| .. |
|
battle
|
f1fd00f005
renamed & reused CBonusSystemNode::updateBonuses; tweaked updater signature
|
7 ani în urmă |
|
filesystem
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
logging
|
c9ef773da0
fixed logging after rebase
|
8 ani în urmă |
|
mapObjects
|
6037c19b9a
removed specialtyDeprecated from CGHeroInstance; improved savegame compatibility
|
7 ani în urmă |
|
mapping
|
3795985de9
Eliminate warnings / errors. Pull request #388
|
7 ani în urmă |
|
minizip
|
38d836d1a5
Update project files to Visual Studio 2017
|
7 ani în urmă |
|
registerTypes
|
f8a8f6ac72
re-fixed type registration bug properly
|
7 ani în urmă |
|
rmg
|
3795985de9
Eliminate warnings / errors. Pull request #388
|
7 ani în urmă |
|
serializer
|
324717acbe
Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve
|
7 ani în urmă |
|
spells
|
c94daf6faa
Fixed https://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2864
|
7 ani în urmă |
|
AI_Base.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
CAndroidVMHelper.cpp
|
80f149e296
Better android input handling: sending notifications about CInputText changes to java so that we can display textinput overlay there; (#354)
|
8 ani în urmă |
|
CAndroidVMHelper.h
|
80f149e296
Better android input handling: sending notifications about CInputText changes to java so that we can display textinput overlay there; (#354)
|
8 ani în urmă |
|
CArtHandler.cpp
|
324717acbe
Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve
|
7 ani în urmă |
|
CArtHandler.h
|
324717acbe
Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve
|
7 ani în urmă |
|
CBonusTypeHandler.cpp
|
15138c23de
Finished conversion to new logging API
|
8 ani în urmă |
|
CBonusTypeHandler.h
|
18b8e1c7ad
Tweaked CBonusTypeHandler
|
8 ani în urmă |
|
CBuildingHandler.cpp
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
CBuildingHandler.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
CConfigHandler.cpp
|
da117e9255
Code style: remove void from constructors without arguments
|
7 ani în urmă |
|
CConfigHandler.h
|
da117e9255
Code style: remove void from constructors without arguments
|
7 ani în urmă |
|
CConsoleHandler.cpp
|
8c0fab1dcf
fixes
|
8 ani în urmă |
|
CConsoleHandler.h
|
2da3d8a563
Code style: remove senseless comments
|
8 ani în urmă |
|
CCreatureHandler.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CCreatureHandler.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CCreatureSet.cpp
|
26a222ac62
Change JsonType to enum class (#393)
|
8 ani în urmă |
|
CCreatureSet.h
|
15138c23de
Finished conversion to new logging API
|
8 ani în urmă |
|
CGameInfoCallback.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CGameInfoCallback.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CGameInterface.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CGameInterface.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CGameState.cpp
|
8bbe747e8e
Cleanup undef for min / max. NOMINMAX is already in Global.h
|
7 ani în urmă |
|
CGameState.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CGameStateFwd.h
|
9d9c026c85
Code style: serialize everything on own lines for easier debugging (#357)
|
8 ani în urmă |
|
CGeneralTextHandler.cpp
|
abdca71828
skill names and descriptions are fully managed by CSkillHandler
|
8 ani în urmă |
|
CGeneralTextHandler.h
|
abdca71828
skill names and descriptions are fully managed by CSkillHandler
|
8 ani în urmă |
|
CHeroHandler.cpp
|
ee46862784
replaced JsonNode::isEmpty() with JsonNode::containsBaseData()
|
7 ani în urmă |
|
CHeroHandler.h
|
6037c19b9a
removed specialtyDeprecated from CGHeroInstance; improved savegame compatibility
|
7 ani în urmă |
|
CMakeLists.txt
|
3c1c72319b
CMake: update version on each compiling
|
7 ani în urmă |
|
CModHandler.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CModHandler.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CPathfinder.cpp
|
eea50a044c
Hide "this statement may fall through" warnings
|
7 ani în urmă |
|
CPathfinder.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
CPlayerState.h
|
9d9c026c85
Code style: serialize everything on own lines for easier debugging (#357)
|
8 ani în urmă |
|
