| .. |
|
AILayerTransitionRule.cpp
|
bb7588852b
refactor AIMemory replacing `getObj` with `getObjInstance` to avoid unnecessary visibility filtering when just a simple iteration over objs is desired
|
3 luni în urmă |
|
AILayerTransitionRule.h
|
3aed53de3d
more thread_local removal work
|
3 luni în urmă |
|
AIMovementAfterDestinationRule.cpp
|
3aed53de3d
more thread_local removal work
|
3 luni în urmă |
|
AIMovementAfterDestinationRule.h
|
3aed53de3d
more thread_local removal work
|
3 luni în urmă |
|
AIMovementToDestinationRule.cpp
|
3aed53de3d
more thread_local removal work
|
3 luni în urmă |
|
AIMovementToDestinationRule.h
|
3aed53de3d
more thread_local removal work
|
3 luni în urmă |
|
AIPreviousNodeRule.cpp
|
54b3d17bcf
AINodeStorage.h NKAI #define to NK2AI
|
4 luni în urmă |
|
AIPreviousNodeRule.h
|
64324f4821
change namespace
|
4 luni în urmă |