CCreatureHandler.cpp 12 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629
  1. #define VCMI_DLL
  2. #include "../stdafx.h"
  3. #include "CCreatureHandler.h"
  4. #include "CLodHandler.h"
  5. #include <sstream>
  6. #include <boost/assign/std/set.hpp>
  7. #include <boost/assign/std/vector.hpp>
  8. #include <boost/algorithm/string.hpp>
  9. #include <boost/algorithm/string/find.hpp>
  10. #include <boost/algorithm/string/replace.hpp>
  11. #include "../lib/VCMI_Lib.h"
  12. using namespace boost::assign;
  13. extern CLodHandler * bitmaph;
  14. CCreatureHandler::CCreatureHandler()
  15. {
  16. VLC->creh = this;
  17. }
  18. int CCreature::getQuantityID(int quantity)
  19. {
  20. if (quantity<5)
  21. return 0;
  22. if (quantity<10)
  23. return 1;
  24. if (quantity<20)
  25. return 2;
  26. if (quantity<50)
  27. return 3;
  28. if (quantity<100)
  29. return 4;
  30. if (quantity<250)
  31. return 5;
  32. if (quantity<500)
  33. return 5;
  34. if (quantity<1000)
  35. return 6;
  36. if (quantity<4000)
  37. return 7;
  38. return 8;
  39. }
  40. bool CCreature::isDoubleWide()
  41. {
  42. return vstd::contains(abilities,DOUBLE_WIDE);
  43. }
  44. bool CCreature::isFlying()
  45. {
  46. return vstd::contains(abilities,FLYING);
  47. }
  48. bool CCreature::isShooting()
  49. {
  50. return vstd::contains(abilities,SHOOTER);
  51. }
  52. si32 CCreature::maxAmount(const std::vector<si32> &res) const //how many creatures can be bought
  53. {
  54. int ret = 2147483645;
  55. int resAmnt = std::min(res.size(),cost.size());
  56. for(int i=0;i<resAmnt;i++)
  57. if(cost[i])
  58. ret = std::min(ret,(int)(res[i]/cost[i]));
  59. return ret;
  60. }
  61. void CCreatureHandler::loadCreatures()
  62. {
  63. notUsedMonsters += 122,124,126,128,145,146,147,148,149,160,161,162,163,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191;
  64. std::string buf = bitmaph->getTextFile("ZCRTRAIT.TXT");
  65. int andame = buf.size();
  66. int i=0; //buf iterator
  67. int hmcr=0;
  68. for(i; i<andame; ++i)
  69. {
  70. if(buf[i]=='\r')
  71. ++hmcr;
  72. if(hmcr==2)
  73. break;
  74. }
  75. i+=2;
  76. while(i<buf.size())
  77. {
  78. CCreature ncre;
  79. ncre.cost.resize(RESOURCE_QUANTITY);
  80. ncre.level=0;
  81. int befi=i;
  82. for(i; i<andame; ++i)
  83. {
  84. if(buf[i]=='\t')
  85. break;
  86. }
  87. ncre.nameSing = buf.substr(befi, i-befi);
  88. ++i;
  89. befi=i;
  90. for(i; i<andame; ++i)
  91. {
  92. if(buf[i]=='\t')
  93. break;
  94. }
  95. ncre.namePl = buf.substr(befi, i-befi);
  96. ++i;
  97. befi=i;
  98. for(i; i<andame; ++i)
  99. {
  100. if(buf[i]=='\t')
  101. break;
  102. }
  103. ncre.cost[0] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  104. ++i;
  105. befi=i;
  106. for(i; i<andame; ++i)
  107. {
  108. if(buf[i]=='\t')
  109. break;
  110. }
  111. ncre.cost[1] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  112. ++i;
  113. befi=i;
  114. for(i; i<andame; ++i)
  115. {
  116. if(buf[i]=='\t')
  117. break;
  118. }
  119. ncre.cost[2] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  120. ++i;
  121. befi=i;
  122. for(i; i<andame; ++i)
  123. {
  124. if(buf[i]=='\t')
  125. break;
  126. }
  127. ncre.cost[3] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  128. ++i;
  129. befi=i;
  130. for(i; i<andame; ++i)
  131. {
  132. if(buf[i]=='\t')
  133. break;
  134. }
  135. ncre.cost[4] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  136. ++i;
  137. befi=i;
  138. for(i; i<andame; ++i)
  139. {
  140. if(buf[i]=='\t')
  141. break;
  142. }
