AlexVinS f99bf099ca Made player interface tolerant to active stack removal. 10 년 전
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filesystem 1396476869 Merge pull request #79 from ArseniyShestakov/fixIssue1557 10 년 전
logging cdad9f88b7 Relaxed Mutex of Logger. Attempt to optimize format function. 10 년 전
mapObjects fa06e05487 Merge branch 'develop' into SpellsRefactoring7 10 년 전
mapping 237d3f2624 Refactoring: random spells 10 년 전
minizip 03a295f1a0 Added debug mingw64 build, minimum Windows version set to windows 7, SDL suffixes removed from Build Tagerts 10 년 전
registerTypes ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 년 전
rmg f81b46088a Fixed #2218 10 년 전
spells f99bf099ca Made player interface tolerant to active stack removal. 10 년 전
AI_Base.h cce814c41b * Final commit 14 년 전
BattleAction.cpp 69eee05ccc - Partially fixed mantis #1065 (Gate with hex 95 can't be attacked) 12 년 전
BattleAction.h 1657f124e1 - Compile fixes for MVS 12 년 전
BattleHex.cpp 3f720901ec Minor fixes. 11 년 전
BattleHex.h 3f720901ec Minor fixes. 11 년 전
BattleState.cpp 660203b436 Tweak BattleSpellCastParameters 10 년 전
BattleState.h 660203b436 Tweak BattleSpellCastParameters 10 년 전
CArtHandler.cpp 6b45f323ea Fixed logic regression from previous commit. 10 년 전
CArtHandler.h de6752c048 Implement CArtHandler::isBigArtifact and CArtifact::isTradable 11 년 전
CBattleCallback.cpp 70d9be8447 Use ISpellCaster in battle callback 10 년 전
CBattleCallback.h 70d9be8447 Use ISpellCaster in battle callback 10 년 전
CBonusTypeHandler.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 년 전
CBonusTypeHandler.h 4203d69525 Part 2 of new spell configuration 11 년 전
CBuildingHandler.cpp 54453aee73 get rid of boost::assign 11 년 전
CBuildingHandler.h 8a8eecd063 * refactoring 12 년 전
CConfigHandler.cpp aaec94ea87 Changed fading to be enabled by default (when entries are not present in config); 10 년 전
CConfigHandler.h 3c3fb0e21d Added advmap config options to enable/disable fading; 10 년 전
CConsoleHandler.cpp 017b4c308c Enable crashhandler for mingw. It works for mingw 4.0. 10 년 전
CConsoleHandler.h 1b6f2ea3b7 VCMIDirs update #5 fix 11 년 전
CCreatureHandler.cpp 3d7435c520 Introduced absolute specific spell immunity. 10 년 전
CCreatureHandler.h fe1b16a7ec Some preparation towards mantis #1743: 11 년 전
CCreatureSet.cpp 6cf82ceab5 Possible fix for #923 10 년 전
CCreatureSet.h 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 11 년 전
CGameInfoCallback.cpp 2b434111bf More hero|creature casting unification 10 년 전
CGameInfoCallback.h ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 년 전
CGameInterface.cpp 3bca68fd2d Initial refactoring 11 년 전
CGameInterface.h ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 년 전
CGameState.cpp 2cb6cb7baa Remove useless durationType selector 10 년 전
CGameState.h 2145be281a Merge pull request #86 from ArseniyShestakov/fixQuestSaving 10 년 전
CGameStateFwd.h 6c0c03d74b Refactoing of pathfinder <-> client/AI interaction to remove dependency on selected hero 11 년 전
CGeneralTextHandler.cpp f310be5d5f Fix pasring csv cells with multiple quoted parts 10 년 전
CGeneralTextHandler.h 9797372dbe Implement Unicode support for ingame console 11 년 전
CHeroHandler.cpp db221829aa Modding-related bugfixes: 11 년 전
CHeroHandler.h 1d57b75bc5 - random number generation refactoring 11 년 전
CMakeLists.txt 8785e1f53c Fix compilation with CMake. 10 년 전
CModHandler.cpp 2e70d8a084 - VCMI will now read templates from mods 10 년 전
CModHandler.h a49da360d2 Use ESpellCastProblem inside SpellHandler 11 년 전
CObstacleInstance.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 년 전
CObstacleInstance.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 년 전
CRandomGenerator.cpp 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 년 전
CRandomGenerator.h 492b866806 - Fixed crash caused by randomShuffle 11 년 전
CScriptingModule.h ad84ae64b0 Clean up. 11 년 전
CSoundBase.h a491c11305 Fixed sound effect when hero disappears 11 년 전
CStopWatch.h 8040a81eec - fixed save games issues (#1044) 13 년 전
CThreadHelper.cpp 5c356f4415 add support for the HURD 11 년 전
CThreadHelper.h 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 년 전
CTownHandler.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 년 전
CTownHandler.h ce83db0f43 - Option to configure monster types spawning in a zone 11 년 전
CondSh.h 3f720901ec Minor fixes. 11 년 전
Connection.cpp 74161198c4 More refactoring 11 년 전
Connection.h 98ea8bf314 Introduce dummy spell animation/ animation pause configuration 10 년 전
ConstTransitivePtr.h b62bb096a7 Fixed #1430, work-around to make #1435 non-crashing. 12 년 전
FunctionList.h dce9880d16 Minor refactoring of FunctionList using variadic templates. 11 년 전
GameConstants.cpp dafaf86eef Add some debug logging, Fix one special case when updating terrain type, Improve visual look of updated terrain types 10 년 전
GameConstants.h fa06e05487 Merge branch 'develop' into SpellsRefactoring7 10 년 전
HeroBonus.cpp 395070b584 Fix 1974 10 년 전
HeroBonus.h a4d4851d80 Fix typo: casted->cast 10 년 전
IBonusTypeHandler.h 6a88604937 * fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus) 12 년 전
IGameCallback.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 년 전
IGameCallback.h e82dfb5a85 fixed mantiss 0002254 10 년 전
IGameEventsReceiver.h 4b248c2762 World view impl -- initial; 10 년 전
IHandlerBase.cpp 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win 11 년 전
IHandlerBase.h 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win 11 년 전
Interprocess.h 1415f8dbf5 - fix for boost 1.49 13 년 전
JsonDetail.cpp ac3e48f4b9 Move JsonNode operator<< to right plase 10 년 전
JsonDetail.h 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 년 전
JsonNode.cpp ac3e48f4b9 Move JsonNode operator<< to right plase 10 년 전
JsonNode.h 44742814cd More cleanup: 11 년 전
LogicalExpression.cpp ee1b0459e6 Extended building dependencies: 12 년 전
LogicalExpression.h d1dd7eef48 Proper fix for #1712 - Building requirement tests are now fixed 11 년 전
NetPacks.h f99bf099ca Made player interface tolerant to active stack removal. 10 년 전
NetPacksBase.h c7dc4c05b8 fix mingw build 11 년 전
NetPacksLib.cpp 4e60b4cf53 Fixed 0002280 10 년 전
ResourceSet.cpp 66d6aebe32 Fixed all the issues with Quests, #828 and #1223. 12 년 전
ResourceSet.h 43ef565e7e Added serializer-based class able to make deep copies of objects — CMemorySerializer. 11 년 전
ScopeGuard.h c927913f5f - Improved json validation. Now it support most of features from latest json schema draft 12 년 전
StartInfo.h 3560bbb7f3 two patches/pull requests from janisozaur 12 년 전
StdInc.cpp cce814c41b * Final commit 14 년 전
StdInc.h 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex 14 년 전
StringConstants.h c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: 12 년 전
UnlockGuard.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 년 전
VCMIDirs.cpp c36042f8c7 rename preprocessor variable VCMI_LINUX to VCMI_XDG 11 년 전
VCMIDirs.h 958839668c VCMIDirs update #5 11 년 전
VCMI_Lib.cpp 2e70d8a084 - VCMI will now read templates from mods 10 년 전
VCMI_Lib.h 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" 11 년 전
VCMI_lib.cbp 108d4c39b5 Fix build 10 년 전
VCMI_lib.vcxproj e2165a33a0 - Updated MSVS project 10 년 전
VCMI_lib.vcxproj.filters e2165a33a0 - Updated MSVS project 10 년 전
int3.h 80998b9dc3 Minor fixes. fix 11 년 전
vcmi_endian.h 3c35b3eefe Replace defined(linux) with __linux__/__linux/linux in vcmi_endian.h 11 년 전