Ivan Savenko f51c7c5c28 Removed hardcoded AI logic for Water Walk and Fly spell 4 luni în urmă
..
CGPathNode.cpp 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis 4 luni în urmă
CGPathNode.h 9dfef773e2 Remove unnecessary includes 6 luni în urmă
CPathfinder.cpp f51c7c5c28 Removed hardcoded AI logic for Water Walk and Fly spell 4 luni în urmă
CPathfinder.h 9dfef773e2 Remove unnecessary includes 6 luni în urmă
INodeStorage.h 9dfef773e2 Remove unnecessary includes 6 luni în urmă
NodeStorage.cpp c0850f41b3 Pathfinder now uses IGameInfoCallback instead of CGameState 6 luni în urmă
NodeStorage.h c0850f41b3 Pathfinder now uses IGameInfoCallback instead of CGameState 6 luni în urmă
PathfinderCache.cpp 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback 6 luni în urmă
PathfinderCache.h 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback 6 luni în urmă
PathfinderOptions.cpp 9dfef773e2 Remove unnecessary includes 6 luni în urmă
PathfinderOptions.h c0850f41b3 Pathfinder now uses IGameInfoCallback instead of CGameState 6 luni în urmă
PathfinderUtil.h 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis 4 luni în urmă
PathfindingRules.cpp 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis 4 luni în urmă
PathfindingRules.h bd4d2788ed Split pathfinder into multiple smaller files 2 ani în urmă
TurnInfo.cpp 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback 6 luni în urmă
TurnInfo.h ec970c7b22 Support for configuring minimal cost for moving between tiles 9 luni în urmă