  143. ncre.cost[5] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  144. ++i;
  145. befi=i;
  146. for(i; i<andame; ++i)
  147. {
  148. if(buf[i]=='\t')
  149. break;
  150. }
  151. ncre.cost[6] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  152. ++i;
  153. befi=i;
  154. for(i; i<andame; ++i)
  155. {
  156. if(buf[i]=='\t')
  157. break;
  158. }
  159. ncre.fightValue = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  160. ++i;
  161. befi=i;
  162. for(i; i<andame; ++i)
  163. {
  164. if(buf[i]=='\t')
  165. break;
  166. }
  167. ncre.AIValue = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  168. ++i;
  169. befi=i;
  170. for(i; i<andame; ++i)
  171. {
  172. if(buf[i]=='\t')
  173. break;
  174. }
  175. ncre.growth = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  176. ++i;
  177. befi=i;
  178. for(i; i<andame; ++i)
  179. {
  180. if(buf[i]=='\t')
  181. break;
  182. }
  183. ncre.hordeGrowth = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  184. ++i;
  185. befi=i;
  186. for(i; i<andame; ++i)
  187. {
  188. if(buf[i]=='\t')
  189. break;
  190. }
  191. ncre.hitPoints = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  192. ++i;
  193. befi=i;
  194. for(i; i<andame; ++i)
  195. {
  196. if(buf[i]=='\t')
  197. break;
  198. }
  199. ncre.speed = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  200. ++i;
  201. befi=i;
  202. for(i; i<andame; ++i)
  203. {
  204. if(buf[i]=='\t')
  205. break;
  206. }
  207. ncre.attack = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  208. ++i;
  209. befi=i;
  210. for(i; i<andame; ++i)
  211. {
  212. if(buf[i]=='\t')
  213. break;
  214. }
  215. ncre.defence = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  216. ++i;
  217. befi=i;
  218. for(i; i<andame; ++i)
  219. {
  220. if(buf[i]=='\t')
  221. break;
  222. }
  223. ncre.damageMin = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  224. ++i;
  225. befi=i;
  226. for(i; i<andame; ++i)
  227. {
  228. if(buf[i]=='\t')
  229. break;
  230. }
  231. ncre.damageMax = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  232. ++i;
  233. befi=i;
  234. for(i; i<andame; ++i)
  235. {
  236. if(buf[i]=='\t')
  237. break;
  238. }
  239. ncre.shots = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  240. ++i;
  241. befi=i;
  242. for(i; i<andame; ++i)
  243. {
  244. if(buf[i]=='\t')
  245. break;
  246. }
  247. ncre.spells = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  248. ++i;
  249. befi=i;
  250. for(i; i<andame; ++i)
  251. {
  252. if(buf[i]=='\t')
  253. break;
  254. }
  255. ncre.ammMin = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  256. ++i;
  257. befi=i;
  258. for(i; i<andame; ++i)
  259. {
  260. if(buf[i]=='\t')
  261. break;
  262. }
  263. ncre.ammMax = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
  264. ++i;
  265. befi=i;
  266. for(i; i<andame; ++i)
  267. {
  268. if(buf[i]=='\t')
  269. break;
  270. }
  271. ncre.abilityText = buf.substr(befi, i-befi);
  272. ++i;
  273. befi=i;
  274. for(i; i<andame; ++i)
  275. {
  276. if(buf[i]=='\r')
  277. break;
  278. }
  279. ncre.abilityRefs = buf.substr(befi, i-befi);
  280. i+=2;
  281. if(boost::algorithm::find_first(ncre.abilityRefs, "DOUBLE_WIDE"))
  282. ncre.abilities.insert(DOUBLE_WIDE);
  283. if(boost::algorithm::find_first(ncre.abilityRefs, "FLYING_ARMY"))
  284. ncre.abilities.insert(FLYING);
  285. if(boost::algorithm::find_first(ncre.abilityRefs, "SHOOTING_ARMY"))
  286. ncre.abilities.insert(SHOOTER);
  287. if(ncre.nameSing!=std::string("") && ncre.namePl!=std::string(""))
  288. {
  289. ncre.idNumber = creatures.size();
