| .. |
|
AccessibilityInfo.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
AccessibilityInfo.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
BattleAction.cpp
|
e50efdc279
Creature spellcast refactor (#569)
|
6 ani în urmă |
|
BattleAction.h
|
e50efdc279
Creature spellcast refactor (#569)
|
6 ani în urmă |
|
BattleAttackInfo.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
BattleAttackInfo.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
BattleHex.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
BattleHex.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
BattleInfo.cpp
|
ac6b477aa2
Simplify statements
|
6 ani în urmă |
|
BattleInfo.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
BattleProxy.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
BattleProxy.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CBattleInfoCallback.cpp
|
e50efdc279
Creature spellcast refactor (#569)
|
6 ani în urmă |
|
CBattleInfoCallback.h
|
e50efdc279
Creature spellcast refactor (#569)
|
6 ani în urmă |
|
CBattleInfoEssentials.cpp
|
ac6b477aa2
Simplify statements
|
6 ani în urmă |
|
CBattleInfoEssentials.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CCallbackBase.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CCallbackBase.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CObstacleInstance.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CObstacleInstance.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CPlayerBattleCallback.cpp
|
a4c0ad94b1
Code style: remove default value hints in definitions (#342)
|
8 ani în urmă |
|
CPlayerBattleCallback.h
|
96eb9c0ac7
tweak
|
8 ani în urmă |
|
CUnitState.cpp
|
ac6b477aa2
Simplify statements
|
6 ani în urmă |
|
CUnitState.h
|
9e4619c08d
Fix lack of unit action with morale+wait
|
6 ani în urmă |
|
Destination.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
Destination.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
IBattleState.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
IBattleState.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
IUnitInfo.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
ReachabilityInfo.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
ReachabilityInfo.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
SideInBattle.cpp
|
ef2ff0c752
Precompiled header path also needs fix
|
8 ani în urmă |
|
SideInBattle.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
SiegeInfo.cpp
|
ef2ff0c752
Precompiled header path also needs fix
|
8 ani în urmă |
|
SiegeInfo.h
|
9d9c026c85
Code style: serialize everything on own lines for easier debugging (#357)
|
8 ani în urmă |
|
Unit.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
Unit.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |