Ivan Savenko 537f9fa048 Merged master into develop 2 ani în urmă
..
AccessibilityInfo.cpp cb26bedd17 fix #1621 2 ani în urmă
AccessibilityInfo.h 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle 2 ani în urmă
BattleAction.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h 2 ani în urmă
BattleAction.h 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle 2 ani în urmă
BattleAttackInfo.cpp b86969909a Fixes compilation due to changes in callback interface 2 ani în urmă
BattleAttackInfo.h b86969909a Fixes compilation due to changes in callback interface 2 ani în urmă
BattleHex.cpp 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle 2 ani în urmă
BattleHex.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 ani în urmă
BattleInfo.cpp aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays 2 ani în urmă
BattleInfo.h aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays 2 ani în urmă
BattleProxy.cpp 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 2 ani în urmă
BattleProxy.h 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 2 ani în urmă
BattleStateInfoForRetreat.cpp 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 2 ani în urmă
BattleStateInfoForRetreat.h 737c34b8c6 BattleAI: avoid selfblocking on siege 2 ani în urmă
CBattleInfoCallback.cpp 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: 2 ani în urmă
CBattleInfoCallback.h 1bb5077231 Renamed getMovementRange to ObtainMovementRange as per request 2 ani în urmă
CBattleInfoEssentials.cpp 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory 2 ani în urmă
CBattleInfoEssentials.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 ani în urmă
CCallbackBase.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 ani în urmă
CCallbackBase.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 ani în urmă
CObstacleInstance.cpp d8a237ba46 vcmi: add getTrigger method to obstacles 2 ani în urmă
CObstacleInstance.h d8a237ba46 vcmi: add getTrigger method to obstacles 2 ani în urmă
CPlayerBattleCallback.cpp 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory 2 ani în urmă
CPlayerBattleCallback.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CUnitState.cpp 27c488e62f Small changes after review. 2 ani în urmă
CUnitState.h 27c488e62f Small changes after review. 2 ani în urmă
DamageCalculator.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h 2 ani în urmă
DamageCalculator.h 970981cfc9 Show information on potential kills in attack tooltip 2 ani în urmă
Destination.cpp 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle 2 ani în urmă
Destination.h 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle 2 ani în urmă
IBattleInfoCallback.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 ani în urmă
IBattleState.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
IBattleState.h 7326980bd4 vcmi: rename WithXXX to IXXXProvider 2 ani în urmă
IUnitInfo.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
PossiblePlayerBattleAction.h 9a19feaf4a Fix spellcasters with massive spells 2 ani în urmă
ReachabilityInfo.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h 2 ani în urmă
ReachabilityInfo.h 88a7b3141d vcmi: really correct BFS 2 ani în urmă
SideInBattle.cpp b4c9b81a33 Update SideInBattle.cpp 2 ani în urmă
SideInBattle.h 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle 2 ani în urmă
SiegeInfo.cpp 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle 2 ani în urmă
SiegeInfo.h 500cf7f15d EWallPart & EWallState are now enum class 2 ani în urmă
Unit.cpp 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names 2 ani în urmă
Unit.h 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names 2 ani în urmă