Ivan Savenko 0d6ec0d224 Reviewed usage of EBlitMode, now specified clearly in all cases před 1 rokem
..
CGuiHandler.cpp 5b0b1ad7f7 Update texture while UI is locked to avoid concurrent accesses to pixel před 1 rokem
CGuiHandler.h 9bfe000724 Added semi-workaround method for network thread shutdown: před 1 rokem
CIntObject.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky
CIntObject.h fcafe53da9 Restored previously disabled University code, add interface to notify před 1 rokem
CursorHandler.cpp 0d6ec0d224 Reviewed usage of EBlitMode, now specified clearly in all cases před 1 rokem
CursorHandler.h 742149062a Apply SonarCloud suggestions před 1 rokem
EventDispatcher.cpp 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos před 1 rokem
EventDispatcher.h 2d2c7ee8e0 added tolerance před 2 roky
EventsReceiver.cpp 05a9f0fe39 move to EventReceiver před 2 roky
EventsReceiver.h 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos před 1 rokem
FramerateManager.cpp 25125f96da Fix: licenses, pragma guards, StdInc před 1 rokem
FramerateManager.h 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos před 1 rokem
InterfaceObjectConfigurable.cpp 920a39844b Unified naming of method to recolor UI element to current player scheme před 1 rokem
InterfaceObjectConfigurable.h 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos před 1 rokem
MouseButton.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky
Shortcut.h e629b7a371 reduce to 12 with gap před 1 rokem
ShortcutHandler.cpp e629b7a371 reduce to 12 with gap před 1 rokem
ShortcutHandler.h 1dc27046ef Unified game controller input with keyboard/mouse před 1 rokem
TextAlignment.h 8e9caf54f2 Added all missing text alignment values před 1 rokem
WindowHandler.cpp 80acd7e77c Simplified and fixed server restart procedure: před 1 rokem
WindowHandler.h bb17cc13b1 Implemented lazy totalRedraw to prevent multiple redraws on single frame před 2 roky