  290. ncre.isDefinite = true;
  291. creatures.push_back(ncre);
  292. }
  293. }
  294. for(int bb=1; bb<8; ++bb)
  295. {
  296. CCreature ncre;
  297. ncre.isDefinite = false;
  298. ncre.indefLevel = bb;
  299. ncre.indefUpgraded = false;
  300. creatures.push_back(ncre);
  301. ncre.indefUpgraded = true;
  302. creatures.push_back(ncre);
  303. }
  304. //loading reference names
  305. std::ifstream ifs("config/crerefnam.txt");
  306. int tempi;
  307. std::string temps;
  308. for (;;)
  309. {
  310. ifs >> tempi >> temps;
  311. if (tempi>=creatures.size())
  312. break;
  313. boost::assign::insert(nameToID)(temps,tempi);
  314. creatures[tempi].nameRef=temps;
  315. }
  316. ifs.close();
  317. ifs.clear();
  318. for(int i=1;i<=10;i++)
  319. levelCreatures.insert(std::pair<int,std::vector<CCreature*> >(i,std::vector<CCreature*>()));
  320. ifs.open("config/monsters.txt");
  321. {
  322. while(!ifs.eof())
  323. {
  324. int id, lvl;
  325. ifs >> id >> lvl;
  326. if(lvl>0)
  327. {
  328. creatures[id].level = lvl;
  329. levelCreatures[lvl].push_back(&(creatures[id]));
  330. }
  331. }
  332. }
  333. ifs.close();
  334. ifs.clear();
  335. ifs.open("config/cr_factions.txt");
  336. while(!ifs.eof())
  337. {
  338. int id, fact;
  339. ifs >> id >> fact;
  340. creatures[id].faction = fact;
  341. }
  342. ifs.close();
  343. ifs.clear();
  344. ifs.open("config/cr_upgrade_list.txt");
  345. while(!ifs.eof())
  346. {
  347. int id, up;
  348. ifs >> id >> up;
  349. creatures[id].upgrades.insert(up);
  350. }
  351. ifs.close();
  352. ifs.clear();
  353. //loading unit animation def names
  354. std::ifstream inp("config/CREDEFS.TXT", std::ios::in | std::ios::binary); //this file is not in lod
  355. inp.seekg(0,std::ios::end); // na koniec
  356. int andame2 = inp.tellg(); // read length
  357. inp.seekg(0,std::ios::beg); // wracamy na poczatek
  358. char * bufor = new char[andame2]; // allocate memory
  359. inp.read((char*)bufor, andame2); // read map file to buffer
  360. inp.close();
  361. buf = std::string(bufor);
  362. #ifndef __GNUC__
  363. delete [andame2] bufor;
  364. #else
  365. delete [] bufor;
  366. #endif
  367. i = 0; //buf iterator
  368. hmcr = 0;
  369. for(i; i<andame2; ++i) //omitting rubbish
  370. {
  371. if(buf[i]=='\r')
  372. break;
  373. }
  374. i+=2;
  375. for(int s=0; s<creatures.size()-16; ++s)
  376. {
  377. int befi=i;
  378. std::string rub;
  379. for(i; i<andame2; ++i)
  380. {
  381. if(buf[i]==' ')
  382. break;
  383. }
  384. rub = buf.substr(befi, i-befi);
  385. ++i;
  386. befi=i;
  387. for(i; i<andame2; ++i)
  388. {
  389. if(buf[i]=='\r')
  390. break;
  391. }
  392. std::string defName = buf.substr(befi, i-befi);
  393. creatures[s].animDefName = defName;
  394. }
  395. loadAnimationInfo();
  396. //loading id to projectile mapping
  397. std::ifstream inp2("config" PATHSEPARATOR "cr_shots.txt", std::ios::in | std::ios::binary); //this file is not in lod
  398. char dump [200];
  399. inp2.getline(dump, 200);
  400. while(true)
  401. {
  402. int id;
  403. std::string name;
  404. bool spin;
  405. inp2>>id;
  406. if(id == -1)
  407. break;
  408. inp2>>name;
  409. idToProjectile[id] = name;
  410. inp2>>spin;
  411. idToProjectileSpin[id] = spin;
  412. }
  413. inp2.close();
  414. creatures[122].abilities.insert(DOUBLE_WIDE);//water elemental should be treated as double-wide
  415. creatures[123].abilities.insert(DOUBLE_WIDE);//ice elemental should be treated as double-wide
  416. }
  417. void CCreatureHandler::loadAnimationInfo()
  418. {
  419. std::string buf = bitmaph->getTextFile("CRANIM.TXT");
  420. int andame = buf.size();
  421. int i=0; //buf iterator
  422. int hmcr=0;
  423. for(i; i<andame; ++i)
  424. {
  425. if(buf[i]=='\r')
  426. ++hmcr;
  427. if(hmcr==2)
  428. break;
  429. }
  430. i+=2;
  431. for(int dd=0; dd<creatures.size()-16; ++dd)
  432. {
  433. loadUnitAnimInfo(creatures[dd], buf, i);
  434. }
  435. return;
  436. }
  437. void CCreatureHandler::loadUnitAnimInfo(CCreature & unit, std::string & src, int & i)
  438. {
  439. int befi=i;
  440. for(i; i<src.size(); ++i)
  441. {
  442. if(src[i]=='\t')
  443. break;
  444. }
  445. unit.timeBetweenFidgets = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  446. ++i;
  447. while(unit.timeBetweenFidgets == 0.0)
  448. {
  449. for(i; i<src.size(); ++i)
  450. {
  451. if(src[i]=='\r')
  452. break;
  453. }
  454. i+=2;
  455. befi=i;
  456. for(i; i<src.size(); ++i)
  457. {
  458. if(src[i]=='\t')
  459. break;
  460. }
  461. unit.timeBetweenFidgets = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  462. ++i;
  463. }
  464. befi=i;
  465. for(i; i<src.size(); ++i)
  466. {
  467. if(src[i]=='\t')
  468. break;
  469. }
  470. unit.walkAnimationTime = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  471. ++i;
  472. befi=i;
  473. for(i; i<src.size(); ++i)
  474. {
  475. if(src[i]=='\t')
  476. break;
  477. }
  478. unit.attackAnimationTime = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  479. ++i;
  480. befi=i;
  481. for(i; i<src.size(); ++i)
  482. {
  483. if(src[i]=='\t')
  484. break;
  485. }
  486. unit.flightAnimationDistance = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  487. ++i;
  488. ///////////////////////
  489. befi=i;
  490. for(i; i<src.size(); ++i)
  491. {
  492. if(src[i]=='\t')
  493. break;
  494. }
  495. unit.upperRightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  496. ++i;
  497. befi=i;
  498. for(i; i<src.size(); ++i)
  499. {
  500. if(src[i]=='\t')
  501. break;
  502. }
  503. unit.upperRightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  504. ++i;
  505. befi=i;
  506. for(i; i<src.size(); ++i)
  507. {
  508. if(src[i]=='\t')
  509. break;
  510. }
  511. unit.rightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  512. ++i;
  513. befi=i;
  514. for(i; i<src.size(); ++i)
  515. {
  516. if(src[i]=='\t')
  517. break;
  518. }
  519. unit.rightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  520. ++i;
  521. befi=i;
  522. for(i; i<src.size(); ++i)
  523. {
  524. if(src[i]=='\t')
  525. break;
  526. }
  527. unit.lowerRightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  528. ++i;
  529. befi=i;
  530. for(i; i<src.size(); ++i)
  531. {
  532. if(src[i]=='\t')
  533. break;
  534. }
  535. unit.lowerRightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  536. ++i;
  537. ///////////////////////
  538. for(int jjj=0; jjj<12; ++jjj)
  539. {
  540. befi=i;
  541. for(i; i<src.size(); ++i)
  542. {
  543. if(src[i]=='\t')
  544. break;
  545. }
  546. unit.missleFrameAngles[jjj] = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  547. ++i;
  548. }
  549. befi=i;
  550. for(i; i<src.size(); ++i)
  551. {
  552. if(src[i]=='\t')
  553. break;
  554. }
  555. unit.troopCountLocationOffset= atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  556. ++i;
  557. befi=i;
  558. for(i; i<src.size(); ++i)
  559. {
  560. if(src[i]=='\t')
  561. break;
  562. }
  563. unit.attackClimaxFrame = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
  564. ++i;
  565. for(i; i<src.size(); ++i)
  566. {
  567. if(src[i]=='\r')
  568. break;
  569. }
  570. i+=2;
  571. }