Henning Koehler ee46862784 replaced JsonNode::isEmpty() with JsonNode::containsBaseData() 8 ani în urmă
..
battle f1fd00f005 renamed & reused CBonusSystemNode::updateBonuses; tweaked updater signature 7 ani în urmă
filesystem 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
logging c9ef773da0 fixed logging after rebase 8 ani în urmă
mapObjects 6037c19b9a removed specialtyDeprecated from CGHeroInstance; improved savegame compatibility 7 ani în urmă
mapping 3795985de9 Eliminate warnings / errors. Pull request #388 7 ani în urmă
minizip 38d836d1a5 Update project files to Visual Studio 2017 7 ani în urmă
registerTypes f8a8f6ac72 re-fixed type registration bug properly 7 ani în urmă
rmg 3795985de9 Eliminate warnings / errors. Pull request #388 7 ani în urmă
serializer 324717acbe Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve 7 ani în urmă
spells c94daf6faa Fixed https://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2864 7 ani în urmă
AI_Base.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
CAndroidVMHelper.cpp 80f149e296 Better android input handling: sending notifications about CInputText changes to java so that we can display textinput overlay there; (#354) 8 ani în urmă
CAndroidVMHelper.h 80f149e296 Better android input handling: sending notifications about CInputText changes to java so that we can display textinput overlay there; (#354) 8 ani în urmă
CArtHandler.cpp 324717acbe Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve 7 ani în urmă
CArtHandler.h 324717acbe Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve 7 ani în urmă
CBonusTypeHandler.cpp 15138c23de Finished conversion to new logging API 8 ani în urmă
CBonusTypeHandler.h 18b8e1c7ad Tweaked CBonusTypeHandler 8 ani în urmă
CBuildingHandler.cpp f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
CBuildingHandler.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
CConfigHandler.cpp da117e9255 Code style: remove void from constructors without arguments 7 ani în urmă
CConfigHandler.h da117e9255 Code style: remove void from constructors without arguments 7 ani în urmă
CConsoleHandler.cpp 8c0fab1dcf fixes 8 ani în urmă
CConsoleHandler.h 2da3d8a563 Code style: remove senseless comments 8 ani în urmă
CCreatureHandler.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CCreatureHandler.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CCreatureSet.cpp 26a222ac62 Change JsonType to enum class (#393) 8 ani în urmă
CCreatureSet.h 15138c23de Finished conversion to new logging API 8 ani în urmă
CGameInfoCallback.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CGameInfoCallback.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CGameInterface.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CGameInterface.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CGameState.cpp 8bbe747e8e Cleanup undef for min / max. NOMINMAX is already in Global.h 7 ani în urmă
CGameState.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CGameStateFwd.h 9d9c026c85 Code style: serialize everything on own lines for easier debugging (#357) 8 ani în urmă
CGeneralTextHandler.cpp abdca71828 skill names and descriptions are fully managed by CSkillHandler 8 ani în urmă
CGeneralTextHandler.h abdca71828 skill names and descriptions are fully managed by CSkillHandler 8 ani în urmă
CHeroHandler.cpp ee46862784 replaced JsonNode::isEmpty() with JsonNode::containsBaseData() 7 ani în urmă
CHeroHandler.h 6037c19b9a removed specialtyDeprecated from CGHeroInstance; improved savegame compatibility 7 ani în urmă
CMakeLists.txt 3c1c72319b CMake: update version on each compiling 7 ani în urmă
CModHandler.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CModHandler.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CPathfinder.cpp eea50a044c Hide "this statement may fall through" warnings 7 ani în urmă
CPathfinder.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
CPlayerState.h 9d9c026c85 Code style: serialize everything on own lines for easier debugging (#357) 8 ani în urmă
CRandomGenerator.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CRandomGenerator.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CScriptingModule.h 324717acbe Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve 7 ani în urmă
CSkillHandler.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CSkillHandler.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CSoundBase.h f15cadc87b Implement configurable object sounds: ambient, visit and removal 7 ani în urmă
CStack.cpp 15c8b192b4 CStack::prepareAttacked: fix for REBIRTH bonus after merge 7 ani în urmă
CStack.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CStopWatch.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
CThreadHelper.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
CThreadHelper.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
CTownHandler.cpp 26a222ac62 Change JsonType to enum class (#393) 8 ani în urmă
CTownHandler.h c39cd5f951 Town building build mode fixes 8 ani în urmă
CondSh.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
ConstTransitivePtr.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
FunctionList.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
GameConstants.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
GameConstants.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
HeroBonus.cpp ab7ce6625e moved nameForBonus into Bonus class 7 ani în urmă
HeroBonus.h 81c44dac41 minor fixes 7 ani în urmă
IBonusTypeHandler.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
IGameCallback.cpp 324717acbe Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve 7 ani în urmă
IGameCallback.h 324717acbe Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve 7 ani în urmă
IGameEventsReceiver.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
IHandlerBase.cpp 53b5587c2e Advance map header serialization 9 ani în urmă
IHandlerBase.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
Interprocess.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
JsonDetail.cpp 6ae103dd63 print json in compact format 7 ani în urmă
JsonDetail.h 6ae103dd63 print json in compact format 7 ani în urmă
JsonNode.cpp ee46862784 replaced JsonNode::isEmpty() with JsonNode::containsBaseData() 7 ani în urmă
JsonNode.h ee46862784 replaced JsonNode::isEmpty() with JsonNode::containsBaseData() 7 ani în urmă
LogicalExpression.cpp f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
LogicalExpression.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
NetPacks.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
NetPacksBase.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
NetPacksLib.cpp f1fd00f005 renamed & reused CBonusSystemNode::updateBonuses; tweaked updater signature 7 ani în urmă
ResourceSet.cpp 15138c23de Finished conversion to new logging API 8 ani în urmă
ResourceSet.h 15138c23de Finished conversion to new logging API 8 ani în urmă
ScopeGuard.h c927913f5f - Improved json validation. Now it support most of features from latest json schema draft 12 ani în urmă
StartInfo.h 8c0fab1dcf fixes 8 ani în urmă
StdInc.cpp 3926920103 Rename radious -> radius 9 ani în urmă
StdInc.h 74a82c4c9d Moved boost:format log proxy to CLoggerBase 9 ani în urmă
StringConstants.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
UnlockGuard.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
VCMIDirs.cpp 8180e4d5c5 VCMIDirs: improvements for development on Mac and Linux 8 ani în urmă
VCMIDirs.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
VCMI_Lib.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
VCMI_Lib.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
VCMI_lib.cbp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 ani în urmă
VCMI_lib.vcxproj d4958ff5f8 update VS files to match spellrefactoring9 changes 7 ani în urmă
VCMI_lib.vcxproj.filters d4958ff5f8 update VS files to match spellrefactoring9 changes 7 ani în urmă
int3.h e9bfbb70c1 Ambient sounds: implement chebyshev distance for getTilesInRange 7 ani în urmă
vcmi_endian.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă