| .. |
|
CGuiHandler.cpp
|
e26b18c139
Rename & cleanup of WindowHandler -> ScreenHandler
|
2 yıl önce |
|
CGuiHandler.h
|
e26b18c139
Rename & cleanup of WindowHandler -> ScreenHandler
|
2 yıl önce |
|
CIntObject.cpp
|
8e320d8454
Fixed world view mode
|
2 yıl önce |
|
CIntObject.h
|
fd3933e589
Support for changing resolution without game restart
|
2 yıl önce |
|
CursorHandler.cpp
|
fd56f86a84
introduce VCMI_MOBILE macro
|
2 yıl önce |
|
CursorHandler.h
|
b1821d4442
Removed some SDL access from non-SDL code
|
2 yıl önce |
|
InterfaceObjectConfigurable.cpp
|
8e320d8454
Fixed world view mode
|
2 yıl önce |
|
InterfaceObjectConfigurable.h
|
8e320d8454
Fixed world view mode
|
2 yıl önce |
|
MouseButton.h
|
860fe43131
Merged two mouse button enums
|
2 yıl önce |
|
NotificationHandler.cpp
|
46ccd65080
Removed largely unused signal handling, fixes build with musl c library
|
2 yıl önce |
|
NotificationHandler.h
|
ee7a573cb8
Refactoring of SDL API usage:
|
2 yıl önce |
|
Shortcut.h
|
5ae507505a
Fixed toggleable buttons (sleep/wake & subterra/surface)
|
2 yıl önce |
|
ShortcutHandler.cpp
|
61181d63bd
Fixed missing hotkeys for game saving
|
2 yıl önce |
|
ShortcutHandler.h
|
dea10e6091
Use more descriptive names for hotkeys
|
2 yıl önce |
|
TextAlignment.h
|
9be38780cd
Removed remaining parts of Geomeotries.h/cpp
|
2 yıl önce |