CRandomGenerator.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CRandomGenerator.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CScriptingModule.h
|
324717acbe
Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve
|
7 ani în urmă |
|
CSkillHandler.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CSkillHandler.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CSoundBase.h
|
f15cadc87b
Implement configurable object sounds: ambient, visit and removal
|
7 ani în urmă |
|
CStack.cpp
|
15c8b192b4
CStack::prepareAttacked: fix for REBIRTH bonus after merge
|
7 ani în urmă |
|
CStack.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CStopWatch.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
CThreadHelper.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
CThreadHelper.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
CTownHandler.cpp
|
26a222ac62
Change JsonType to enum class (#393)
|
8 ani în urmă |
|
CTownHandler.h
|
c39cd5f951
Town building build mode fixes
|
8 ani în urmă |
|
CondSh.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
ConstTransitivePtr.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
FunctionList.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
GameConstants.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
GameConstants.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
HeroBonus.cpp
|
ab7ce6625e
moved nameForBonus into Bonus class
|
7 ani în urmă |
|
HeroBonus.h
|
81c44dac41
minor fixes
|
7 ani în urmă |
|
IBonusTypeHandler.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
IGameCallback.cpp
|
324717acbe
Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve
|
7 ani în urmă |
|
IGameCallback.h
|
324717acbe
Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve
|
7 ani în urmă |
|
IGameEventsReceiver.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
IHandlerBase.cpp
|
53b5587c2e
Advance map header serialization
|
9 ani în urmă |
|
IHandlerBase.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
Interprocess.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
JsonDetail.cpp
|
6ae103dd63
print json in compact format
|
7 ani în urmă |
|
JsonDetail.h
|
6ae103dd63
print json in compact format
|
7 ani în urmă |
|
JsonNode.cpp
|
ee46862784
replaced JsonNode::isEmpty() with JsonNode::containsBaseData()
|
7 ani în urmă |
|
JsonNode.h
|
ee46862784
replaced JsonNode::isEmpty() with JsonNode::containsBaseData()
|
7 ani în urmă |
|
LogicalExpression.cpp
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
LogicalExpression.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
NetPacks.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
NetPacksBase.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
NetPacksLib.cpp
|
f1fd00f005
renamed & reused CBonusSystemNode::updateBonuses; tweaked updater signature
|
7 ani în urmă |
|
ResourceSet.cpp
|
15138c23de
Finished conversion to new logging API
|
8 ani în urmă |
|
ResourceSet.h
|
15138c23de
Finished conversion to new logging API
|
8 ani în urmă |
|
ScopeGuard.h
|
c927913f5f
- Improved json validation. Now it support most of features from latest json schema draft
|
12 ani în urmă |
|
StartInfo.h
|
8c0fab1dcf
fixes
|
8 ani în urmă |
|
StdInc.cpp
|
3926920103
Rename radious -> radius
|
9 ani în urmă |
|
StdInc.h
|
74a82c4c9d
Moved boost:format log proxy to CLoggerBase
|
9 ani în urmă |
|
StringConstants.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
UnlockGuard.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
VCMIDirs.cpp
|
8180e4d5c5
VCMIDirs: improvements for development on Mac and Linux
|
8 ani în urmă |
|
VCMIDirs.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
|
VCMI_Lib.cpp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
VCMI_Lib.h
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
VCMI_lib.cbp
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
7 ani în urmă |
|
VCMI_lib.vcxproj
|
d4958ff5f8
update VS files to match spellrefactoring9 changes
|
7 ani în urmă |
|
VCMI_lib.vcxproj.filters
|
d4958ff5f8
update VS files to match spellrefactoring9 changes
|
7 ani în urmă |
|
int3.h
|
e9bfbb70c1
Ambient sounds: implement chebyshev distance for getTilesInRange
|
7 ani în urmă |
|
vcmi_endian.h
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |