Ivan Savenko c737b8bea3 Merge pull request #5940 from Laserlicht/case_insensitive 5 luni în urmă
..
HeroPoolProcessor.cpp 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis 6 luni în urmă
HeroPoolProcessor.h cc274c4d34 GameRandomizer is now in lib, add implementation 8 luni în urmă
NewTurnProcessor.cpp 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis 6 luni în urmă
NewTurnProcessor.h 21fc80a315 Growth of town garrison in neutral towns now uses H3 logic 1 an în urmă
PlayerMessageProcessor.cpp c737b8bea3 Merge pull request #5940 from Laserlicht/case_insensitive 5 luni în urmă
PlayerMessageProcessor.h 52da332640 GameHandler now uses GameConnectionID instead of connection pointers 6 luni în urmă
TurnOrderProcessor.cpp 3d63284c51 Extracted interface through which GameHandler interacts with VCMIServer 6 luni în urmă
TurnOrderProcessor.h eb3b51a6cf Remove save compatibility with 1.5.X 10 luni în urmă