
CCreatureSet.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
CGameInfoCallback.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
CGameInfoCallback.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
CGameInterface.cpp ce3028bd73 Intermediate commit vor 2 Jahren
CGameInterface.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
CGameState.cpp f464ca3560 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into vcmi-campaign vor 2 Jahren
CGameState.h f464ca3560 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into vcmi-campaign vor 2 Jahren
CGameStateFwd.h 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 vor 2 Jahren
CGeneralTextHandler.cpp 6683c866ee Disabled check for unused lines in translations due to false positives vor 2 Jahren
CGeneralTextHandler.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
CHeroHandler.cpp 3738171b21 Refactoring of H3M loader to make HotA format support easier vor 2 Jahren
CHeroHandler.h 3738171b21 Refactoring of H3M loader to make HotA format support easier vor 2 Jahren
CMakeLists.txt 0294a8b063 enable StupidAI and EmptyAI for static AI vor 2 Jahren
CModHandler.cpp f464ca3560 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into vcmi-campaign vor 2 Jahren
CModHandler.h f464ca3560 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into vcmi-campaign vor 2 Jahren
CPathfinder.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
CPathfinder.h 147633bd9d compute movement cost using PathNodeInfo layer info when possible vor 2 Jahren
CPlayerState.cpp 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 vor 2 Jahren
CPlayerState.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
CRandomGenerator.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
CRandomGenerator.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined vor 3 Jahren
CScriptingModule.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
CScriptingModule.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
CSkillHandler.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
CSkillHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
CSoundBase.h 7e3cd7db51 Fix for missing Death Blow sound vor 2 Jahren
CStack.cpp e3ed728193 Merge pull request #1932 from rilian-la-te/proper-teleport vor 2 Jahren
CStack.h bc1aad3b26 vcmi: remove deprecated CStack::getCreature() vor 2 Jahren
CStopWatch.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined vor 3 Jahren
CThreadHelper.cpp 518f8d69e5 Haiku patch vor 2 Jahren
CThreadHelper.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined vor 3 Jahren
CTownHandler.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
CTownHandler.h fedf7d377c vcmi: remove TFaction vor 2 Jahren
Color.h 3cf303f1c7 vcmi/client: make ColorRGBA constexpr vor 2 Jahren
CondSh.h 0020d76d1d Introduced animation phases for beter ordering of visuals in battles vor 2 Jahren
ConstTransitivePtr.h b30d23d278 vcmi: make ConstTransitivePtr always init self. vor 2 Jahren
FunctionList.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined vor 3 Jahren
GameConstants.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
GameConstants.h 3738171b21 Refactoring of H3M loader to make HotA format support easier vor 2 Jahren
GameSettings.cpp f704a17e1a vcmi: add a last hex setting vor 2 Jahren
GameSettings.h f704a17e1a vcmi: add a last hex setting vor 2 Jahren
HeroBonus.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
HeroBonus.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
IBonusTypeHandler.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
IGameCallback.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
IGameCallback.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
IGameEventsReceiver.h ce3028bd73 Intermediate commit vor 2 Jahren
IHandlerBase.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
IHandlerBase.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
Interprocess.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined vor 3 Jahren
JsonDetail.cpp e652b3eef0 Removed old code - VCMI now supports json-based animations everywhere vor 2 Jahren
JsonDetail.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
JsonNode.cpp cb83a9371d vcmi: 1.2 compatibility to FACTION_LIMITER vor 2 Jahren
JsonNode.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
Languages.h 66df19352f Do not show languages without translations in UI vor 2 Jahren
LoadProgress.cpp d63e32841d Fix divide by zero crash vor 2 Jahren
LoadProgress.h e4ac0d4370 Editor prerequisites [part 2] (#889) vor 3 Jahren
LogicalExpression.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib vor 2 Jahren
LogicalExpression.h 54eb550eb9 vcmi: remove unused functions now vor 2 Jahren
NetPackVisitor.h ea7dd14d8b client is able to erase artifact vor 2 Jahren
NetPacks.h 54eb550eb9 vcmi: remove unused functions now vor 2 Jahren
NetPacksBase.h 0d35606a44 vcmi: use std::variant vor 2 Jahren
NetPacksLib.cpp 54eb550eb9 vcmi: remove unused functions now vor 2 Jahren
NetPacksLobby.h 9f55666931 rework netpacks to avoid double typeinfo vor 2 Jahren
ObstacleHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
ObstacleHandler.h 1100bc7a5b obstacle: remove trigger animation and sound vor 2 Jahren
PathfinderUtil.h 4f3ea0d1d9 Renamed Terrain.h/cpp -> TerrainHandler.h/cpp vor 2 Jahren
Point.h c4d5a7a2d6 vcmi:towns now can choose if moat render is needed vor 2 Jahren
Rect.cpp beb7ce5beb Refactoring of MapView vor 2 Jahren
Rect.h 45e2875342 Completely removed old TerrainRect class vor 2 Jahren
ResourceSet.cpp 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 vor 2 Jahren
ResourceSet.h 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 vor 2 Jahren
RiverHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
RiverHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
RoadHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
RoadHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
ScopeGuard.h 91ef7cbb4f Fix ScopeGuard move behavior vor 2 Jahren
ScriptHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
ScriptHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
StartInfo.cpp 954a2abb71 Verifying mods before starting map vor 2 Jahren
StartInfo.h 9d901efb0c Change default difficulty to "Normal" vor 2 Jahren
StdInc.cpp 3926920103 Rename radious -> radius vor 9 Jahren
StdInc.h 74a82c4c9d Moved boost:format log proxy to CLoggerBase vor 9 Jahren
StringConstants.h 8968f0ef0e vcmi: change EAlignment to enum class vor 2 Jahren
TerrainHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
TerrainHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
TextOperations.cpp 9b428e8231 Fonts will now correctly detect encoding of fonts from mods vor 2 Jahren
TextOperations.h 9b428e8231 Fonts will now correctly detect encoding of fonts from mods vor 2 Jahren
UnlockGuard.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined vor 3 Jahren
VCMIDirs.cpp 1da06e04cc fix "development mode" condition when building in single process mode vor 2 Jahren
VCMIDirs.h 5f4a998435 editorPath -> mapEditorPath vor 2 Jahren
VCMI_Lib.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
VCMI_Lib.h a0e9e01b48 Renamed & reorganized all game mechanics settings names vor 2 Jahren
VCMI_lib.cbp 70786f4963 lib: remove unused header vor 2 Jahren
VCMI_lib.vcxproj 54550b50de Update VS files to 2019, partially fix test project vor 6 Jahren
VCMI_lib.vcxproj.filters 1471043cae Update visual studio project files vor 7 Jahren
int3.h 038db5c71b vcmi: make int3 as constexpr class vor 2 Jahren
vcmi_endian.h cffdabf48e lib: replace SDL usage to Boost one vor 2 Jahren